本文主要是介绍glTF格式调研,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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glTF是Khronos Group制定的一种新的3D资源交换格式,支持Json和二进制两种保存方式。
规范中支持多种3D中常见的类型比如Camera,Mesh,Skin,Mat,Shader等,具体的支持的结构如下
参考资料
github官方资源汇总库
官方使用文档
对glTF的结构比较详细的介绍
glTF格式详解(目录)
glTF格式介绍——目录
官方的Unity插件
第三方Unity插件glTFast
基于gltf的GPU蒙皮动画(一)
编辑器
gestaltor
模型库
官方提供的测试模型库
第三方提供glTF格式的网站
查看器
clay-viewer支持网页,windows和mac
这个是官方的查看器
DCC工具对glTF格式的支持
注意MAYA和3DsMax只有Exporter,没有Importer
- Blender Importer/Exporter
- MAYA Exporter
- 3DsMax Exporter
这篇关于glTF格式调研的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!