本文主要是介绍java中sleep、wait、notify、synchronized['sɪŋkrənaɪz]简单介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、sleep:
是Thread类中的一个静态方法,其定义如下: public static void sleep(long millis)throws InterruptedException。在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响,如果指定睡眠的时间到达,则从阻塞状态转变成就绪状态,等待运行。 再者更应该注意一下sleep的特点,调用sleep之后,线程并不释放系统资源,也就是所谓的锁,此点是与wait方法的主要区别。
二、wait:
是Object类中定义的方法,与notify/notifyAll()在一起成对使用,提供线程间的等待-通知机制,其定义如下 :
public final void wait()throws InterruptedException //相当于wait(0)
public final void wait(long timeout)throws InterruptedException
在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。
调用wait()/notify()时,都必须首先获得相关的锁.而wait()被调用后,会释放之前进行同步块所获取到的锁。
synchronized(obj){
//wait(), notify(), notifyAll()
}
三、sleep与wait的区别:
1、最主要的区别是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
sleep不出让系统资源,可以打个比方来说就是线程调用sleep之后,占着CPU去睡觉,其他线程不能使用CPU;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。
2、使用上的差别
sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。 Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。
这里需要注意下,假如有a和b两个线程,a调用了b的sleep方法,实际上去休眠的还是a,要让b去休眠,就在b中调用sleep方法。
一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。
3、sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常。
4、使用范围:
wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
四、使用wait-notify需要注意:
(1).调用notify是随机的唤醒某一thread.而notifyAll则是唤醒所有等待的线程, 但只有一个线程可以在唤醒后lock object monitor,所以, notifyAll操作也是有利弊的.
(2).wait、notify、notifyAll必须在synchronized修饰的代码块中执行,否则会在运行的时候抛出
IllegalMonitorStateException异常
(3).在循环语句wait的时候一定要设定循环的条件--这样能够避免wait开始之前,线程所需的条件已经被其他线程提供了却依然开始此线程wait导致的时间消耗。同时,这种办法还能够保证你的代码不被虚假的信息唤醒。
(4).总是要保证在调用notify和notifyAll之前,能够提供符合线程退出等待的条件。否则会出现即使线程接收到通知信息,却不能退出循环等待的情况。
五、相关概念
yield方法:
使当前线程重新回到可执行状态,让其它同一优先级的线程先运行,所以执行yield()的线程有可能进入到可执行状态后马上又被执行。
join()方法
join方法是使当前线程阻塞,直到所引用的线程结束才激活. 定义如下:
public final void join()throws InterruptedException
synchronized关键字
synchronized有四种使用方式:
synchronized method(){}
synchronized (obj)
static synchronized method(){}
synchronized(classname.class)
前面两个使用的锁是对象monitor,后面两者使用的是类monitor,都可以实现互斥访问。 一个对象只有一个对象monitor,一个类也只有一个类monitor。静态方法使用类monitor进行同步,而普通方法则使用对象monitor进行同步。
五、Thread与Runnable的区别请看http://blog.csdn.net/super_luo/article/details/8024197。
相关资料来源:http://yuyiming.iteye.com/blog/1271107
http://www.cnblogs.com/plmnko/archive/2010/10/15/1851854.html
着眼于现在,着眼于未来--super_luo
这篇关于java中sleep、wait、notify、synchronized['sɪŋkrənaɪz]简单介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!