学习日记——循环嵌套及应用(星号阵列)

2024-03-02 16:40

本文主要是介绍学习日记——循环嵌套及应用(星号阵列),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、循环嵌套

循环语句里还能嵌套循环语句。内外层循环的循环变量要起不同的变量名,习惯上外层 循环的循环变量为 i,内层循环的循环变量叫 j,如果还有第三层循环,循环变量叫 k。

【例 1】输出 5 个星号并换行。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "*";
}
cout << endl;
return 0;
}
【例 2】把例 1 做的事情重复 4 遍,即输出 4 行,每行 5 个星号。
分析:一般来说内层循环用变量 j,故先把例 1 代码中的 i 改成 j,然后外围套上一层更大的
循环,循环 4 遍。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 4; i++){for (int j = 0; j < 5; j++){cout << "*";}cout << endl;}return 0;
}
注意:cout<<endl;的位置,应该在内层 j 循环输出完一行 5 个星号以后换行。
【例 3】输入两个正整数 m 和 n,输出一个由*构成的 m 行 n 列的阵列,最后一行后面也
要换行。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int m, n;
cin >> m >> n;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
cout << "*";
}
cout << endl;
}
return 0;
}

三、复杂星号阵列的处理方法 1——找规律法 

1、外层循环次数由行数决定。 例如输出 m 行,则外层循环的写法是:

for(int i=0; i<m; i++) 或者 for(int i =1; i<=m; i++)

2、内层循环次数找规律。 通常包括了空格数量的规则(有的题不需要空格)和星号数量的规律,最后换行。

(1)固定数量 例如每行都是 5 个星号,则内层循环的写法是:

for(int j=0; j<5; j++) 或者 for(int j=1; j<=5; j++)

(2)跟外层循环自变量 i 有关的值 例如第一行 1 个星号,第二行 2 个星号,……,第 m 行 m 个星号,则外层循环最好写成: for(int i =1; i<=m; i++)

此时内层循环的次数应该是 i 次(见下表中的分析),写法是:

for(int j=1; j<=i; j++) 或者 for(int j=0; j=0; j<i; j++)

 

这篇关于学习日记——循环嵌套及应用(星号阵列)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/766776

相关文章

利用Python操作Word文档页码的实际应用

《利用Python操作Word文档页码的实际应用》在撰写长篇文档时,经常需要将文档分成多个节,每个节都需要单独的页码,下面:本文主要介绍利用Python操作Word文档页码的相关资料,文中通过代码... 目录需求:文档详情:要求:该程序的功能是:总结需求:一次性处理24个文档的页码。文档详情:1、每个

MyBatis/MyBatis-Plus同事务循环调用存储过程获取主键重复问题分析及解决

《MyBatis/MyBatis-Plus同事务循环调用存储过程获取主键重复问题分析及解决》MyBatis默认开启一级缓存,同一事务中循环调用查询方法时会重复使用缓存数据,导致获取的序列主键值均为1,... 目录问题原因解决办法如果是存储过程总结问题myBATis有如下代码获取序列作为主键IdMappe

Java中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例解析

《Java中的分布式系统开发基于Zookeeper与Dubbo的应用案例解析》本文将通过实际案例,带你走进基于Zookeeper与Dubbo的分布式系统开发,本文通过实例代码给大家介绍的非常详... 目录Java 中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例一、分布式系统中的挑战二

Java 缓存框架 Caffeine 应用场景解析

《Java缓存框架Caffeine应用场景解析》文章介绍Caffeine作为高性能Java本地缓存框架,基于W-TinyLFU算法,支持异步加载、灵活过期策略、内存安全机制及统计监控,重点解析其... 目录一、Caffeine 简介1. 框架概述1.1 Caffeine的核心优势二、Caffeine 基础2

使用Node.js和PostgreSQL构建数据库应用

《使用Node.js和PostgreSQL构建数据库应用》PostgreSQL是一个功能强大的开源关系型数据库,而Node.js是构建高效网络应用的理想平台,结合这两个技术,我们可以创建出色的数据驱动... 目录初始化项目与安装依赖建立数据库连接执行CRUD操作查询数据插入数据更新数据删除数据完整示例与最佳

PHP应用中处理限流和API节流的最佳实践

《PHP应用中处理限流和API节流的最佳实践》限流和API节流对于确保Web应用程序的可靠性、安全性和可扩展性至关重要,本文将详细介绍PHP应用中处理限流和API节流的最佳实践,下面就来和小编一起学习... 目录限流的重要性在 php 中实施限流的最佳实践使用集中式存储进行状态管理(如 Redis)采用滑动

深入浅出Spring中的@Autowired自动注入的工作原理及实践应用

《深入浅出Spring中的@Autowired自动注入的工作原理及实践应用》在Spring框架的学习旅程中,@Autowired无疑是一个高频出现却又让初学者头疼的注解,它看似简单,却蕴含着Sprin... 目录深入浅出Spring中的@Autowired:自动注入的奥秘什么是依赖注入?@Autowired

Spring 依赖注入与循环依赖总结

《Spring依赖注入与循环依赖总结》这篇文章给大家介绍Spring依赖注入与循环依赖总结篇,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1. Spring 三级缓存解决循环依赖1. 创建UserService原始对象2. 将原始对象包装成工

PostgreSQL简介及实战应用

《PostgreSQL简介及实战应用》PostgreSQL是一种功能强大的开源关系型数据库管理系统,以其稳定性、高性能、扩展性和复杂查询能力在众多项目中得到广泛应用,本文将从基础概念讲起,逐步深入到高... 目录前言1. PostgreSQL基础1.1 PostgreSQL简介1.2 基础语法1.3 数据库

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程