Essential C++ 第四章小结

2024-02-29 23:48
文章标签 c++ 小结 第四章 essential

本文主要是介绍Essential C++ 第四章小结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

随手画了一个图小结一下:


下面是根据书中的例子写的一些代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include "Triangulate_iterator.h"
using namespace std;static int arr[13] = {1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233};class Triangulate_iterator;class Triangulate {
public:typedef Triangulate_iterator iterator;/*申明Triangulate_iterator为Triangulate的友元,Triangulate_iterator里的函数都能对Triangulate的私有成员进行访问了*/friend class Triangulate_iterator;Triangulate();Triangulate(int length , int beg_pos);Triangulate(int length);Triangulate(const Triangulate&);Triangulate_iterator begin();Triangulate_iterator end();friend int operator* (const Triangulate_iterator &rhs);int length() const { return _length; }int beg_pos() const { return _beg_pos; }int length() { return _length; }int beg_pos() { return _beg_pos; }bool next(int &x) const;void next_reset() const;static bool is_elem( int );static int get_elem( int pos ) {return _elem[pos];}static void gen_elements( int length );static void gen_elems_to_value( int value );static void display( int length, int beg_pos, ostream &os = cout );static vector<int> _elem;private:string _name;int _length;int _beg_pos;mutable int _next;static const int _max_elems = 1024;};class Triangulate_iterator {
public:friend class Triangulate;Triangulate_iterator(int index) : _index(index-1) {}friend int operator* (const Triangulate_iterator &rhs);bool operator== ( const Triangulate_iterator& ) const;bool operator!= ( const Triangulate_iterator& ) const;int Triangulate_iterator::operator* (const Triangulate_iterator &rhs);Triangulate_iterator& operator++ ();Triangulate_iterator operator++ ( int );private:void check_integrity() const;  //检查 _index是否合理int _index;
};class iterator_overflow{};int operator* (const Triangulate_iterator &rhs) {rhs.check_integrity();return Triangulate::_elem[rhs._index];
}
inline bool Triangulate_iterator::operator == ( const Triangulate_iterator& rhs ) const {return this->_index == rhs._index;
}inline bool Triangulate_iterator::operator != ( const Triangulate_iterator& rhs ) const {return (! (*this == rhs ));
}
inline
int Triangulate_iterator::operator* (const Triangulate_iterator &rhs) {rhs.check_integrity();return Triangulate::_elem[_index];
}Triangulate_iterator& Triangulate_iterator::operator++ () {_index++;check_integrity();return *this;
}Triangulate_iterator Triangulate_iterator::operator++ ( int ) {Triangulate_iterator tem = *this;_index++;check_integrity();return tem;
}inline
void Triangulate_iterator::check_integrity() const {if ( _index >= Triangulate::_max_elems)throw iterator_overflow();if(_index >= Triangulate::_elem.size())Triangulate::gen_elements( _index + 1);
}Triangulate_iterator Triangulate::begin() {return Triangulate_iterator(_beg_pos);}Triangulate_iterator Triangulate::end() {return Triangulate_iterator(_beg_pos + _length);
}Triangulate::Triangulate(): _name("Triangulate"),_length(1),_beg_pos(1),_next(0) {}
Triangulate::Triangulate(int l, int b) : _name("Triangulate") {_length = l > 0 ? l : 1;_beg_pos = b > 0 ? b : 1;_next = _beg_pos-1;
}Triangulate::Triangulate(int l) : _name("Triangulate") {_length = l > 0 ? l : 1;_beg_pos = 1;_next = _beg_pos - 1;}Triangulate::Triangulate(const Triangulate &rhs) {_length = rhs._length;_beg_pos = rhs._beg_pos;_next = rhs._next;_name = rhs._name;
}bool Triangulate::next(int &elem) const {if(_next >= _length)return false;elem = _elem[_next];_next++;return true;
}void Triangulate::next_reset() const {_next = _beg_pos - 1;
}vector<int> Triangulate::_elem;int sum( const Triangulate &trian ) {if ( !trian.length())return 0;int sum = 0;int val = 0;trian.next_reset();while ( trian.next( val ))sum += val;return sum;
}bool Triangulate::is_elem( int value ) {if ( !_elem.size() || _elem[_elem.size()-1] < value)gen_elems_to_value(value);vector<int>::iterator found;vector<int>::iterator last = _elem.end();found = find(_elem.begin(), last, value);return found != last;
}void Triangulate::gen_elems_to_value( int value ) {int ix = _elem.size();if ( !ix ) {_elem.push_back(1);ix = 1;}if ( ix == 1) {_elem.push_back(1);ix = 2;}while ( _elem[ix-1] < value && ix < _max_elems) {_elem.push_back(_elem[ix-2] + _elem[ix-1]);ix++;}if( ix == _max_elems )cerr << " value too large " << value << " -- exceeds max size of "<< _max_elems << endl;}void Triangulate::gen_elements( int length ) {if ( length <= 0 || length > _max_elems )return;int ix = _elem.size();if ( length == 1 && ix < length ) {_elem.push_back(1);ix++;}if ( length == 2 && ix < length ) {if( ix == 0) {_elem.push_back(1);++ix;}_elem.push_back(1);++ix;}for (; ix < length; ix++ ) {_elem.push_back(_elem[ix-2] + _elem[ix-1]);}
}int main() {char ch;bool more = true;int i = Triangulate::_elem[0];while( more ) {cout << "Enter your value ";int value;cin >> value;cout << "the value " << (Triangulate::is_elem(value) ? "is " : "is not ")<< "the element of the Triangulate "<< " try more (y/n) " << endl;cin >> ch;if ( ch=='y' || ch=='Y' ) {more = true;} elsemore = false;}return 0;}


这篇关于Essential C++ 第四章小结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/760499

相关文章

利用c++判断水仙花数并输出示例代码

《利用c++判断水仙花数并输出示例代码》水仙花数是指一个三位数,其各位数字的立方和恰好等于该数本身,:本文主要介绍利用c++判断水仙花数并输出的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以... 以下是使用C++实现的相同逻辑代码:#include <IOStream>#include <vec

基于C++的UDP网络通信系统设计与实现详解

《基于C++的UDP网络通信系统设计与实现详解》在网络编程领域,UDP作为一种无连接的传输层协议,以其高效、低延迟的特性在实时性要求高的应用场景中占据重要地位,下面我们就来看看如何从零开始构建一个完整... 目录前言一、UDP服务器UdpServer.hpp1.1 基本框架设计1.2 初始化函数Init详解

C#中checked关键字的使用小结

《C#中checked关键字的使用小结》本文主要介绍了C#中checked关键字的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学... 目录✅ 为什么需要checked? 问题:整数溢出是“静默China编程”的(默认)checked的三种用

C#中预处理器指令的使用小结

《C#中预处理器指令的使用小结》本文主要介绍了C#中预处理器指令的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录 第 1 名:#if/#else/#elif/#endif✅用途:条件编译(绝对最常用!) 典型场景: 示例

C++ 右值引用(rvalue references)与移动语义(move semantics)深度解析

《C++右值引用(rvaluereferences)与移动语义(movesemantics)深度解析》文章主要介绍了C++右值引用和移动语义的设计动机、基本概念、实现方式以及在实际编程中的应用,... 目录一、右值引用(rvalue references)与移动语义(move semantics)设计动机1

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结

《Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结》JavaConfig是Spring框架中基于纯Java代码的配置方式,用于替代传统的XML配置,通过注解(如@Bean)定义Spring容器的组... 目录JavaConfig 的概念什么是JavaConfig?为什么使用 JavaConfig?Jav

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav