golang开发:goroutine在项目中的使用姿势

2024-03-11 03:12

本文主要是介绍golang开发:goroutine在项目中的使用姿势,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

很多初级的Gopher在学习了goroutine之后,在项目中其实使用率不高,尤其一些跨语言过来的人,对并发编程理解不深入,可能很多人只知道go func(),或者掌控不够,谨慎一些,尽量少使用或者不使用,用的话就是go func(),主要列一下我们这边的主要使用方法。

goroutine在项目中的使用方法

看一下样例代码,实际上,我们生产环境中就是这么使用的。

package logicimport ("context""fmt""sync""time"
)type UserData struct {Age     intName    stringPostion string
}type ServerLogic struct {ctx    context.Contextcancel func()waiter sync.WaitGroupch     chan UserData
}func NewServerLogic(logCtx *context.Context, worker int, queue int) *ServerLogic {logic := &ServerLogic{}logic.InitWorker(worker, queue)return logic
}func (this *ServerLogic) InitWorker(workers int, queue int) {this.ch = make(chan UserData, queue)this.ctx, this.cancel = context.WithCancel(context.Background())this.waiter.Add(workers)for i := 0; i < workers; i++ {go this.Proc()}
}func (this *ServerLogic) Proc() {defer this.waiter.Done()for {select {case t := <-this.ch:this.Dothing(t)case <-this.ctx.Done():return}}
}func (this *ServerLogic) Dothing(data UserData) error {//do codetime.Sleep(time.Second*30)return nil
}func (this *ServerLogic) Close() {this.cancel()this.waiter.Wait()
}func (this *ServerLogic) PutData(user UserData) error {select {case this.ch<-user:return nildefault:return fmt.Errorf("queue overflow")}
}

如果有人想直接使用的话,只需要把UserData struct换成自己的请求数据,把Dothing里面的代码换成让goroutine多任务执行的代码就可以在自己的项目中使用了。
在这里插入图片描述
PutData有请求数据就放入channel,每个goroutine不停的循环从channel里面取数据,取到数据之后就执行相应的逻辑流程,可以看到整体的调度都是channel来控制的,通过channel的通信来传递数据。

不要通过共享内存来通信,要通过通信来共享内存

看看大概的代码分析

  1. InitWorker的时候会创建queue个channl,再创建workers个goroutine,执行go Proc()
  2. Proc方法,里面有for的无限循环,不停从步骤1里面创建的channl里面获取UserData数据,一旦获取数据成功,就会带着UserData数据去执行Dothing方法。需要注意的是,这是workers个goroutine都在执行Proc
  3. Dothing方法,就是让某一个goroutine拿到UserData数据去处理数据,执行逻辑
  4. Close方法,给所有的goroutine发送关闭的信号,channl里面不在有数据写入,waiter.Wait()等待现有的channel里面数据被消费完,goroutine就执行完毕退出。
  5. PutData方法,就是把请求的数据交给goroutine去执行。具体的做法,是把数据 塞到channl队列里面,如果queue个channl队列已满,就抛出溢出错误。

当然了PutData也可以等待channl队列里面的数据被Proc拿出,然后空出位置再塞数据到channl队列。

func (this *ServerLogic) PutData(user UserData) error {timer := time.NewTimer(3*time.Second)select {case this.ch<-user:return nilcase <-timer.C:return fmt.Errorf("put timeout")}
}

加一个超时器,总不能等到天荒地老把,如果超过三秒,仍然没有空出channl位置,现有的队列还没有消费完,就抛出塞数据超时的错误.

看一下样例的使用的代码

package mainimport (context2 "context""fmt""test/logic"
)func main() {context := context2.Background()server := logic.NewServerLogic(&context, 1, 2)rt1 := server.PutData(logic.UserData{Age:     11,Name:    "test1",Postion: "golang",})fmt.Println(rt1)rt2 := server.PutData(logic.UserData{Age:     12,Name:    "test2",Postion: "golang",})fmt.Println(rt2)rt3 := server.PutData(logic.UserData{Age:     13,Name:    "test3",Postion: "golang",})fmt.Println(rt3)server.Close()fmt.Println("end")
}

等待了大概三十多秒之后的结果,打印结果其实跟预想的是一样的。

<nil>
<nil>
queue overflow
end

NewServerLogic(&context, 1, 2)代码中,我们要求创建了1个goroutine,大小为2的channl队列。
所以第一个PutData和第二个PutData是塞数据成功的。等到第三次PutData的时候,因为我们channl队列的大小是2,已经被占满了,所以第三次就会提示溢出错误。

使用goroutine另一种方法

我看项目中还有一些其他人的使用方法,区别只是退出的时候没有使用context的cancel方法,而是使用了channel去通知退出goroutine,内部的原理其实是一样的。看一下下面的代码。
在这里插入图片描述
只有关闭这里是不一样的,其他的基本一致。执行退出的时候在Close()方法中,close(this.quit)会给quit channel写入数据,Proc()方法会循环从channel和quit里面取数据,一旦从this.quit里面取出了数据,说明系统让关闭goroutine,然后Proc方法就终止。

go func()行不行

有人说,扯这么多,为啥go func()不行,我在项目里面使用go func()运行的好好,而且golang的HTTP库里也是使用的go c.serve(ctx)。
我的理解是主要看使用场景,如果你的服务对结果要求不是100%的成功,对并发的要求很高,那就可以使用go func(),go c.serve(ctx)也是类似,TCP本身就是不可靠的连接,HTTP也允许有极少量的失败状态。

如果你的服务里面只是想让多个goroutine处理你的数据,不希望这个goroutine太多影响你的主干服务,或者你为了提高数据处理效率,想让多个goroutine去请求第三方的服务,这样的话,就应该创建若干个goroutine去并发处理你的任务,也不建议直接go func(),goroutine数量不可控,会影响其他的主干服务或者占用服务器资源,如果请求第三方的服务,可能会因为并发太高被限制,或者把第三方服务打挂。我们就遇到过这种情况。
总之,使用场景很重要,不是一概而论的。

这篇关于golang开发:goroutine在项目中的使用姿势的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/796425

相关文章

C++使用栈实现括号匹配的代码详解

《C++使用栈实现括号匹配的代码详解》在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在处理数学表达式、编译器解析等任务时,栈是一种非常适合处理此类问题的数据结构,能够精确地管理括号的匹配问题,本文将通过C+... 目录引言问题描述代码讲解代码解析栈的状态表示测试总结引言在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在

Java中String字符串使用避坑指南

《Java中String字符串使用避坑指南》Java中的String字符串是我们日常编程中用得最多的类之一,看似简单的String使用,却隐藏着不少“坑”,如果不注意,可能会导致性能问题、意外的错误容... 目录8个避坑点如下:1. 字符串的不可变性:每次修改都创建新对象2. 使用 == 比较字符串,陷阱满

Python使用国内镜像加速pip安装的方法讲解

《Python使用国内镜像加速pip安装的方法讲解》在Python开发中,pip是一个非常重要的工具,用于安装和管理Python的第三方库,然而,在国内使用pip安装依赖时,往往会因为网络问题而导致速... 目录一、pip 工具简介1. 什么是 pip?2. 什么是 -i 参数?二、国内镜像源的选择三、如何

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

Linux使用nload监控网络流量的方法

《Linux使用nload监控网络流量的方法》Linux中的nload命令是一个用于实时监控网络流量的工具,它提供了传入和传出流量的可视化表示,帮助用户一目了然地了解网络活动,本文给大家介绍了Linu... 目录简介安装示例用法基础用法指定网络接口限制显示特定流量类型指定刷新率设置流量速率的显示单位监控多个

部署Vue项目到服务器后404错误的原因及解决方案

《部署Vue项目到服务器后404错误的原因及解决方案》文章介绍了Vue项目部署步骤以及404错误的解决方案,部署步骤包括构建项目、上传文件、配置Web服务器、重启Nginx和访问域名,404错误通常是... 目录一、vue项目部署步骤二、404错误原因及解决方案错误场景原因分析解决方案一、Vue项目部署步骤

JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法

《JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法》:本文主要介绍JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法的相关资料,reduce是JavaScri... 目录1. 什么是reduce2. reduce语法2.1 语法2.2 参数说明3. reduce执行过程

如何使用Java实现请求deepseek

《如何使用Java实现请求deepseek》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现请求deepseek功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1.deepseek的api创建2.Java实现请求deepseek2.1 pom文件2.2 json转化文件2.2

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后