尚硅谷webpack5笔记2

2024-03-02 16:44
文章标签 笔记 硅谷 webpack5

本文主要是介绍尚硅谷webpack5笔记2,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

senior部分

介绍

本章节主要介绍 Webpack 高级配置。

所谓高级配置其实就是进行 Webpack 优化,让我们代码在编译/运行时性能更好~

我们会从以下角度来进行优化:

  1. 提升开发体验
  2. 提升打包构建速度
  3. 减少代码体积
  4. 优化代码运行性能

提升开发体验

SourceMap

为什么

开发时我们运行的代码是经过 webpack 编译后的,例如下面这个样子:

/** ATTENTION: The "eval" devtool has been used (maybe by default in mode: "development").* This devtool is neither made for production nor for readable output files.* It uses "eval()" calls to create a separate source file in the browser devtools.* If you are trying to read the output file, select a different devtool (https://webpack.js.org/configuration/devtool/)* or disable the default devtool with "devtool: false".* If you are looking for production-ready output files, see mode: "production" (https://webpack.js.org/configuration/mode/).*/
/******/ (() => { // webpackBootstrap
/******/ 	"use strict";
/******/ 	var __webpack_modules__ = ({/***/ "./node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js!./src/less/index.less":
/*!**********************************************************************************************************!*\!*** ./node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js!./src/less/index.less ***!\**********************************************************************************************************/
/***/ ((module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => {eval("__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\n/* harmony export */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, {\n/* harmony export */   \"default\": () => (__WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__)\n/* harmony export */ });\n/* harmony import */ var _node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! ../../node_modules/css-loader/dist/runtime/noSourceMaps.js */ \"./node_modules/css-loader/dist/runtime/noSourceMaps.js\");\n/* harmony import */ var _node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__);\n/* harmony import */ var _node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__ = __webpack_require__(/*! ../../node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js */ \"./node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js\");\n/* harmony import */ var _node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1___default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__);\n// Imports\n\n\nvar ___CSS_LOADER_EXPORT___ = _node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1___default()((_node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default()));\n// Module\n___CSS_LOADER_EXPORT___.push([module.id, \".box2 {\\n  width: 100px;\\n  height: 100px;\\n  background-color: deeppink;\\n}\\n\", \"\"]);\n// Exports\n/* harmony default export */ const __WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__ = (___CSS_LOADER_EXPORT___);\n\n\n//# sourceURL=webpack://webpack5/./src/less/index.less?./node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js");/***/ }),
// 其他省略

所有 css 和 js 合并成了一个文件,并且多了其他代码。此时如果代码运行出错那么提示代码错误位置我们是看不懂的。一旦将来开发代码文件很多,那么很难去发现错误出现在哪里。

所以我们需要更加准确的错误提示,来帮助我们更好的开发代码。

是什么

SourceMap(源代码映射)是一个用来生成源代码与构建后代码一一映射的文件的方案。

它会生成一个 xxx.map 文件,里面包含源代码和构建后代码每一行、每一列的映射关系。当构建后代码出错了,会通过 xxx.map 文件,从构建后代码出错位置找到映射后源代码出错位置,从而让浏览器提示源代码文件出错位置,帮助我们更快的找到错误根源。

怎么用

通过查看Webpack DevTool 文档可知,SourceMap 的值有很多种情况.

但实际开发时我们只需要关注两种情况即可:

  • 开发模式:cheap-module-source-map

    • 优点:打包编译速度快,只包含行映射
    • 缺点:没有列映射
module.exports = {// 其他省略mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",
};
  • 生产模式:source-map
    • 优点:包含行/列映射
    • 缺点:打包编译速度更慢
module.exports = {// 其他省略mode: "production",devtool: "source-map",
};

提升打包构建速度

HotModuleReplacement

为什么

开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。

所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,这样打包速度就能很快。

是什么

HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。

怎么用

  1. 基本配置
module.exports = {// 其他省略devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了)},
};

此时 css 样式经过 style-loader 处理,已经具备 HMR 功能了。
但是 js 还不行。

  1. JS 配置
// main.js
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源,Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);// 判断是否支持HMR功能
if (module.hot) {module.hot.accept("./js/count.js", function (count) {const result1 = count(2, 1);console.log(result1);});module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) {const result2 = sum(1, 2, 3, 4);console.log(result2);});
}

上面这样写会很麻烦,所以实际开发我们会使用其他 loader 来解决。

比如:vue-loader, react-hot-loader。

OneOf

为什么

打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢。

是什么

顾名思义就是只能匹配上一个 loader, 剩下的就不匹配了。

怎么用

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: ["style-loader", "css-loader"],},{test: /\.less$/,use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],},{test: /\.s[ac]ss$/,use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],},{test: /\.styl$/,use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译loader: "babel-loader",},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),],// 开发服务器devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能},mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",
};

生产模式也是如此配置。

Include/Exclude

为什么

开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到 node_modules 中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的。

所以我们在对 js 文件处理时,要排除 node_modules 下面的文件。

是什么

  • include

包含,只处理 xxx 文件

  • exclude

排除,除了 xxx 文件以外其他文件都处理

怎么用

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: ["style-loader", "css-loader"],},{test: /\.less$/,use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],},{test: /\.s[ac]ss$/,use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],},{test: /\.styl$/,use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含loader: "babel-loader",},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),],// 开发服务器devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能},mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",
};

生产模式也是如此配置。

Cache

为什么

每次打包时 js 文件都要经过 Eslint 检查 和 Babel 编译,速度比较慢。

我们可以缓存之前的 Eslint 检查 和 Babel 编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。

是什么

对 Eslint 检查 和 Babel 编译结果进行缓存。

怎么用

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: ["style-loader", "css-loader"],},{test: /\.less$/,use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],},{test: /\.s[ac]ss$/,use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],},{test: /\.styl$/,use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含loader: "babel-loader",options: {cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩},},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值cache: true, // 开启缓存// 缓存目录cacheLocation: path.resolve(__dirname,"../node_modules/.cache/.eslintcache"),}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),],// 开发服务器devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能},mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",
};

Thead

为什么

当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。

我们想要继续提升打包速度,其实就是要提升 js 的打包速度,因为其他文件都比较少。

而对 js 文件处理主要就是 eslint 、babel、Terser 三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。

我们可以开启多进程同时处理 js 文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。

是什么

多进程打包:开启电脑的多个进程同时干一件事,速度更快。

需要注意:请仅在特别耗时的操作中使用,因为每个进程启动就有大约为 600ms 左右开销。

怎么用

我们启动进程的数量就是我们 CPU 的核数。

  1. 如何获取 CPU 的核数,因为每个电脑都不一样。
// nodejs核心模块,直接使用
const os = require("os");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
  1. 下载包
npm i thread-loader -D
  1. 使用
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");// cpu核数
const threads = os.cpus().length;// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {return [MiniCssExtractPlugin.loader,"css-loader",{loader: "postcss-loader",options: {postcssOptions: {plugins: ["postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题],},},},preProcessor,].filter(Boolean);
};module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中clean: true,},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: getStyleLoaders(),},{test: /\.less$/,use: getStyleLoaders("less-loader"),},{test: /\.s[ac]ss$/,use: getStyleLoaders("sass-loader"),},{test: /\.styl$/,use: getStyleLoaders("stylus-loader"),},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含use: [{loader: "thread-loader", // 开启多进程options: {workers: threads, // 数量},},{loader: "babel-loader",options: {cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存},},],},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值cache: true, // 开启缓存// 缓存目录cacheLocation: path.resolve(__dirname,"../node_modules/.cache/.eslintcache"),threads, // 开启多进程}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),// 提取css成单独文件new MiniCssExtractPlugin({// 定义输出文件名和目录filename: "static/css/main.css",}),// css压缩// new CssMinimizerPlugin(),],optimization: {minimize: true,minimizer: [// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的new CssMinimizerPlugin(),// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了new TerserPlugin({parallel: threads // 开启多进程})],},// devServer: {//   host: "localhost", // 启动服务器域名//   port: "3000", // 启动服务器端口号//   open: true, // 是否自动打开浏览器// },mode: "production",devtool: "source-map",
};

我们目前打包的内容都很少,所以因为启动进程开销原因,使用多进程打包实际上会显著的让我们打包时间变得很长。

优化代码运行性能

Code Split

为什么

打包代码时会将所有 js 文件打包到一个文件中,体积太大了。我们如果只要渲染首页,就应该只加载首页的 js 文件,其他文件不应该加载。

所以我们需要将打包生成的文件进行代码分割,生成多个 js 文件,渲染哪个页面就只加载某个 js 文件,这样加载的资源就少,速度就更快。

是什么

代码分割(Code Split)主要做了两件事:

  1. 分割文件:将打包生成的文件进行分割,生成多个 js 文件。
  2. 按需加载:需要哪个文件就加载哪个文件。

怎么用

代码分割实现方式有不同的方式,为了更加方便体现它们之间的差异,我们会分别创建新的文件来演示

1. 多入口
  1. 文件目录
├── public
├── src
|   ├── app.js
|   └── main.js
├── package.json
└── webpack.config.js
  1. 下载包
npm i webpack webpack-cli html-webpack-plugin -D
  1. 新建文件

内容无关紧要,主要观察打包输出的结果

  • app.js
console.log("hello app");
  • main.js
console.log("hello main");
  1. 配置
// webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {// 单入口// entry: './src/main.js',// 多入口entry: {main: "./src/main.js",app: "./src/app.js",},output: {path: path.resolve(__dirname, "./dist"),// [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。// 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。// chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。// 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的)filename: "js/[name].js",clear: true,},plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: "./public/index.html",}),],mode: "production",
};
  1. 运行指令
npx webpack

此时在 dist 目录我们能看到输出了两个 js 文件。

总结:配置了几个入口,至少输出几个 js 文件。

2. 提取重复代码

如果多入口文件中都引用了同一份代码,我们不希望这份代码被打包到两个文件中,导致代码重复,体积更大。

我们需要提取多入口的重复代码,只打包生成一个 js 文件,其他文件引用它就好。

  1. 修改文件
  • app.js
import { sum } from "./math";console.log("hello app");
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
  • main.js
import { sum } from "./math";console.log("hello main");
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5));
  • math.js
export const sum = (...args) => {return args.reduce((p, c) => p + c, 0);
};
  1. 修改配置文件
// webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {// 单入口// entry: './src/main.js',// 多入口entry: {main: "./src/main.js",app: "./src/app.js",},output: {path: path.resolve(__dirname, "./dist"),// [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。// 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。// chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。// 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的)filename: "js/[name].js",clean: true,},plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: "./public/index.html",}),],mode: "production",optimization: {// 代码分割配置splitChunks: {chunks: "all", // 对所有模块都进行分割// 以下是默认值// minSize: 20000, // 分割代码最小的大小// minRemainingSize: 0, // 类似于minSize,最后确保提取的文件大小不能为0// minChunks: 1, // 至少被引用的次数,满足条件才会代码分割// maxAsyncRequests: 30, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量// maxInitialRequests: 30, // 入口js文件最大并行请求数量// enforceSizeThreshold: 50000, // 超过50kb一定会单独打包(此时会忽略minRemainingSize、maxAsyncRequests、maxInitialRequests)// cacheGroups: { // 组,哪些模块要打包到一个组//   defaultVendors: { // 组名//     test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块//     priority: -10, // 权重(越大越高)//     reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块//   },//   default: { // 其他没有写的配置会使用上面的默认值//     minChunks: 2, // 这里的minChunks权重更大//     priority: -20,//     reuseExistingChunk: true,//   },// },// 修改配置cacheGroups: {// 组,哪些模块要打包到一个组// defaultVendors: { // 组名//   test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块//   priority: -10, // 权重(越大越高)//   reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块// },default: {// 其他没有写的配置会使用上面的默认值minSize: 0, // 我们定义的文件体积太小了,所以要改打包的最小文件体积minChunks: 2,priority: -20,reuseExistingChunk: true,},},},},
};
  1. 运行指令
npx webpack

此时我们会发现生成 3 个 js 文件,其中有一个就是提取的公共模块。

3. 按需加载,动态导入

想要实现按需加载,动态导入模块。还需要额外配置:

  1. 修改文件
  • main.js
console.log("hello main");document.getElementById("btn").onclick = function () {// 动态导入 --> 实现按需加载// 即使只被引用了一次,也会代码分割import("./math.js").then(({ sum }) => {alert(sum(1, 2, 3, 4, 5));});
};
  • app.js
console.log("hello app");
  • public/index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Code Split</title></head><body><h1>hello webpack</h1><button id="btn">计算</button></body>
</html>
  1. 运行指令
npx webpack

我们可以发现,一旦通过 import 动态导入语法导入模块,模块就被代码分割,同时也能按需加载了。

4. 单入口

开发时我们可能是单页面应用(SPA),只有一个入口(单入口)。那么我们需要这样配置:

const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {// 单入口entry: "./src/main.js",// 多入口// entry: {//   main: "./src/main.js",//   app: "./src/app.js",// },output: {path: path.resolve(__dirname, "./dist"),// [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。// 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。// chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。// 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的)filename: "js/[name].js",clean: true,},plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: "./public/index.html",}),],mode: "production",optimization: {// 代码分割配置splitChunks: {chunks: "all", // 对所有模块都进行分割// 以下是默认值// minSize: 20000, // 分割代码最小的大小// minRemainingSize: 0, // 类似于minSize,最后确保提取的文件大小不能为0// minChunks: 1, // 至少被引用的次数,满足条件才会代码分割// maxAsyncRequests: 30, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量// maxInitialRequests: 30, // 入口js文件最大并行请求数量// enforceSizeThreshold: 50000, // 超过50kb一定会单独打包(此时会忽略minRemainingSize、maxAsyncRequests、maxInitialRequests)// cacheGroups: { // 组,哪些模块要打包到一个组//   defaultVendors: { // 组名//     test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块//     priority: -10, // 权重(越大越高)//     reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块//   },//   default: { // 其他没有写的配置会使用上面的默认值//     minChunks: 2, // 这里的minChunks权重更大//     priority: -20,//     reuseExistingChunk: true,//   },// },},
};
5. 更新配置

最终我们会使用单入口+代码分割+动态导入方式来进行配置。更新之前的配置文件。

// webpack.prod.js
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");// cpu核数
const threads = os.cpus().length;// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {return [MiniCssExtractPlugin.loader,"css-loader",{loader: "postcss-loader",options: {postcssOptions: {plugins: ["postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题],},},},preProcessor,].filter(Boolean);
};module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中clean: true,},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: getStyleLoaders(),},{test: /\.less$/,use: getStyleLoaders("less-loader"),},{test: /\.s[ac]ss$/,use: getStyleLoaders("sass-loader"),},{test: /\.styl$/,use: getStyleLoaders("stylus-loader"),},{test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含use: [{loader: "thread-loader", // 开启多进程options: {workers: threads, // 数量},},{loader: "babel-loader",options: {cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积},},],},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值cache: true, // 开启缓存// 缓存目录cacheLocation: path.resolve(__dirname,"../node_modules/.cache/.eslintcache"),threads, // 开启多进程}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),// 提取css成单独文件new MiniCssExtractPlugin({// 定义输出文件名和目录filename: "static/css/main.css",}),// css压缩// new CssMinimizerPlugin(),],optimization: {minimizer: [// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的new CssMinimizerPlugin(),// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了new TerserPlugin({parallel: threads, // 开启多进程}),// 压缩图片new ImageMinimizerPlugin({minimizer: {implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,options: {plugins: [["gifsicle", { interlaced: true }],["jpegtran", { progressive: true }],["optipng", { optimizationLevel: 5 }],["svgo",{plugins: ["preset-default","prefixIds",{name: "sortAttrs",params: {xmlnsOrder: "alphabetical",},},],},],],},},}),],// 代码分割配置splitChunks: {chunks: "all", // 对所有模块都进行分割// 其他内容用默认配置即可},},// devServer: {//   host: "localhost", // 启动服务器域名//   port: "3000", // 启动服务器端口号//   open: true, // 是否自动打开浏览器// },mode: "production",devtool: "source-map",
};
6. 给动态导入文件取名称
  1. 修改文件
  • main.js
import sum from "./js/sum";
// 引入资源,Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);// 以下代码生产模式下会删除
if (module.hot) {module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) {const result2 = sum(1, 2, 3, 4);console.log(result2);});
}document.getElementById("btn").onClick = function () {// eslint会对动态导入语法报错,需要修改eslint配置文件// webpackChunkName: "math":这是webpack动态导入模块命名的方式// "math"将来就会作为[name]的值显示。import(/* webpackChunkName: "math" */ "./js/math.js").then(({ count }) => {console.log(count(2, 1));});
};
  1. eslint 配置
  • 下载包
npm i eslint-plugin-import -D
  • 配置
// .eslintrc.js
module.exports = {// 继承 Eslint 规则extends: ["eslint:recommended"],env: {node: true, // 启用node中全局变量browser: true, // 启用浏览器中全局变量},plugins: ["import"], // 解决动态导入import语法报错问题 --> 实际使用eslint-plugin-import的规则解决的parserOptions: {ecmaVersion: 6,sourceType: "module",},rules: {"no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量},
};
  1. 统一命名配置
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");// cpu核数
const threads = os.cpus().length;// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {return [MiniCssExtractPlugin.loader,"css-loader",{loader: "postcss-loader",options: {postcssOptions: {plugins: ["postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题],},},},preProcessor,].filter(Boolean);
};module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出filename: "static/js/[name].js", // 入口文件打包输出资源命名方式chunkFilename: "static/js/[name].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash)clean: true,},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: getStyleLoaders(),},{test: /\.less$/,use: getStyleLoaders("less-loader"),},{test: /\.s[ac]ss$/,use: getStyleLoaders("sass-loader"),},{test: /\.styl$/,use: getStyleLoaders("stylus-loader"),},{test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},// generator: {//   // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中//   // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]//   // [hash:8]: hash值取8位//   // [ext]: 使用之前的文件扩展名//   // [query]: 添加之前的query参数//   filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",// },},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",// generator: {//   filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",// },},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含use: [{loader: "thread-loader", // 开启多进程options: {workers: threads, // 数量},},{loader: "babel-loader",options: {cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积},},],},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值cache: true, // 开启缓存// 缓存目录cacheLocation: path.resolve(__dirname,"../node_modules/.cache/.eslintcache"),threads, // 开启多进程}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),// 提取css成单独文件new MiniCssExtractPlugin({// 定义输出文件名和目录filename: "static/css/[name].css",chunkFilename: "static/css/[name].chunk.css",}),// css压缩// new CssMinimizerPlugin(),],optimization: {minimizer: [// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的new CssMinimizerPlugin(),// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了new TerserPlugin({parallel: threads, // 开启多进程}),// 压缩图片new ImageMinimizerPlugin({minimizer: {implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,options: {plugins: [["gifsicle", { interlaced: true }],["jpegtran", { progressive: true }],["optipng", { optimizationLevel: 5 }],["svgo",{plugins: ["preset-default","prefixIds",{name: "sortAttrs",params: {xmlnsOrder: "alphabetical",},},],},],],},},}),],// 代码分割配置splitChunks: {chunks: "all", // 对所有模块都进行分割// 其他内容用默认配置即可},},// devServer: {//   host: "localhost", // 启动服务器域名//   port: "3000", // 启动服务器端口号//   open: true, // 是否自动打开浏览器// },mode: "production",devtool: "source-map",
};
  1. 运行指令
npx webpack

观察打包输出 js 文件名称。

Preload / Prefetch

为什么

我们前面已经做了代码分割,同时会使用 import 动态导入语法来进行代码按需加载(我们也叫懒加载,比如路由懒加载就是这样实现的)。

但是加载速度还不够好,比如:是用户点击按钮时才加载这个资源的,如果资源体积很大,那么用户会感觉到明显卡顿效果。

我们想在浏览器空闲时间,加载后续需要使用的资源。我们就需要用上 PreloadPrefetch 技术。

是什么

  • Preload:告诉浏览器立即加载资源。

  • Prefetch:告诉浏览器在空闲时才开始加载资源。

它们共同点:

  • 都只会加载资源,并不执行。
  • 都有缓存。

它们区别:

  • Preload加载优先级高,Prefetch加载优先级低。
  • Preload只能加载当前页面需要使用的资源,Prefetch可以加载当前页面资源,也可以加载下一个页面需要使用的资源。

总结:

  • 当前页面优先级高的资源用 Preload 加载。
  • 下一个页面需要使用的资源用 Prefetch 加载。

它们的问题:兼容性较差。

  • 我们可以去 Can I Use 网站查询 API 的兼容性问题。
  • Preload 相对于 Prefetch 兼容性好一点。

怎么用

  1. 下载包
npm i @vue/preload-webpack-plugin -D
  1. 配置 webpack.prod.js
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");// cpu核数
const threads = os.cpus().length;// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {return [MiniCssExtractPlugin.loader,"css-loader",{loader: "postcss-loader",options: {postcssOptions: {plugins: ["postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题],},},},preProcessor,].filter(Boolean);
};module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出filename: "static/js/[name].js", // 入口文件打包输出资源命名方式chunkFilename: "static/js/[name].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash)clean: true,},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: getStyleLoaders(),},{test: /\.less$/,use: getStyleLoaders("less-loader"),},{test: /\.s[ac]ss$/,use: getStyleLoaders("sass-loader"),},{test: /\.styl$/,use: getStyleLoaders("stylus-loader"),},{test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},// generator: {//   // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中//   // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]//   // [hash:8]: hash值取8位//   // [ext]: 使用之前的文件扩展名//   // [query]: 添加之前的query参数//   filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",// },},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",// generator: {//   filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",// },},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含use: [{loader: "thread-loader", // 开启多进程options: {workers: threads, // 数量},},{loader: "babel-loader",options: {cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积},},],},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值cache: true, // 开启缓存// 缓存目录cacheLocation: path.resolve(__dirname,"../node_modules/.cache/.eslintcache"),threads, // 开启多进程}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),// 提取css成单独文件new MiniCssExtractPlugin({// 定义输出文件名和目录filename: "static/css/[name].css",chunkFilename: "static/css/[name].chunk.css",}),// css压缩// new CssMinimizerPlugin(),new PreloadWebpackPlugin({rel: "preload", // preload兼容性更好as: "script",// rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差}),],optimization: {minimizer: [// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的new CssMinimizerPlugin(),// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了new TerserPlugin({parallel: threads, // 开启多进程}),// 压缩图片new ImageMinimizerPlugin({minimizer: {implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,options: {plugins: [["gifsicle", { interlaced: true }],["jpegtran", { progressive: true }],["optipng", { optimizationLevel: 5 }],["svgo",{plugins: ["preset-default","prefixIds",{name: "sortAttrs",params: {xmlnsOrder: "alphabetical",},},],},],],},},}),],// 代码分割配置splitChunks: {chunks: "all", // 对所有模块都进行分割// 其他内容用默认配置即可},},

这篇关于尚硅谷webpack5笔记2的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/766788

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