本文主要是介绍《C++ Concurrency in Action》笔记3 move线程对象,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
线程对象本身是不可以拷贝的,只能move。看下面的程序:
void some_function() { } void some_other_function() { } void call_by_main() {std::thread t1(some_function);std::thread t2 = std::move(t1);t1 = std::thread(some_other_function);//临时对象(未具名对象)可以直接转化为右值引用std::thread t3;t3 = std::move(t2);//此时t1对应some_other_function,t3对应some_function,t2已经没有关联的线程t1 = std::move(t3);//错误:t1本来关联了一个线程,导致std::terminate()被调用 }
一个没有关联线程的thread对象,可以通过move或者直接赋值为另一个未具名thread对象的方式来再次关联一个线程。
在函数中返回thread对象,可以直接返回未具名对象,也可以返回具名临时对象,原理也是move而不是copy。看下面的示例:
void f1() {cout << __FUNCTION__ << endl; } void f2() {cout << __FUNCTION__ << endl; } thread g1() {return thread(f1); } thread g2() {thread t(f2);return t; } void call_by_main() {thread t1 = g1();t1.join();thread t2 = g2();t2.join(); }
thread对象作为函数参数,看下面示例:void f() {cout << __FUNCTION__ << endl; } void g(thread t) {t.join(); } void call_by_main() {//方式1:thread t1(f);g(std::move(t1));//方式2:g(thread(f)); }
这篇关于《C++ Concurrency in Action》笔记3 move线程对象的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!