DLL的Dllmain函数讲解

2024-02-26 05:38
文章标签 讲解 函数 dll dllmain

本文主要是介绍DLL的Dllmain函数讲解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1  DLL的进入/退出函数
1.1  DllMain简介
跟exe有个main或者WinMain入口函数一样,DLL也有一个入口函数,就是DllMain。以“DllMain”为关键字,来看看MSDN帮助文档怎么介绍这个函数的。
The DllMain function is an optional method of entry into a dynamic-link library (DLL) (简要翻译:对于一个Dll模块,DllMain函数是可选的。)这句话很重要,很多初学者可能都认为一个动态链接库肯定要有DllMain函数。其实不然,像很多仅仅包含资源信息的DLL是没有DllMain函数的。
1.2 何时调用DllMain
系统是在什么时候调用DllMain函数的呢?静态链接时,或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary都会调用DllMain函数。DllMain的第三个参数fdwReason指明了系统调用Dll的原因,它可能是DLL_PROCESS_ATTACH、DLL_PROCESS_DETACH、DLL_THREAD_ATTACH和DLL_THREAD_DETACH。以下从这四种情况来分析系统何时调用了DllMain。
1.2.1 DLL_PROCESS_ATTACH
大家都知道,一个程序要调用Dll里的函数,首先要先把DLL文件映射到进程的地址空间。要把一个DLL文件映射到进程的地址空间,有两种方法:静态链接和动态链接的LoadLibrary或者LoadLibraryEx。
当一个DLL文件被映射到进程的地址空间时,系统调用该DLL的DllMain函数,传递的fdwReason参数为DLL_PROCESS_ATTACH。这种调用只会发生在第一次映射时。如果同一个 进程后来为已经映射进来的DLL再次调用LoadLibrary或者LoadLibraryEx,操作系统只会增加DLL的使用次数,它不会再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。不同进程用LoadLibrary同一个DLL时,每个进程的第一次映射都会用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。
可参考DllMainTest的DLL_PROCESS_ATTACH_Test函数。
1.2.2 DLL_PROCESS_DETACH
当DLL被从进程的地址空间解除映射时,系统调用了它的DllMain,传递的fdwReason值是DLL_PROCESS_DETACH。当DLL处理该值时,它应该执行进程相关的清理工作。
那么什么时候DLL被从进程的地址空间解除映射呢?两种情况:
◆ FreeLibrary解除DLL映射(有几个LoadLibrary,就要有几个FreeLibrary)
◆进程结束而解除 DLL映射,在进程结束前还没有解除DLL的映射,进程结束后会解除DLL映射。(如果进程的终结是因为调用了TerminateProcess,系统就不会用DLL_PROCESS_DETACH来调用DLL的DllMain函数。这就意味着DLL在进程结束前没有机会执行任何清理工作。)
注意:当用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数时,如果返回FALSE,说明没有初始化成功,系统仍会用DLL_PROCESS_DETACH调用DLL的DllMain函数。因此,必须确保没有清理那些没有成功初始化的东西。
可参考DllMainTest的DLL_PROCESS_DETACH_Test函数。
1.2.3 DLL_THREAD_ATTACH
当进程创建一线程时,系统查看当前映射到进程地址空间中的所有DLL文件映像,并用值DLL_THREAD_ATTACH调用DLL的DllMain函数。
新创建的线程负责执行这次的DLL的DllMain函数,只有当所有的DLL都处理完这一通知后,系统才允许进程开始执行它的线程函数。
注意跟DLL_PROCESS_ATTACH的区别,我们在前面说过,第n(n>=2)次以后地把DLL映像文件映射到进程的地址空间时,是不再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DllMain的。而DLL_THREAD_ATTACH不同,进程中的每次建立线程,都会用值DLL_THREAD_ATTACH调用DllMain函数,哪怕是线程中建立线程也一样。
1.2.4 DLL_THREAD_DETACH
如果线程调用了ExitThread来结束线程(线程函数返回时,系统也会自动调用ExitThread),系统查看当前映射到进程空间中的所有DLL文件映像,并用DLL_THREAD_DETACH来调用DllMain函数,通知所有的DLL去执行线程级的清理工作。
注意:如果线程的结束是因为系统中的一个线程调用了TerminateThread,系统就不会用值DLL_THREAD_DETACH来调用所有DLL的DllMain函数。
1.3  为DllMain换名
在早期的SDK版本中,DllMain是叫做DllEntryPoint。其实有一件鲜为人知的事:一个Dll的入口函数名是可以自己定义的。下面我将以VC++6.0为例来演示如何更改。首先要说明一点,虽然DllMain可以换成其他函数名,但函数的参数和返回值必须和DllMain一样。而且这个函数要为__stdcall类型(DllMain本身也是__stdcall类型)。
打开VC++菜单 Project/Settings/Link tab/ Output in the Category box如下图,在Entry-point symbol中输入要替换DllMain的函数名(当然这个函数名是你程序中已经实现的函数)。Entry-point symbol是干么的呢?可以以关键字“Entry-point symbol”搜索MSDN帮助文档查看,搜索时,打钩“仅搜索标题”会更快定位。
按OK后,如果马上编译的话会出现如下错误:
LIBCMTD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/Dll.dll : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
打开VC++菜单 Project/Settings/C/C++选项卡,如下图,在Project Options:末尾的地方添加” /D”(图中蓝色高亮的地方),要注意位置,我试了,要把/D放到/GZ后面也会链接错误,我也不懂为什么,^_^。按OK,再次编译,成功。大家可以自己测试下到底有没有更改成功,什么,如果测试?打出调式信息啊。
1.4 DisableThreadLibraryCalls
看帮助就知道它是干么用的:
The DisableThreadLibraryCalls function disables the DLL_THREAD_ATTACH and DLL_THREAD_DETACH notifications for the dynamic-link library (DLL) specified by hLibModule. This can reduce the size of the working code set for some applications.
转自:http://blog.csdn.net/benkaoya/article/details/2504781

这篇关于DLL的Dllmain函数讲解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/747834

相关文章

Kotlin 作用域函数apply、let、run、with、also使用指南

《Kotlin作用域函数apply、let、run、with、also使用指南》在Kotlin开发中,作用域函数(ScopeFunctions)是一组能让代码更简洁、更函数式的高阶函数,本文将... 目录一、引言:为什么需要作用域函数?二、作用域函China编程数详解1. apply:对象配置的 “流式构建器”最

C# WinForms存储过程操作数据库的实例讲解

《C#WinForms存储过程操作数据库的实例讲解》:本文主要介绍C#WinForms存储过程操作数据库的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、存储过程基础二、C# 调用流程1. 数据库连接配置2. 执行存储过程(增删改)3. 查询数据三、事务处

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

mss32.dll文件丢失怎么办? 电脑提示mss32.dll丢失的多种修复方法

《mss32.dll文件丢失怎么办?电脑提示mss32.dll丢失的多种修复方法》最近,很多电脑用户可能遇到了mss32.dll文件丢失的问题,导致一些应用程序无法正常启动,那么,如何修复这个问题呢... 在电脑常年累月的使用过程中,偶尔会遇到一些问题令人头疼。像是某个程序尝试运行时,系统突然弹出一个错误提

电脑提示找不到openal32.dll文件怎么办? openal32.dll丢失完美修复方法

《电脑提示找不到openal32.dll文件怎么办?openal32.dll丢失完美修复方法》openal32.dll是一种重要的系统文件,当它丢失时,会给我们的电脑带来很大的困扰,很多人都曾经遇到... 在使用电脑过程中,我们常常会遇到一些.dll文件丢失的问题,而openal32.dll的丢失是其中比较

电脑win32spl.dll文件丢失咋办? win32spl.dll丢失无法连接打印机修复技巧

《电脑win32spl.dll文件丢失咋办?win32spl.dll丢失无法连接打印机修复技巧》电脑突然提示win32spl.dll文件丢失,打印机死活连不上,今天就来给大家详细讲解一下这个问题的解... 不知道大家在使用电脑的时候是否遇到过关于win32spl.dll文件丢失的问题,win32spl.dl

C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法

《C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法》::SHCreateDirectoryEx用于创建多级目录,类似于mkdir-p命令,本文主要介绍了C++中::SHCreateDir... 目录1. 函数原型与依赖项2. 基本使用示例示例 1:创建单层目录示例 2:创建多级目录3. 关键注

C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍

《C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍》这篇文章介绍了C++中的模板机制,包括函数模板和类模板的概念、语法和实际应用,函数模板通过类型参数实现泛型操作,而类模板允许创建可处理多种数据类型的类,... 目录一、函数模板定义语法真实示例二、类模板三、关键区别四、注意事项 ‌在C++中,模板是实现泛型编程

kotlin的函数forEach示例详解

《kotlin的函数forEach示例详解》在Kotlin中,forEach是一个高阶函数,用于遍历集合中的每个元素并对其执行指定的操作,它的核心特点是简洁、函数式,适用于需要遍历集合且无需返回值的场... 目录一、基本用法1️⃣ 遍历集合2️⃣ 遍历数组3️⃣ 遍历 Map二、与 for 循环的区别三、高

电脑提示msvcp90.dll缺少怎么办? MSVCP90.dll文件丢失的修复方法

《电脑提示msvcp90.dll缺少怎么办?MSVCP90.dll文件丢失的修复方法》今天我想和大家分享的主题是关于在使用软件时遇到的一个问题——msvcp90.dll丢失,相信很多老师在使用电脑时... 在计算机使用过程中,可能会遇到 MSVCP90.dll 丢失的问题。MSVCP90.dll 是 Mic