本文主要是介绍如何在aodv协议中访问node的各项属性 .,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
如何在aodv协议中访问node的各项属性(例如,X_, Y_, speed_)
aodv协议里面没有出现当前节点,如要访问与之对应的节点的信息,则添加一个节点并与AODV对应的Agent绑定。
1、在aodv.h中添加如下代码
protected:
MobileNode *node_; // My node
2、修改aodv.cc中的command函数如
int
AODV::command(int argc, const char*const* argv) {
…… //不变
else if(argc == 3) {
…… //不变
if(strcmp(argv[1], "node") == 0 ) {
node_ = (MobileNode*) TclObject::lookup(argv[2]);
if(node_ == 0) return TCL_ERROR;
return TCL_OK;
}
…… //不变
}
3、修改../tcl/lib/ns-lib.tcl中的create-aodv-agent如下(重要!!!)
Simulator instproc create-fnaodv-agent { node } {
set ragent [new Agent/AODV [$node node-addr]]
set addr [$node node-addr]
$ragent node $node
$node set ragent_ $ragent
$self at 0.0 "$ragent start"
return $ragent
}
node_就是当前AODV Agent所在的节点,使用例如
node_->dX()
node_->dX()
node_->speed()
等的命令就可以得到节点的坐标,速度等参数,具体都能获得哪些数据,可以参考../common/mobilenode.h
aodv协议里面没有出现当前节点,如要访问与之对应的节点的信息,则添加一个节点并与AODV对应的Agent绑定。
1、在aodv.h中添加如下代码
protected:
MobileNode *node_; // My node
2、修改aodv.cc中的command函数如
int
AODV::command(int argc, const char*const* argv) {
…… //不变
else if(argc == 3) {
…… //不变
if(strcmp(argv[1], "node") == 0 ) {
node_ = (MobileNode*) TclObject::lookup(argv[2]);
if(node_ == 0) return TCL_ERROR;
return TCL_OK;
}
…… //不变
}
3、修改../tcl/lib/ns-lib.tcl中的create-aodv-agent如下(重要!!!)
Simulator instproc create-fnaodv-agent { node } {
set ragent [new Agent/AODV [$node node-addr]]
set addr [$node node-addr]
$ragent node $node
$node set ragent_ $ragent
$self at 0.0 "$ragent start"
return $ragent
}
node_就是当前AODV Agent所在的节点,使用例如
node_->dX()
node_->dX()
node_->speed()
等的命令就可以得到节点的坐标,速度等参数,具体都能获得哪些数据,可以参考../common/mobilenode.h
这篇关于如何在aodv协议中访问node的各项属性 .的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!