本文主要是介绍前端面试练习24.3.6,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言:
今天就是复习回顾一下websocket,之前有个AI项目使用到了这个,有点久远了,回顾一下大致过程和难点。
一些知识点:
1.单工,半双工,全双工
单工:
数据只能沿着一个方向传递,例如电视广播等。
优点:实现简单
缺点:传输效率低
半双工:
数据可以在双方之间进行传递,但是不能同时进行,必须有个 发送/接收 角色的转换,一方发送完成另一方才能发送。比如对讲机。
全双工:
数据可以同时在两个方向上传输,通信的两个设备之间可以同时的收发消息,无需等待对方完成,极大地提高了数据的传输效率,典型用例就是电话。
2.websocket可能遇到的难点
参考WebSocket项目中难点与解决方法_websocket客服聊天 难点-CSDN博客
难点一:连接的建立与保持
1.采用连接池
WebSocket初始连接负担较大,主要体现在频繁的连接建立和保持连接的开销较高。
采用连接池,服务端解决
引入了websocket-pool库,通过维护连接池,成功实现了连接的复用。这极大地降低了频繁建立和关闭连接的开销,提升了性能。
2.心跳机制引入
实施了定时的心跳机制,周期性地向服务器发送心跳消息,确保连接保持活跃。这有效防止了连接被自动关闭,提高了连接的可靠性。
3.长连接,适当延长连接时常
比如在连接时,设置超时时长5秒,5秒内没有得到服务器回应,则出现超时提示
难点二:错误处理与断线重连
1.错误处理
监听onerror事件,当 WebSocket 发生错误时,执行回调函数捕获错误信息
2.短线重连
自动断线重连机制,采用了指数退避算法。通过逐渐增加重连的间隔时间,我们成功避免了频繁尝试重新建立连接,确保了连接的稳定性和用户体验。
难点三:性能的一些优化
1.消息压缩
目前还没解决
2.并发限制
连接池设置最大数量
3.消息队列
目前没解决
websocket实战:
服务端创建websocket服务
创建node项目,安装相关依赖
npm init -y npm install express npm install ws
const WebSocket = require('ws'); const PORT = 8080; const URL = 'ws://127.0.0.1:8080'; const wss = new WebSocket.Server({ port: PORT }); const clients = new Map();wss.on('connection', function connection(ws) {console.log('Client connected');ws.on('message', function incoming(message) {const data = JSON.parse(message);if (typeof data !== 'string') {let targetUser = data.toUser// 如果客户端之前没有存储在 clients Map 中,则存储客户端连接if (!clients.has(data.user)) {clients.set(data.user, ws);}console.log(clients.keys())// 将格式化后的消息发送给客户端const formattedMessage = `${data.user}: - ${data.time}<br>${data.message}`;if (clients.has(targetUser)) {ws.send(formattedMessage);const clientSocket = clients.get(targetUser);// 检查连接是否已经打开if (clientSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {// 发送消息给目标用户clientSocket.send(formattedMessage);} else {clientSocket.send(`连接到用户 ${targetUser} 的WebSocket已关闭。`);}} else {ws.send(`用户 ${targetUser} 不在线或未连接到WebSocket服务器。`);}console.log('Received:', formattedMessage);}});// 当完成后释放连接回连接池// webSocketPool.releaseConnection(connection); });console.log('WebSocket server is running on port 8080'); console.log(`WebSocket 服务器正在监听 127.0.0.1:${PORT}`);
客户端编写连接代码
<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset='utf-8'><title>前端学习</title><style>* {margin: 0px;padding: 0px;}</style> </head><body>写一个聊天显示的窗口,以及信息发送输入框和发送按钮<div id='chat' style="display: flex;justify-content: space-around;"><div class="box1"><div id='user1_messages' style="width: 600px;height: 300px;border:1px solid black"><h1>WebSocket1 user:<span id="user1_h1" style="color: rgb(232, 154, 66);"></span></h1></div><input type='text' id='messageInput1' autocomplete='off' placeholder='Type your message here...'><button id='sendButton1'>Send</button></div><div class="box2"><div id='user2_messages' style="width: 600px;height: 300px;border:1px solid black"><h1>WebSocket2 user:<span id="user2_h1" style="color: rgb(232, 154, 66);"></span></h1></div><input type='text' id='messageInput2' autocomplete='off' placeholder='Type your message here...'><button id='sendButton2'>Send</button></div></div><script type='text/javascript'>let data = [{user: 'xhc',message: '',time: '',toUser: ''}, {user: 'slj',message: '',time: '',toUser: ''},{user: 'aaa',message: '',time: '',toUser: ''}]let mess1 = document.getElementById('user1_messages');let mess2 = document.getElementById('user2_messages');let user1_h1 = document.getElementById('user1_h1');user1_h1.innerHTML = `${data[0].user}`let input1 = document.getElementById('messageInput1');let input2 = document.getElementById('messageInput2');let user2_h1 = document.getElementById('user2_h1');user2_h1.innerHTML = `${data[1].user}`let send1 = document.getElementById('sendButton1');let send2 = document.getElementById('sendButton2');const URL = 'ws://localhost:8080'const connect1 = () => {// 创建 WebSocket 连接const socket = new WebSocket(URL);let timer; // Variable to store the interval// 当连接打开时执行的操作socket.onopen = function (event) {console.log('WebSocket1 连接已建立');data[0].message = input1.value;data[0].time = new Date().toLocaleString();data[0].toUser = 'slj';// 发送消息到服务器socket.send(JSON.stringify(data[0]));input1.value = '';// 设置定时器,每隔30秒执行一次指定的回调函数timer = setInterval(() => {// 检查 WebSocket 连接的当前状态是否为 OPENif (socket.readyState === WebSocket.OPEN) {// 如果连接处于 OPEN 状态,则通过连接对象发送心跳消息 'keep-alive'socket.send(JSON.parse('keep-alive'));}}, 30000); // 每 30 秒发送一次心跳};// 当接收到消息时执行的操作socket.onmessage = function (event) {let reply = event.data;mess1.innerHTML = `${mess1.innerHTML} <br>${reply}`;console.log('来自服务器的消息1:', reply);};// 当连接关闭时执行的操作socket.onclose = function (event) {mess1.innerHTML = 'WebSocket1 连接已关闭';console.log('WebSocket1 连接已关闭');// 清除定时器clearInterval(timer);};};send1.addEventListener('click', connect1)let reconnectDelay = 2000; // 初始重连延迟为 2 秒let reconnectCount = 0; // 当前重连次数const maxReconnectCount = 7; // 最大重连次数为 7const maxReconnectDelay = 60000; // 最大重连延迟为 60 秒const connect2 = () => {let socket; // WebSocket 连接对象let timer; // 用于心跳的定时器let timeoutTimer; // 连接超时的定时器// 定义超时操作函数function handleTimeout() {console.error('WebSocket2 连接超时');// 关闭连接if (socket) {socket.close();}}// 定义重新连接函数function reconnect() {reconnectCount++;console.log(`尝试重新连接 WebSocket2,第 ${reconnectCount} 次...`);clearTimeout(timeoutTimer); // 清除超时计时器if (reconnectCount <= maxReconnectCount) {setTimeout(connect2, reconnectDelay); // 重新连接// 更新重连延迟时间,采用指数退避算法reconnectDelay = Math.min(2 * reconnectDelay, maxReconnectDelay);} else {console.error(`WebSocket2 重连失败,已达到最大重连次数 (${maxReconnectCount} 次)`);}}// 创建 WebSocket 连接socket = new WebSocket(URL);// 当连接打开时执行的操作socket.onopen = function (event) {console.log('WebSocket2 连接已建立');data[1].message = input2.value;data[1].time = new Date().toLocaleString();data[1].toUser = 'xhc';// 发送消息到服务器if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) {// 如果连接处于 OPEN 状态,则通过连接对象发送消息socket.send(JSON.stringify(data[1]));} else {console.log('WebSocket2 连接未建立/连接建立失败/连接关闭');}input2.value = '';// 设置定时器,每隔30秒执行一次指定的回调函数timer = setInterval(() => {// 检查 WebSocket 连接的当前状态是否为 OPENif (socket.readyState === WebSocket.OPEN) {// 如果连接处于 OPEN 状态,则通过连接对象发送心跳消息 'keep-alive'socket.send(JSON.parse('keep-alive'));}}, 30000); // 每 30 秒发送一次心跳// 设置超时计时器timeoutTimer = setTimeout(handleTimeout, reconnectDelay);};// 当接收到消息时执行的操作socket.onmessage = function (event) {mess2.innerHTML = `${mess2.innerHTML} <br>${event.data}`;console.log('来自服务器的消息2:', event.data);// 清除超时计时器clearTimeout(timeoutTimer);};// 当连接关闭时执行的操作socket.onclose = function (event) {mess2.innerHTML = 'WebSocket2 连接已关闭';console.log('WebSocket2 连接已关闭');// 清除定时器if (timer) {clearInterval(timer);}};// 当发生错误时执行的操作socket.onerror = function (error) {console.error('WebSocket2 连接发生错误:', error);// 清除超时计时器clearTimeout(timeoutTimer);clearInterval(timer);};};send2.addEventListener('click', connect2)</script> </body></html>
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