CString和LPCSTR区别

2024-02-28 13:48
文章标签 区别 cstring lpcstr

本文主要是介绍CString和LPCSTR区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

类型理解
  LPCTSTR类型:
  L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。
  P表示这是一个指针
  C表示是一个常量
  T表示在Win32环境中, 有一个_T宏
  STR表示这个变量是一个字符串
详细释义
      这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。
  所以LPCTSTR就表示一个指向常固定地址的可以根据一些宏定义改变语义的字符串。
  在程序中我们大部分时间要使用带T的类型定义。
  LPCTSTR == const TCHAR *
  CString 和 LPCTSTR 可以说通用。 原因在于CString定义的自动类型转换,没什么奇特的,最简单的C++操作符重载而已。
  常量字符串ansi和unicode的区分是由宏_T来决定的。但是用_T("abcd")时, 字符串"abcd"就会根据编译时的是否定一_UNICODE来决定是char* 还是 w_char*。 同样,TCHAR 也是相同目的字符宏。 看看定义就明白了。
  简单起见,下面只介绍 ansi 的情况,unicode 可以类推。
  ansi情况下,LPCTSTR 就是 const char*, 是常量字符串(不能修改的)。
  而LPTSTR 就是 char*, 即普通字符串(非常量,可修改的)。
  这两种都是基本类型, 而CString 是 C++类, 兼容这两种基本类型是最起码的任务了。
  由于const char* 最简单(常量,不涉及内存变更,操作迅速), CString 直接定义了一个类型转换函数:
  operator LPCTSTR( )
  {.
  .....
  }
  函数直接返回所维护的字符串。
  当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。
  当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。
  因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。
  但是 LPTSTR又不同了,它是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调整分配内存)。
  所以 不能随便的将 const char* 强制转换成 char* 使用。
  例如:
  LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string;
   就是这种不安全的使用方法。
  这个地方使用的是强制类型转换,你都强制转换了,C++编译器当然不会拒绝你,但同时他也认为你确实知道自己要做的是什么。因此是不会给出警告的。
  强制的任意类型转换是C(++)的一项强大之处,但也是一大弊端。这一问题在 vc6 以后的版本(仅针对vc而言)中得到逐步的改进(你需要更明确的类型转换声明)。
  其实在很多地方都可以看到类似 LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string; 的用法,这种情况一般是函数的约束定义不够完善的原因, 比如一个函数接受一个字符串参数的输入,里面对该字符串又没有任何的修改,那么该参数就应该定义成 const char*, 但是很多初学者弄不清const地用法,或者是懒, 总之就是随意写成了 char* 。 这样子传入CString时就需要强制的转换一下。
  这种做法是不安全的,也是不被建议的用法,你必须完全明白、确认该字符串没有被修改。
  CString 转换到 LPTSTR (char*), 预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不考虑这种情况)。
  同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了内存交由你来处理,因此不能再调用其他的CString函数。
  CString 转LPCTSTR:
   CString cStr;
  const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
  LPCTSTR转CString:
  LPCTSTR lpctStr;
  CString cStr=lpctStr;

这篇关于CString和LPCSTR区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/755682

相关文章

Springboot @Autowired和@Resource的区别解析

《Springboot@Autowired和@Resource的区别解析》@Resource是JDK提供的注解,只是Spring在实现上提供了这个注解的功能支持,本文给大家介绍Springboot@... 目录【一】定义【1】@Autowired【2】@Resource【二】区别【1】包含的属性不同【2】@

Java中的String.valueOf()和toString()方法区别小结

《Java中的String.valueOf()和toString()方法区别小结》字符串操作是开发者日常编程任务中不可或缺的一部分,转换为字符串是一种常见需求,其中最常见的就是String.value... 目录String.valueOf()方法方法定义方法实现使用示例使用场景toString()方法方法

分辨率三兄弟LPI、DPI 和 PPI有什么区别? 搞清分辨率的那些事儿

《分辨率三兄弟LPI、DPI和PPI有什么区别?搞清分辨率的那些事儿》分辨率这个东西,真的是让人又爱又恨,为了搞清楚它,我可是翻阅了不少资料,最后发现“小7的背包”的解释最让我茅塞顿开,于是,我... 在谈到分辨率时,我们经常会遇到三个相似的缩写:PPI、DPI 和 LPI。虽然它们看起来差不多,但实际应用

GORM中Model和Table的区别及使用

《GORM中Model和Table的区别及使用》Model和Table是两种与数据库表交互的核心方法,但它们的用途和行为存在著差异,本文主要介绍了GORM中Model和Table的区别及使用,具有一... 目录1. Model 的作用与特点1.1 核心用途1.2 行为特点1.3 示例China编程代码2. Tab

Nginx指令add_header和proxy_set_header的区别及说明

《Nginx指令add_header和proxy_set_header的区别及说明》:本文主要介绍Nginx指令add_header和proxy_set_header的区别及说明,具有很好的参考价... 目录Nginx指令add_header和proxy_set_header区别如何理解反向代理?proxy

Java中&和&&以及|和||的区别、应用场景和代码示例

《Java中&和&&以及|和||的区别、应用场景和代码示例》:本文主要介绍Java中的逻辑运算符&、&&、|和||的区别,包括它们在布尔和整数类型上的应用,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言1. & 和 &&代码示例2. | 和 ||代码示例3. 为什么要使用 & 和 | 而不是总是使

C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍

《C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍》这篇文章介绍了C++中的模板机制,包括函数模板和类模板的概念、语法和实际应用,函数模板通过类型参数实现泛型操作,而类模板允许创建可处理多种数据类型的类,... 目录一、函数模板定义语法真实示例二、类模板三、关键区别四、注意事项 ‌在C++中,模板是实现泛型编程

Spring中@RestController和@Controller的使用及区别

《Spring中@RestController和@Controller的使用及区别》:本文主要介绍Spring中@RestController和@Controller的使用及区别,具有很好的参考价... 目录Spring中@RestController和@Controller使用及区别1. 基本定义2. 使

Qt 中 isHidden 和 isVisible 的区别与使用小结

《Qt中isHidden和isVisible的区别与使用小结》Qt中的isHidden()和isVisible()方法都用于查询组件显示或隐藏状态,然而,它们有很大的区别,了解它们对于正确操... 目录1. 基础概念2. 区别清见3. 实际案例4. 注意事项5. 总结1. 基础概念Qt 中的 isHidd

Spring、Spring Boot、Spring Cloud 的区别与联系分析

《Spring、SpringBoot、SpringCloud的区别与联系分析》Spring、SpringBoot和SpringCloud是Java开发中常用的框架,分别针对企业级应用开发、快速开... 目录1. Spring 框架2. Spring Boot3. Spring Cloud总结1. Sprin