【嵌入式——QT】QTreeWidget

2024-03-04 16:04
文章标签 qt 嵌入式 qtreewidget

本文主要是介绍【嵌入式——QT】QTreeWidget,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

QTreeWidget类是创建和管理目录树结构的类,QTreeWidget每一个节点都是一个QTreeWidgetItem对象,添加一个节点前需先创建。QTreeWidget类是一个便利类,它提供了一个标准的树widget,具有经典的基于item的界面,类似于Qt 3中的QListView类所使用的界面。这个类基于Qt的Model/View架构,并使用默认模型来保存项目,每个项目都是一个QTreeWidgetItem。
不需要模型/视图框架的灵活性的开发人员可以使用这个类非常容易地创建简单的分层列表。更灵活的方法是将QTreeView与标准项模型相结合。这允许将数据的存储与其表示分开。

常用函数

  • addTopLevelItem(QTreeWidgetItem *item):将该项添加为小部件中的顶级项;
  • addTopLevelItems(const QList<QTreeWidgetItem *> &items):将项目列表添加为小部件中的顶级项目;
  • closePersistentEditor(QTreeWidgetItem *item, int column = 0):关闭给定列中项目的持久编辑器。如果没有为项和列的组合打开持久编辑器,则此函数无效;
  • columnCount() const:返回列数;
  • currentColumn() const:返回树小部件中的当前列;
  • currentItem() const:返回树部件中的当前项;
  • editItem(QTreeWidgetItem *item, int column = 0):开始编辑给定列中的项目(如果它是可编辑的);
  • findItems(const QString &text, Qt::MatchFlags flags, int column = 0) const:使用给定标志返回给定列中与给定文本匹配的项的列表;
  • headerItem() const:返回树部件标题所用的项;
  • indexOfTopLevelItem(QTreeWidgetItem *item) const:返回给定的顶级项的索引,如果找不到该项,则返回-1;
  • insertTopLevelItem(int index, QTreeWidgetItem *item):在视图的最顶层的索引处插入项目;
  • insertTopLevelItems(int index, const QList<QTreeWidgetItem *> &items):在视图的最顶层的索引处插入项目列表;
  • invisibleRootItem() const:返回树小部件的不可见根项;
  • isPersistentEditorOpen(QTreeWidgetItem *item, int column = 0) const:返回列中的项是否打开持久编辑器;
  • itemAbove(const QTreeWidgetItem *item) const:返回给定项之上的项;
  • itemAt(const QPoint &p) const:返回一个指向坐标p处元素的指针。坐标是相对于树部件的视口()的;
  • itemAt(int x, int y) const
  • itemBelow(const QTreeWidgetItem *item) const:返回给定项下方的项;
  • itemWidget(QTreeWidgetItem *item, int column) const:返回显示在item和给定列指定的单元格中的小部件;
  • openPersistentEditor(QTreeWidgetItem *item, int column = 0):为给定列中的项打开一个持久编辑器;
  • removeItemWidget(QTreeWidgetItem *item, int column):删除给定列中给定项中设置的小部件;
  • selectedItems() const:返回所有选定的非隐藏项的列表;
  • setColumnCount(int columns):设置列数;
  • setCurrentItem(QTreeWidgetItem *item):设置树部件中的当前项;
  • setCurrentItem(QTreeWidgetItem *item, int column):设置树部件中的当前项;
  • setCurrentItem(QTreeWidgetItem *item, int column, QItemSelectionModel::SelectionFlags command):设置树部件中的当前项;
  • setHeaderItem(QTreeWidgetItem *item):设置树部件的标题项;
  • setHeaderLabel(const QString &label):在标题中为labels列表中的每个项目添加一列,并为每一列设置标签;
  • setHeaderLabels(const QStringList &labels):在标题中为labels列表中的每个项目添加一列,并为每一列设置标签;
  • setItemWidget(QTreeWidgetItem *item, int column, QWidget *widget):设置给定的小部件在给定的项和列指定的单元格中显示;
  • sortColumn() const:返回用于对小部件内容进行排序的列。;
  • sortItems(int column, Qt::SortOrder order):根据给定列中的值,按指定顺序对小部件中的项进行排序;
  • takeTopLevelItem(int index):删除树中给定索引处的顶层元素并返回该元素,否则返回nullptr;
  • topLevelItem(int index) const:返回给定索引处的顶级项,如果项不存在则返回nullptr;
  • topLevelItemCount() const:返回顶级元素的数量;
  • visualItemRect(const QTreeWidgetItem *item) const:返回视口中每个元素所占据的矩形;

槽函数

  • clear():删除树部件的所有项;
  • collapseItem(const QTreeWidgetItem *item):关闭项目。这将导致包含子项的树被折叠;
  • expandItem(const QTreeWidgetItem *item):展开项目。这将导致包含该项子项的树被扩展;
  • scrollToItem(const QTreeWidgetItem *item, QAbstractItemView::ScrollHint hint = EnsureVisible):确保项目可见,并在必要时使用指定的提示滚动视图;

信号

  • currentItemChanged(QTreeWidgetItem *current, QTreeWidgetItem *previous):当当前元素发生变化时,就会发出这个信号;
  • itemActivated(QTreeWidgetItem *item, int column):当用户通过单击或双击或按下特殊键来激活一个项目时,就会发出此信号;
  • itemChanged(QTreeWidgetItem *item, int column):当指定项中的列的内容发生更改时,就会发出此信号;
  • itemClicked(QTreeWidgetItem *item, int column):当用户在widget内部单击时,就会发出这个信号;
  • itemCollapsed(QTreeWidgetItem *item):这个信号是在折叠指定的元素而不显示其子项时发出的;
  • itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column):当用户在widget内部双击时,就会发出这个信号;
  • itemEntered(QTreeWidgetItem *item, int column):当鼠标光标在指定的列上输入一个项目时,就会发出这个信号。QTreeWidget鼠标跟踪需要启用此功能才能工作;
  • itemExpanded(QTreeWidgetItem *item):当指定项展开时,会发出此信号,以便显示其所有子项;
  • itemPressed(QTreeWidgetItem *item, int column):当用户在widget内按下鼠标按钮时,就会发出这个信号;
  • itemSelectionChanged():当树部件中的选择发生变化时,就会发出这个信号。可以通过selectedItems()找到当前选区;

QTreeWidgetItem
树小部件项用于保存树小部件的信息行。行通常包含几列数据,每列可以包含一个文本标签和一个图标。
QTreeWidgetItem类是一个方便类,它取代了QListViewItem类在Qt 3。它提供了一个与QTreeWidget类一起使用的项。

QTreeWidgetItem常用函数

  • addChild(QTreeWidgetItem *child):将子项添加到子项列表中;
  • addChildren(const QList<QTreeWidgetItem *> &children):将给定的子项列表附加到项上;
  • checkState(int column) const:返回给定列中标签的检查状态;
  • child(int index) const:返回子项列表中指定索引处的项;
  • childCount() const:返回子项的数量;
  • columnCount() const:返回项中的列数;
  • data(int column, int role) const:返回项的列和角色的值;
  • removeChild(QTreeWidgetItem *child):删除由child指定的给定项。被删除的项目不会被删除;
  • setData(int column, int role, const QVariant &value):设置项的列和角色的值为给定的值;
  • setExpanded(bool expand):如果expand为true,则展开项,否则折叠项;
  • setText(int column, const QString &text):将在给定列中显示的文本设置为给定文本;
  • takeChild(int index):删除索引处的项并返回,否则返回0;
  • treeWidget() const:返回包含该项的树部件;
  • setFlags(Qt::ItemFlags flags):将项的标志设置为给定的标志。它们决定了是否可以选择或修改;

图片示例

在这里插入图片描述

代码示例
QTreeWidgetDialog.h

#ifndef QTREEWIDGETDIALOG_H
#define QTREEWIDGETDIALOG_H#include <QDialog>
#include <QTreeWidgetItem>
namespace Ui
{class QTreeWidgetDialog;
}class QTreeWidgetDialog : public QDialog
{Q_OBJECTpublic:explicit QTreeWidgetDialog(QWidget* parent = nullptr);~QTreeWidgetDialog();void init();private slots:void on_add_clicked();void on_remove_clicked();void on_treeWidget_currentItemChanged(QTreeWidgetItem* current, QTreeWidgetItem* previous);void on_pushButton_clicked();void changeItemCaption(QTreeWidgetItem* item);private:Ui::QTreeWidgetDialog* ui;
};#endif // QTREEWIDGETDIALOG_H

QTreeWidgetDialog.cpp

#include "QTreeWidgetDialog.h"
#include "ui_QTreeWidgetDialog.h"
#include <QTreeWidget>
QTreeWidgetDialog::QTreeWidgetDialog(QWidget* parent): QDialog(parent), ui(new Ui::QTreeWidgetDialog)
{ui->setupUi(this);ui->treeWidget->clear();init();
}QTreeWidgetDialog::~QTreeWidgetDialog()
{delete ui;
}void QTreeWidgetDialog::init()
{QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem(1001);QIcon icon;icon.addFile("");item->setIcon(0, icon);item->setText(0, "demo");item->setText(1, "type=1001");item->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate);item->setCheckState(0, Qt::Checked);item->setData(0, Qt::UserRole, QVariant("aaaa"));ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}void QTreeWidgetDialog::on_add_clicked()
{QTreeWidgetItem* curItem = ui->treeWidget->currentItem();QTreeWidgetItem* newItem =  new QTreeWidgetItem(1002);QIcon icon;icon.addFile("");newItem->setIcon(0, icon);newItem->setText(0, "subdemo");newItem->setText(1, "type=1002");newItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate);newItem->setCheckState(0, Qt::Checked);newItem->setData(0, Qt::UserRole, QVariant("aaaa"));curItem->addChild(newItem);
}void QTreeWidgetDialog::on_remove_clicked()
{//删除顶部节点// ui->treeWidget->takeTopLevelItem(0);QTreeWidgetItem* curItem = ui->treeWidget->currentItem();QTreeWidgetItem* parentItem = curItem->parent();parentItem->removeChild(curItem);delete curItem;
}//节点变化信号
void QTreeWidgetDialog::on_treeWidget_currentItemChanged(QTreeWidgetItem* current, QTreeWidgetItem* previous)
{Q_UNUSED(previous);if(current == NULL) {return ;}int var = current->type();switch(var) {case 1001:ui->add->setEnabled(true);ui->remove->setEnabled(false);break;case 1002:ui->add->setEnabled(true);ui->remove->setEnabled(true);break;}
}//遍历节点
void QTreeWidgetDialog::on_pushButton_clicked()
{int count=ui->treeWidget->topLevelItemCount();for(int i=0; i<count; i++) {QTreeWidgetItem* item = ui->treeWidget->topLevelItem(i);changeItemCaption(item);}
}void QTreeWidgetDialog::changeItemCaption(QTreeWidgetItem* item)
{QString str = "*" +item->text(0);item->setText(0, str);int childCount = item->childCount();if(childCount > 0) {for(int i=0; i<childCount; i++) {changeItemCaption(item->child(i));}}
}

这篇关于【嵌入式——QT】QTreeWidget的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/773702

相关文章

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设

荣耀嵌入式面试题及参考答案

在项目中是否有使用过实时操作系统? 在我参与的项目中,有使用过实时操作系统。实时操作系统(RTOS)在对时间要求严格的应用场景中具有重要作用。我曾参与的一个工业自动化控制项目就采用了实时操作系统。在这个项目中,需要对多个传感器的数据进行实时采集和处理,并根据采集到的数据及时控制执行机构的动作。实时操作系统能够提供确定性的响应时间,确保关键任务在规定的时间内完成。 使用实时操作系统的

嵌入式Openharmony系统构建与启动详解

大家好,今天主要给大家分享一下,如何构建Openharmony子系统以及系统的启动过程分解。 第一:OpenHarmony系统构建      首先熟悉一下,构建系统是一种自动化处理工具的集合,通过将源代码文件进行一系列处理,最终生成和用户可以使用的目标文件。这里的目标文件包括静态链接库文件、动态链接库文件、可执行文件、脚本文件、配置文件等。      我们在编写hellowor

嵌入式方向的毕业生,找工作很迷茫

一个应届硕士生的问题: 虽然我明白想成为技术大牛需要日积月累的磨练,但我总感觉自己学习方法或者哪些方面有问题,时间一天天过去,自己也每天不停学习,但总感觉自己没有想象中那样进步,总感觉找不到一个很清晰的学习规划……眼看 9 月份就要参加秋招了,我想毕业了去大城市磨练几年,涨涨见识,拓开眼界多学点东西。但是感觉自己的实力还是很不够,内心慌得不行,总怕浪费了这人生唯一的校招机会,当然我也明白,毕业

【QT】基础入门学习

文章目录 浅析Qt应用程序的主函数使用qDebug()函数常用快捷键Qt 编码风格信号槽连接模型实现方案 信号和槽的工作机制Qt对象树机制 浅析Qt应用程序的主函数 #include "mywindow.h"#include <QApplication>// 程序的入口int main(int argc, char *argv[]){// argc是命令行参数个数,argv是

Python QT实现A-star寻路算法

目录 1、界面使用方法 2、注意事项 3、补充说明 用Qt5搭建一个图形化测试寻路算法的测试环境。 1、界面使用方法 设定起点: 鼠标左键双击,设定红色的起点。左键双击设定起点,用红色标记。 设定终点: 鼠标右键双击,设定蓝色的终点。右键双击设定终点,用蓝色标记。 设置障碍点: 鼠标左键或者右键按着不放,拖动可以设置黑色的障碍点。按住左键或右键并拖动,设置一系列黑色障碍点

使用Qt编程QtNetwork无法使用

使用 VS 构建 Qt 项目时 QtNetwork 无法使用的问题 - 摘叶飞镖 - 博客园 (cnblogs.com) 另外,强烈建议在使用QNetworkAccessManager之前看看这篇文章: Qt 之 QNetworkAccessManager踏坑记录-CSDN博客 C++ Qt开发:QNetworkAccessManager网络接口组件 阅读目录 1.1 通用API函数

深入探索嵌入式 Linux

摘要:本文深入探究嵌入式 Linux。首先回顾其发展历程,从早期尝试到克服诸多困难逐渐成熟。接着阐述其体系结构,涵盖硬件、内核、文件系统和应用层。开发环境方面包括交叉编译工具链、调试工具和集成开发环境。在应用领域,广泛应用于消费电子、工业控制、汽车电子和智能家居等领域。关键技术有内核裁剪与优化、设备驱动程序开发、实时性增强和电源管理等。最后展望其未来发展趋势,如与物联网融合、人工智能应用、安全性与

Qt多语种开发教程

Qt作为跨平台的开发工具,早已应用到各行各业的软件开发中。 今天讲讲,Qt开发的正序怎么做多语言开发。就是说,你设置中文,就中文显示;设置英语就英文显示,设置繁体就繁体显示,设置发育就显示法语等。 开发环境(其实多语种这块根环境没太大关系):win10,Qt.5.12.10 一.先用QtCreator创建一个简单的桌面程序 1.工程就随便命名“LanguageTest”,其他默认。 2.在设计师

Qt中window frame的影响

window frame 在创建图形化界面的时候,会创建窗口主体,上面会多出一条,周围多次一圈细边,这就叫window frame窗口框架,这是操作系统自带的。 这个对geometry的一些属性有一定影响,主要体现在Qt坐标系体系: 窗口当中包含一个按钮,这个按钮的坐标系是以父元素为参考,那么这个参考是widget本体作为参考,还是window frame作为参考,这两种参考体系都存在