Linux第69步_依据“旧字符设备的一般模板”编写LED驱动

2024-03-06 09:20

本文主要是介绍Linux第69步_依据“旧字符设备的一般模板”编写LED驱动,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在编写LED驱动之前,先要了解和硬件有关的一些知识。

1、了解“MMU内存管理单元”以及相关函数

MMU是Memory Manage Unit的缩写,意思是“内存管理单元”。

老版本的Linux内核要求处理器必须有“MMU内存管理单元”,而现在的Linux内核已经支持无“MMU内存管理单元”的处理器了。

“MMU内存管理单元”的功能:

1)、完成“虚拟空间”到“物理空间”的映射。

2)、内存保护,设置存储器的访问权限,设置虚拟存储空间的缓冲特性。

地址映射:

虚拟地址(VA.Virtual Address)

物理地址(PA,PhyscicalAddress)。

对于 32位的处理器来说,虚拟地址范围是 2^32=4GB,开发板的DDR3只有1GB,这就是“物理内存”,经过MMU可以将“物理内存”映射到整个4GB的虚拟空间。

ioremap()函数

它用于获取与“指定的物理地址空间”对应的“虚拟地址空间”,ioremap()函数定义在arch/arm/include/asm/io.h文件中。

void __iomem *ioremap(resource_size_t res_cookie, size_t size);

res_cookie:要映射的“物理内存”的起始地址;

size:要映射的“物理内存”的空间大小;

返回值:__iomem类型的指针,它是指向“映射后的虚拟空间”的首地址;

iounmap()函数

当我们需要卸载驱动时,可以用iounmap()函数释放掉ioremap()函数所做的映射;

void iounmap (volatile void __iomem *addr);

举例:

#define GPIOI_MODER (0X5000A000)         //定义寄存器物理地址

static void __iomem* GPIO_MODER_PI;      //声明映射后的“虚拟空间地址”

GPIO_MODER_PI = ioremap(GPIOI_MODER, 4);

//获取与“物理地址0X5000A000”对应的“虚拟地址空间”,共计4个字节;

iounmap(GPIO_MODER_PI);

//释放“物理地址0X5000A000”对应的“虚拟地址空间”

2、IO内存访问函数

读操作函数:

u8 readb(const volatile void __iomem *addr)

u16 readw(const volatile void __iomem *addr)

u32 readl(const volatile void __iomem *addr)

写操作函数:

void writeb(u8 value, volatile void __iomem *addr)

void writew(u16 value, volatile void __iomem *addr)

void writel(u32 value, volatile void __iomem *addr)

3、创建LED目录

输入“cd /home/zgq/linux/Linux_Drivers/回车

切换到“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/

输入“ls回车”,查看“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/

输入“makdir LED回车”,创建“LED”目录

输入“cd CharDeviceXXX_1/回车

切换到“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/CharDeviceXXX_1/

输入“ls回车”,查看“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/CharDeviceXXX_1/

输入“cp *  /home/zgq/linux/Linux_Drivers/LED回车

将“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/CharDeviceXXX_1/”目录下的所有文件拷贝到“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/LED/

输入“cd ../回车”,返回到“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/

输入“ls回车

查看“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/”目录下的文件和文件夹

输入“cd LED/回车”,切换到“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/LED/”目录

输入“ls回车”查看“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/LED/”目录

输入“mv CharDeviceXXX.c LED.c回车”,将“CharDeviceXXX.c”更名为“LED.c”

输入“mv CharDeviceXXX_APP.c LED_APP.c回车”,将“CharDeviceXXX_APP.c”更名为“LED_APP.c

输入“ls回车”查看“/home/zgq/linux/Linux_Drivers/LED/”目录

4、创建“c_cpp_properties.json” 的文件

打开虚拟机上“VSCode”,点击“文件”,点击“打开文件夹”,点击“zgq”,点击“linux”,点击“Linux_Drivers”,点击“LED”,按下“Ctrl+Shift+P”,打开VSCode控制台,然后输入“C/C++:Edit Configurations(JSON)”,打开以后会自动在“.vscode ”目录下生成一个名为“c_cpp_properties.json” 的文件,修改c_cpp_properties.json内容如下所示:

{

    "configurations": [

        {

            "name": "Linux",

            "includePath": [

                "${workspaceFolder}/**",

               "/home/zgq/linux/atk-mp1/linux/my_linux/linux-5.4.31",

                "/home/zgq/linux/Linux_Drivers/LED",

"/home/zgq/linux/atk-mp1/linux/my_linux/linux-5.4.31/arch/arm/include", 

 "/home/zgq/linux/atk-mp1/linux/my_linux/linux-5.4.31/include",

"/home/zgq/linux/atk-mp1/linux/my_linux/linux-5.4.31/arch/arm/include/generated"

            ],

            "defines": [],

            "compilerPath": "/usr/bin/gcc",

            "cStandard": "gnu11",

            "cppStandard": "gnu++14",

            "intelliSenseMode": "gcc-x64"

        }

    ],

    "version": 4

}

5、修改Makefile文件如下:

KERNELDIR := /home/zgq/linux/atk-mp1/linux/my_linux/linux-5.4.31

#使用“:=”将其后面的字符串赋值给KERNELDIR

CURRENT_PATH := $(shell pwd)

#采用“shell pwd”获取当前打开的路径

#使用“$(变量名)”引用“变量的值”

MyDriver := LED

MyAPP := LED_APP

CC := arm-none-linux-gnueabihf-gcc

obj-m := $(MyDriver).o

#生成“obj-m”需要依赖“LED.o”,指定要编译成内核模块的文件

all: drv app

#生成“all”需要依赖“drv和app”

    @echo $(KERNELDIR)

#输出KERNELDIR的值为“/home/zgq/linux/atk-mp1/linux/linux-5.4.31”

    @echo $(CURRENT_PATH)

#输出CURRENT_PATH的值为/home/zgq/linux/Linux_Drivers/LED”

    @echo $(MAKE)

#输出MAKE的值为make

    @echo $(CC)

#输出CC的值为arm-none-linux-gnueabihf-gcc

drv:

    $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) modules

#后面的"modules"表示编译成模块

#“KERNELDIR”上面定义为“/home/zgq/linux/atk-mp1/linux/my_linux/linux-5.4.31”,即“指定的工作目录”

#“CURRENT_PATH”上面定义为“当前的工作目录”

#“-C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) ”表示将“当前的工作目录”切换到“指定的目录”中

#即切换到“/home/zgq/linux/atk-mp1/linux/my_linux/linux-5.4.31”。

#M表示模块源码目录

#在“make和modules”之间加入“M=$(CURRENT_PATH)”,表示切换到由“CURRENT_PATH”指定的目录中读取源码,同时将其编>译为.ko 文件

app:

    $(CC)  $(MyAPP).c  -o $(MyAPP)

clean: clean_drv clean_app

#生成“clean”需要依赖“clean_DRV和clean_APP”

clean_drv:

    $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) clean

#“KERNELDIR”上面定义为“/home/zgq/linux/atk-mp1/linux/my_linux/linux-5.4.31”,即“指定的工作目录”

#“CURRENT_PATH”上面定义为“当前的工作目录

clean_app:

    rm $(MyAPP)

install:

    sudo cp *.ko $(MyAPP) /home/zgq/linux/nfs/rootfs/lib/modules/5.4.31/ -f

6、LED灯驱动程序框架:

修改led.c文件如下:

#include <linux/types.h>

//数据类型重命名

//使能bool,u8,u16,u32,u64, uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t

//使能s8,s16,s32,s64,int8_t,int16_t,int32_t,int64_t

#include <linux/kernel.h>

#include <linux/delay.h>

#include <linux/ide.h>

#include <linux/init.h>

#include <linux/module.h>

#include <linux/string.h>

#include <linux/errno.h>

#define led_MAJOR   200

//定义主设备号

//静态分配设备号:在串口输入“cat/proc/devices”查询当前已用的主设备号

//然后使用一个“没有被使用的设备号”作为该设备的的主设备号

#define led_NAME   "ledName//定义设备的名字

/* 打开设备 */

static int led_open(struct inode *inode, struct file *filp)

{

  int ret = 0;

  //printk("led_open!\r\n");

  return ret;

}

/* 向设备写数据,将数据块首地址为buf的数据,长度为cnt个字节,发送给用户 */

//file结构指针变量flip表示要打开的设备文件

//buf表示用户数据块的首地址

//cnt表示用户数据的长度,单位为字节

//loff_t结构指针变量offt表示“相对于文件首地址的偏移”

static ssize_t led_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)

{

  int ret = 0;

  return ret;

}

/* 关闭/释放设备 */

static int led_release(struct inode *inode, struct file *filp)

{

  int ret=0;

  printk("led_release!\r\n");

  return ret;

}

/*声明file_operations结构变量MyCharDevice_fops*/

/*它是指向设备的操作函数集合变量*/

const struct file_operations led_fops = {

  .owner = THIS_MODULE,

  .open = led_open,

  .write = led_write,

  .release = led_release,

};

/*驱动模块的入口函数 */

static int  __init led_init(void)

{

  int ret=0;

  printk("led_init!\r\n");

  ret = register_chrdev(led_MAJOR, led_NAME, &led_fops);

  //注册字符设备

  //led_MAJOR为主设备号,采用宏led_NAME定义设备名字

  //led_fops是设备的操作函数集合,它是file_operations结构变量

  if (ret < 0)

  {

printk("CharDeviceDriver register failed!!!\r\n");

goto faile_register;

  }

  return 0;//注册字符设备正确

faile_register:

return -EIO;//注册字符设备失败

}

/*驱动模块的出口函数 */

static void __exit led_exit(void)

{

  printk("led_exit!\r\n");

  unregister_chrdev(led_MAJOR, led_NAME);

  //注销字符设备

  //led_MAJOR为主设备号,采用宏led_NAME定义设备名字

}

module_init(led_init);

//加载“驱动模块”:指定led_init()为驱动入口函数

module_exit(led_exit);

//卸载“驱动模块”:指定led_exit()为驱动出口函数

MODULE_AUTHOR("Zhanggong");//添加作者名字

MODULE_LICENSE("GPL");//LICENSE采用“GPL协议”

MODULE_INFO(intree,"Y");

//去除显示“loading out-of-tree module taints kernel.”

7、LED灯驱动程序:

led.c文件如下:

#include <linux/types.h>

/*

数据类型重命名

使能bool,u8,u16,u32,u64, uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t

使能s8,s16,s32,s64,int8_t,int16_t,int32_t,int64_t

*/

#include <linux/kernel.h>

#include <linux/delay.h>

#include <linux/ide.h>

#include <linux/init.h>

#include <linux/module.h>

#include <linux/string.h>

#include <linux/errno.h>

#include <linux/gpio.h>

#define led_MAJOR   200

/*

定义主设备号

静态分配设备号:在串口输入“cat/proc/devices”查询当前已用的主设备号

然后使用一个“没有被使用的设备号”作为该设备的的主设备号

*/

#define led_NAME   "ledName"  //定义设备的名字

#define LEDOFF    0             /* 关灯 */

#define LEDON     1             /* 开灯 */

/* 寄存器物理地址 */

#define PERIPH_BASE            (0x40000000)

#define MPU_AHB4_PERIPH_BASE   (PERIPH_BASE + 0x10000000)

#define RCC_BASE               (MPU_AHB4_PERIPH_BASE + 0x0000)

#define RCC_MP_AHB4ENSETR       (RCC_BASE + 0XA28)

#define GPIOI_BASE              (MPU_AHB4_PERIPH_BASE + 0xA000)

#define GPIOI_MODER             (GPIOI_BASE + 0x0000)   

#define GPIOI_OTYPER            (GPIOI_BASE + 0x0004)   

#define GPIOI_OSPEEDR           (GPIOI_BASE + 0x0008)   

#define GPIOI_PUPDR             (GPIOI_BASE + 0x000C)   

#define GPIOI_BSRR              (GPIOI_BASE + 0x0018)

/* 映射后的寄存器虚拟地址指针 */

static void __iomem *MPU_AHB4_PERIPH_RCC_PI;

/*RCC_MP_AHB4ENSETR寄存器*/

static void __iomem *GPIOI_MODER_PI; /*GPIOx_MODER寄存器,x=A to K, Z*/

static void __iomem *GPIOI_OTYPER_PI;/*GPIOx_OTYPER,x=A to K,Z*/

static void __iomem *GPIOI_OSPEEDR_PI;/*GPIOx_OSPEEDR,x=A to K, Z*/

static void __iomem *GPIOI_PUPDR_PI; /*GPIOx_PUPDR,x=A to K, Z*/

static void __iomem *GPIOI_BSRR_PI;/*GPIOx_BSRR,x=A to K, Z*/

/* 寄存器地址映射 */

static void led_ioremap(void)

{

    MPU_AHB4_PERIPH_RCC_PI = ioremap(RCC_MP_AHB4ENSETR, 4);

    GPIOI_MODER_PI = ioremap(GPIOI_MODER, 4);

    GPIOI_OTYPER_PI = ioremap(GPIOI_OTYPER, 4);

    GPIOI_OSPEEDR_PI = ioremap(GPIOI_OSPEEDR, 4);

    GPIOI_PUPDR_PI = ioremap(GPIOI_PUPDR, 4);

    GPIOI_BSRR_PI = ioremap(GPIOI_BSRR, 4);

}

/*取消“寄存器地址映射”*/

static void led_iounmap(void)

{

    iounmap(MPU_AHB4_PERIPH_RCC_PI);

    iounmap(GPIOI_MODER_PI);

    iounmap(GPIOI_OTYPER_PI);

    iounmap(GPIOI_OSPEEDR_PI);

    iounmap(GPIOI_PUPDR_PI);

    iounmap(GPIOI_BSRR_PI);

}

void led_switch(u8 sta)

{

    u32 val = 0;

    if(sta == LEDON) {

    val = readl(GPIOI_BSRR_PI);/*读GPIOI_BSRR寄存器*/

val &= ~(0X1 << 16); /* bit16 清零*/

    val |= (0x1 << 16);  /*bit16 设置为1,令PI0输出低电平*/

    writel(val, GPIOI_BSRR_PI);

/* 将val的值写入GPIOI_BSRR寄存器 */

    }

else if(sta == LEDOFF) {

    val = readl(GPIOI_BSRR_PI);/*读GPIOI_BSRR寄存器*/

val &= ~(0X1 << 0); /* bit0 清零*/

    val |= (0x1 << 0);/*bit0 设置为1,令PI0输出高电平*/   

    writel(val, GPIOI_BSRR_PI);

/* 将val的值写入GPIOI_BSRR寄存器 */

    }  

}

/* 打开设备 */

static int led_open(struct inode *inode, struct file *filp)

{

  int ret = 0;

  //printk("led_open!\r\n");

  return ret;

}

/* 向设备写数据,将数据块首地址为buf的数据,长度为cnt个字节,发送给用户 */

//file结构指针变量flip表示要打开的设备文件

//buf表示用户数据块的首地址

//cnt表示用户数据的长度,单位为字节

//loff_t结构指针变量offt表示“相对于文件首地址的偏移”

static ssize_t led_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)

{

  int ret = 0;

unsigned char databuf[1];

unsigned char ledstat;

ret = copy_from_user(databuf, buf, cnt);

if(ret <0){

printk("kernel write failed!\r\n");

ret = -EFAULT;

}

ledstat = databuf[0];/*获取到应用传递进来的开关灯状态*/

led_switch(ledstat);/*执行开灯或执行关灯*/

  return ret;

}

/* 关闭/释放设备 */

static int led_release(struct inode *inode, struct file *filp)

{

  int ret=0;

  printk("led_release!\r\n");

  return ret;

}

/*声明file_operations结构变量MyCharDevice_fops*/

/*它是指向设备的操作函数集合变量*/

const struct file_operations led_fops = {

  .owner = THIS_MODULE,

  .open = led_open,

  .write = led_write,

  .release = led_release,

};

/*驱动模块的入口函数 */

static int  __init led_init(void)

{

  int ret=0;

  u32 val = 0;

/* 1、寄存器地址映射 */

  led_ioremap();

/* 2、使能RCC时钟 */

val = readl(MPU_AHB4_PERIPH_RCC_PI);/* 读RCC_MP_AHB4ENSETR寄存器 */

val &= ~(0X1 << 8);/* 清除以前的bit8设置 */

val |= (0X1 << 8); /* 设置新的bit8值 */

writel(val, MPU_AHB4_PERIPH_RCC_PI);

/* 将val的值写入RCC_MP_AHB4ENSETR寄存器 */

/* 3、将PI0输出引脚。*/

    val = readl(GPIOI_MODER_PI);/*读GPIOI_MODER寄存器*/

    val &= ~(0X3 << 0);  /* bit0:1清零 */

    val |= (0X1 << 0);   /* bit0:1设置01,配置为输出模式 */

    writel(val, GPIOI_MODER_PI);

/* 将val的值写入GPIOI_MODER寄存器 */

/* 4、设置PI0为推挽模式 */

    val = readl(GPIOI_OTYPER_PI);/*读GPIOI_OTYPER寄存器*/

    val &= ~(0X1 << 0);  /* bit0清零,设置为上拉*/

    writel(val, GPIOI_OTYPER_PI);

/* 将val的值写入GPIOI_OTYPER寄存器 */

/* 5、设置PI0为高速 */

    val = readl(GPIOI_OSPEEDR_PI);/*读GPIOI_OSPEEDR寄存器*/

    val &= ~(0X3 << 0); /* bit0:1 清零 */

    val |= (0x3 << 0); /* bit0:1 设置为11,极高速*/

    writel(val, GPIOI_OSPEEDR_PI);

/* 将val的值写入GPIOI_OSPEEDR寄存器 */

/* 6、设置PI0为上拉。*/

    val = readl(GPIOI_PUPDR_PI);/*读GPIOI_PUPDR寄存器*/

    val &= ~(0X3 << 0); /* bit0:1 清零*/

    val |= (0x1 << 0); /*bit0:1 设置为01,配置为上拉*/

    writel(val,GPIOI_PUPDR_PI);

/* 将val的值写入GPIOI_PUPDR寄存器 */

/* 6、默认打开LED,PI0=0 */

    val = readl(GPIOI_BSRR_PI);/*读GPIOI_BSRR寄存器*/

val &= ~(0X1 << 16); /* bit16 清零*/

    val |= (0x1 << 16);  /*bit16 设置为1,令PI0输出低电平*/

    writel(val, GPIOI_BSRR_PI);

/* 将val的值写入GPIOI_BSRR寄存器 */

/* 6、默认关闭LED,PI0=1 */

    val = readl(GPIOI_BSRR_PI);/*读GPIOI_BSRR寄存器*/

val &= ~(0X1 << 0); /* bit0 清零*/

    val |= (0x1 << 0);/*bit0 设置为1,令PI0输出高电平*/   

    writel(val, GPIOI_BSRR_PI);

/* 将val的值写入GPIOI_BSRR寄存器 */

  printk("led_init!\r\n");

  ret = register_chrdev(led_MAJOR, led_NAME, &led_fops);

  //注册字符设备

  //led_MAJOR为主设备号,采用宏led_NAME定义设备名字

  //led_fops是设备的操作函数集合,它是file_operations结构变量

  if (ret < 0)

  {

printk("CharDeviceDriver register failed!!!\r\n");

goto faile_register;

  }

  return 0;

faile_register:

  return -EIO;

}

/*驱动模块的出口函数 */

static void __exit led_exit(void)

{

/* 1、取消寄存器地址映射 */

  led_iounmap();

  printk("led_exit!\r\n");

  unregister_chrdev(led_MAJOR, led_NAME);

  //注销字符设备

  //led_MAJOR为主设备号,采用宏led_NAME定义设备名字

}

module_init(led_init);

//加载“驱动模块”:指定led_init()为驱动入口函数

module_exit(led_exit);

//卸载“驱动模块”:指定led_exit()为驱动出口函数

MODULE_AUTHOR("Zhanggong");//添加作者名字

MODULE_LICENSE("GPL");//LICENSE采用“GPL协议”

MODULE_INFO(intree,"Y");

//去除显示“loading out-of-tree module taints kernel.”

8、LED_APP.c程序如下:

#include "stdio.h"

#include "unistd.h"

#include "sys/types.h"

#include "sys/stat.h"

#include "fcntl.h"

#include "stdlib.h"

#include "string.h"

//APP运行命令:./LED_APP filename <1>|<0>如果是1表示打开LED,如果是0表示关闭LED

#define LEDOFF    0             /* 关灯 */

#define LEDON     1             /* 开灯 */

/*

参数argc: argv[]数组元素个数

参数argv[]:是一个指针数组

返回值: 0 成功;其他 失败

*/

int main(int argc, char *argv[])

{

  int fd, retvalue;

  char *filename;

  unsigned char databuf[1];

  if(argc != 3)

  {

    printf("Error Usage!\r\n");

    return -1;

  }

  //argv[]是指向输入参数“./LED_App” “/dev/LED” “1”

  filename = argv[1];

  //argv[1]指向字符串“/dev/LED”

  fd = open(filename, O_RDWR);

  //如果打开“/dev/LED”文件成功,则fd为“文件描述符”

  //fd=0表示标准输入流; fd=1表示标准输出流;fd=2表示错误输出流;

  if(fd < 0)

  {

    printf("Can't open file %s\r\n", filename);

    return -1;

  }

  databuf[0]= atoi(argv[2]); /* 写入的数据,是数字的,表示打开或关闭 */

  retvalue = write(fd, databuf, 1);

  //将databuf[]中前1个字节发送给用户

  //返回值大于0表示写入的字节数;

  //返回值等于0表示没有写入任何数据;

  //返回值小于0表示写入失败

  if(retvalue < 0)

  {

    printf("write file %s failed!\r\n", filename);

    close(fd);

    //fd表示要关闭的“文件描述符”

    //返回值等于0表示关闭成功

    //返回值小于0表示关闭失败

    return -1;

  }

  /* 关闭设备 */

  retvalue = close(fd);

  //fd表示要关闭的“文件描述符”

  //返回值等于0表示关闭成功

  //返回值小于0表示关闭失败

  if(retvalue < 0)

  {

    printf("Can't close file %s\r\n", filename);

    return -1;

  }

  return 0;

}

6、使用Makefile编译

输入“make drv回车”,编译生成LED.ko

输入“make app回车”,编译生成LED_APP

输入“make clean_drv回车”,清除LED.*

输入“make clean_app回车”,清除LED_APP

输入“make all回车”,编译生成LED.ko和LED_APP

输入“make clean回车”,清除“LED.*”和“LED_APP”

输入“make all回车”,编译生成LED.ko和LED_APP

输入“make install回车”,执行文件拷贝

7、测试

启动开发板,从网络下载程序

输入“root

输入“cd /lib/modules/5.4.31/回车

切换到“/lib/modules/5.4.31/”目录

注意:“lib/modules/5.4.31/在虚拟机中是位于“/home/zgq/linux/nfs/rootfs/”目录下,但在开发板中,却是位于根目录中

输入“ls -l”查看“LED.ko和LED_APP”是否存在

输入“depmod”,驱动在第一次执行时,需要运行“depmod”

输入“modprobe LED.ko”,加载“LED.ko”模块

输入“lsmod”查看有哪些驱动在工作

输入“mknod /dev/LED c 200 0回车

//mknod”是创建节点命令

///dev/LED”表示节点文件

//c”表示LED是个字符设备

//200”表示设备的主设备号

//0”表示设备的次设备号

输入“ls /dev/LED  -l回车”,发现节点文件“/dev/LED

输入“./LED_APP /dev/LED 1回车”执行写1开灯

输入“./LED_APP /dev/LED 0回车”执行写0关灯

操作完成,则执行卸载模块:

输入“rmmod LED.ko”,卸载“LED.ko”模块

注意:输入“rmmod LED”也可以卸载“LED.ko”模块

输入“lsmod”查看有哪些驱动在工作。

这篇关于Linux第69步_依据“旧字符设备的一般模板”编写LED驱动的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/779570

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随想录 Day 69 并查集 107. 寻找存在的路径 理论基础 int n = 1005; // n根据题目中节点数量而定,一般比节点数量大一点就好vector<int> father = vector<int> (n, 0); // C++里的一种数组结构// 并查集初始化void init() {for (int i = 0; i < n; ++i) {father[i] = i;}

Linux 安装、配置Tomcat 的HTTPS

Linux 安装 、配置Tomcat的HTTPS 安装Tomcat 这里选择的是 tomcat 10.X ,需要Java 11及更高版本 Binary Distributions ->Core->选择 tar.gz包 下载、上传到内网服务器 /opt 目录tar -xzf 解压将解压的根目录改名为 tomat-10 并移动到 /opt 下, 形成个人习惯的路径 /opt/tomcat-10

RedHat运维-Linux文本操作基础-AWK进阶

你不用整理,跟着敲一遍,有个印象,然后把它保存到本地,以后要用再去看,如果有了新东西,你自个再添加。这是我参考牛客上的shell编程专项题,只不过换成了问答的方式而已。不用背,就算是我自己亲自敲,我现在好多也记不住。 1. 输出nowcoder.txt文件第5行的内容 2. 输出nowcoder.txt文件第6行的内容 3. 输出nowcoder.txt文件第7行的内容 4. 输出nowcode

【Linux进阶】UNIX体系结构分解——操作系统,内核,shell

1.什么是操作系统? 从严格意义上说,可将操作系统定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境。我们通常将这种软件称为内核(kerel),因为它相对较小,而且位于环境的核心。  从广义上说,操作系统包括了内核和一些其他软件,这些软件使得计算机能够发挥作用,并使计算机具有自己的特生。这里所说的其他软件包括系统实用程序(system utility)、应用程序、shell以及公用函数库等

Windows/macOS/Linux 安装 Redis 和 Redis Desktop Manager 可视化工具

本文所有安装都在macOS High Sierra 10.13.4进行,Windows安装相对容易些,Linux安装与macOS类似,文中会做区分讲解 1. Redis安装 1.下载Redis https://redis.io/download 把下载的源码更名为redis-4.0.9-source,我喜欢跟maven、Tomcat放在一起,就放到/Users/zhan/Documents

记录AS混淆代码模板

开启混淆得先在build.gradle文件中把 minifyEnabled false改成true,以及shrinkResources true//去除无用的resource文件 这些是写在proguard-rules.pro文件内的 指定代码的压缩级别 -optimizationpasses 5 包明不混合大小写 -dontusemixedcaseclassnames 不去忽略非公共

Linux系统稳定性的奥秘:探究其背后的机制与哲学

在计算机操作系统的世界里,Linux以其卓越的稳定性和可靠性著称,成为服务器、嵌入式系统乃至个人电脑用户的首选。那么,是什么造就了Linux如此之高的稳定性呢?本文将深入解析Linux系统稳定性的几个关键因素,揭示其背后的技术哲学与实践。 1. 开源协作的力量Linux是一个开源项目,意味着任何人都可以查看、修改和贡献其源代码。这种开放性吸引了全球成千上万的开发者参与到内核的维护与优化中,形成了

Linux 下的Vim命令宝贝

vim 命令详解(转自:https://www.cnblogs.com/usergaojie/p/4583796.html) vi: Visual Interface 可视化接口 vim: VI iMproved VI增强版 全屏编辑器,模式化编辑器 vim模式: 编辑模式(命令模式)输入模式末行模式 模式转换: 编辑-->输入: i: 在当前光标所在字符的前面,转为输入模式