C++第6周项目3 - 平面坐标点类

2024-03-03 10:38
文章标签 c++ 项目 平面坐标 点类

本文主要是介绍C++第6周项目3 - 平面坐标点类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8748730


【项目3】设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等

class CPoint
{
private:double x;  // 横坐标double y;  // 纵坐标
public:CPoint(double xx=0,double yy=0);double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)double Distance0() const;          // 到原点的距离CPoint SymmetricAxis(char style)const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称void input();  //以x,y 形式输入坐标点void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

参考解答:

#include "iostream"
#include "Cmath"
using namespace std;class CPoint
{
private:double x;  // 横坐标double y;  // 纵坐标
public:CPoint(double xx=0,double yy=0);double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离double Distance0() const;          // 到原点的距离CPoint SymmetricAxis(char style) const;   // 返回对称点void input();  //以x,y 形式输入坐标点void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{x=xx;y=yy;
}// 输入坐标点
void CPoint::input()
{char ch;cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";while(1){cin>>x>>ch>>y;if (ch==',') break;cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";}
}// 输出坐标点
void CPoint::output()
{cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}// 求两点之间的距离
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{double d;d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));return d;
}// 求点到原点的距离
double CPoint::Distance0() const
{double d;d=sqrt(x*x+y*y);return d;
}// 求对称点, style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style) const
{CPoint p(this->x,this->y);//用复制构造函数时,写作p(*this)switch(style){case 'x':p.y=-y; break;case 'y':p.x=-x; break;case 'o':p.x=-x;p.y=-y;}return p;
}int main( )
{double distance;CPoint p1,p2,p;cout<<"第1个点p1,";p1.input();cout<<"第2个点p2,";p2.input();distance=p1.Distance(p2);cout<<"两点的距离为:"<<distance<<endl;distance=p1.Distance0();cout<<"p1到原点的距离为:"<<distance<<endl;p=p1.SymmetricAxis('x');cout<<"p1关于x轴的对称点为:";p.output();p=p1.SymmetricAxis('y');cout<<"p1关于y轴的对称点为:";p.output();p=p1.SymmetricAxis('o');cout<<"p1关于原点的对称点为:";p.output();return 0;
}


对比CPoint::Distance(CPoint p)函数定义理解下面的内容。

 

【要点理解】

有同学提出能不能在参数中给出两点,求这两点间的距离?当然可以。看下面的例子

#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;class CPoint
{
private:double x;  // 横坐标double y;  // 纵坐标
public:CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){};double getX(){return x;}double getY(){return y;}
};double distance(CPoint p1,CPoint p2)
{double d;d=sqrt((p1.getX()-p2.getX())*(p1.getX()-p2.getX())+(p1.getY()-p2.getY())*(p1.getY()-p2.getY()));return d;
}void main( )
{double d;CPoint p1(2,3),p2(-5,1);d=distance(p1,p2);cout<<"两点的距离为:"<<d<<endl;system("pause");
}


【讨论】这里涉及到两种对求距离的处理方法

方法1:用类的成员函数实现

成员函数的定义

// 求两点之间的距离
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{double d;d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));//将(p.x-x)更改为(p.x-this->x)可以更便于理解,d是当前点*this和参数给出的点p间的距离return d;
}
调用成员函数求距离:

	double d;CPoint p1(2,3),p2(-5,1);d=p1.distance(p2); //或d=p2.distance(p1);
方法2:用一般函数实现

double distance(CPoint p1,CPoint p2)//注意:这不是类的成员函数
{double d;d=sqrt((p1.getX()-p2.getX())*(p1.getX()-p2.getX())+(p1.getY()-p2.getY())*(p1.getY()-p2.getY()));return d;
}
调用函数求距离:

	double d;CPoint p1(2,3),p2(-5,1);d=distance(p1,p2);
(1)在方法1中函数调用d=p1.distance(p2);是典型的面向对象思维,求距离distance是对象p1的行为,是p1的功能,是p1求对p2的距离,p1是这个动作的发起者,p2为这个动作提供数据;方法2是面向过程的思维,在main()函数中,由main()作主求距离,求的是p1和p2距离,p1和p2地位平等。

(2)在方法1中,p1的数据成员x和y在类的成员函数中可以直接使用,也可以用this->x和this->y访问,这是内部事务;而在方法2中,已经不是类的地盘所在,p1.x、p1.y不能访问对象中的私有成员,需要定义访问私有成员的接口getX()和getY(),才能得到对象中x和y的值,信息隐藏在此发威。



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