本文主要是介绍合理进攻争上游,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
掼蛋抓牌都是随机性的,存在顺风局和逆风局,并且由于上一把末游还需要进贡一张好牌给头游,这就导致了牌力减弱。因此抓到好牌的人一直都是处于进攻状态,对于进攻状态的牌友来说,如何利用手中的牌进行优势不断的进攻,不给对手喘息的机会,力争把主动出牌权掌握在自己手中,是争得上游的关键。
一、忌抢跑牌
进攻不是单打独斗,重在配合。当发现自己的队友牌力较强,火力较猛时,自己不可抢着跑牌,虽然说这样可能会达到双赢的局面,但是会把各自的强牌都打成弱牌。
无论哪一方跑牌,往往都会让对手顺走一些牌,队友之间的思维很难完全一致,所以牌型变化会很大。这个时候减少一点“英雄主义思想”,不要“立功心切”,学会“退出”,配合队友。
二、守株待兔
当自己手中炸弹多、牌型整或者有特殊牌型时,例如钢板、三连对等,可以选择等待一到两轮,不要操之过急,防止在进攻中消耗自己大量火力。等待时机逼迫对方后,在选择将特殊牌型出手。主要是特殊牌型不多见,并且在后期了,不容易被对手接牌。
三、协同合作
当自己手中的牌不是很好,但是牌型种类较多,可以配合对方,协同合作,发起进攻。当发现队友进攻阻力较大的时候,可以在后期发动进攻,这时候对手的牌力已经消耗的差不多了,那么以火压制,得到出牌权送牌给队友。比如队友打过对子但是当时被对手压制了,那我们可以送对子,但是慎送钢板、顺子等,牌型特殊,不容易走牌。
四、留一手
在进攻受阻时,不要因为对手的阻碍“丧失理智”,要尽量留一手牌备用。这一手牌可以用于应对后期对手的反攻,也可以适当调整自己的出牌顺序。
总结:当自己进攻受阻时,也要适当“退居二线”,让队友帮自己一把,配合队友,争得双赢。
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