本文主要是介绍Java中线程相关的知识,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
创建子线程的三种方式:
1.自定义线程任务类继承线程类,以便继承其功能,重写其run方法(里面写自己需要实现的功能),在main方法调用时创建其任务类实例化对象,然后调用对象的start方法(继承自父类),即成功创建线程
优点:创建方式简单直观,缺点是自定义的线程任务类不再能继承其他父类,无法直接获取更加强大的功能
2.自定义线程任务类实现runnable接口,重写其run方法,写自己的功能代码,然后在自己的主方法中创建thread线程类对象,将任务类对象交给其再调用线程的start方法即可启动线程,(也可以直接匿名内部类的方式交给thread对象)
优点:可以继承其他父类
缺点:较第一种方法较为麻烦
3.自定义线程任务类实现callable接口,重写其call方法,里面写自己需要的线程功能代码,和要返回的数据,再把其对象交给FultureTask封装成FultureTask对象(包装成线程任务对象)再交给thread启动,如何得到线程工作函数的返回结果? 调用自己创建的FultureTask对象的get方法即可得到,那么是如何确保程序运行完才得到结果,而不是得到中途的结果就返回了呢,原因是其会阻塞。直到线程执行完才会调用其get方法。
优点:对于需要有返回结果的线程任务可以选择这种创建线程的方式。
缺点:创建流程过于麻烦。
这篇关于Java中线程相关的知识的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!