本文主要是介绍wtfjs:一个接近20k关注的有趣JS项目(上),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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项目:https://github.com/denysdovhan/wtfjs
中文翻译:https://github.com/denysdovhan/wtfjs/blob/master/README-zh-cn.md
一个有趣和棘手的 JavaScript 示例列表。
JavaScript 是一种很好的语言。它有一个简单的语法,庞大的生态系统,以及最重要,最伟大的社区。
同时,我们都知道,JavaScript 是一个非常有趣又充满戏法的语言。他们中的有些可以迅速将我们的日常工作变成地狱,有些可以让我们大声笑起来。
WTFJS 的原创思想属于 Brian Leroux。这个列表受到他的讲话的高度启发 “WTFJS” at dotJS 2012:
???????? 动机
只是为了好玩
— “只是为了好玩:一个意外革命的故事”, Linus Torvalds
这个列表的主要目的是收集一些疯狂的例子,并解释它们如何工作,如果可能的话。只是因为学习以前不了解的东西很有趣。
如果您是初学者,您可以使用此笔记来深入了解 JavaScript。我希望这个笔记会激励你花更多的时间阅读规范。
如果您是专业开发人员,您可以将这些示例视为您公司新手访问问题和测验的重要资源。同时,这些例子在准备面试时会很方便。
无论如何,读读看。也许你会为自己找到新的东西。
✍???? 符号
// ->
用于显示表达式的结果。例如:
1 + 1; // -> 2
// >
意思是 console.log
或其他输出的结果。例如:
console.log("hello, world!"); // > hello, world!
//
只是一个解释的评论。例如:
// Assigning a function to foo constant
const foo = function() {};
???? 例子
[]
等于 ![]
数组等于一个数组取反:
[] == ![]; // -> true
???? 说明:
12.5.9 逻辑非运算符 (
!
)7.2.13 抽象相等比较
true 是 false
!!"false" == !!"true"; // -> true
!!"false" === !!"true"; // -> true
???? 说明:
考虑一下这一步:
true == "true"; // -> true
false == "false"; // -> false// 'false' 不是空字符串,所以它的值是 true
!!"false"; // -> true
!!"true"; // -> true
7.2.13 抽象相等比较
baNaNa
"b" + "a" + +"a" + "a";
用 JavaScript 写的老派笑话:
"foo" + +"bar"; // -> 'fooNaN'
???? 说明:
这个表达式可以转化成 'foo' + (+'bar')
,但无法将'bar'
强制转化成数值。
12.8.3 加法运算符 (
+
)
NaN
不是一个 NaN
NaN === NaN; // -> false
???? 说明:
规范严格定义了这种行为背后的逻辑:
如果
Type(x)
不同于Type(y)
, return false.如果
Type(x)
数值, 然后
如果
x
是 NaN, return false.如果
y
是 NaN, return false.… … …
— 7.2.14 严格模式相等比较
遵循 IEEE 的“NaN”的定义:
有四种可能的相互排斥的关系:小于,等于,大于和无序。当至少一个操作数是 NaN 时,便是最后一种情况。每个 NaN 都要比较无穷无尽的一切,包括自己。
— “对于 IEEE754 NaN 值的所有比较返回 false 的理由是什么?” at StackOverflow
它是 fail
你不会相信,但...
(![] + [])[+[]] +(![] + [])[+!+[]] +([![]] + [][[]])[+!+[] + [+[]]] +(![] + [])[!+[] + !+[]];
// -> 'fail'
???? 说明:
将大量的符号分解成片段,我们注意到,以下表达式经常出现:
![] + []; // -> 'false'
![]; // -> false
所以我们尝试将[]
和false
加起来。但是通过一些内部函数调用(binary + Operator
- >ToPrimitive
- >[[DefaultValue]
]),我们最终将右边的操作数转换为一个字符串:
![] + [].toString(); // 'false'
将字符串作为数组,我们可以通过[0]
来访问它的第一个字符:
"false"[0]; // -> 'f'
现在,其余的是明显的,可以自己弄清楚!
[]
是 true
, 但它不等于 true
数组是一个true
,但是它不等于true
。
!![] // -> true
[] == true // -> false
???? 说明:
以下是 ECMA-262 规范中相应部分的链接:
12.5.9 逻辑非运算符 (
!
)7.2.13 抽象相等比较
null
是 false, 但又不等于 false
尽管 null
是 false
,但它不等于 false
。
!!null; // -> false
null == false; // -> false
同时,其他的一些等于 false 的值,如 0
或 ''
等于 false
。
0 == false; // -> true
"" == false; // -> true
???? 说明:
跟前面的例子相同。这是一个相应的链接:
7.2.13 抽象相等比较
document.all
是一个 object,但又同时是 undefined
⚠️ 这是浏览器 API 的一部分,对于 Node.js 环境无效 ⚠️
尽管 document.all 是一个 array-like object 并且通过它可以访问页面中的 DOM 节点,但在通过 typeof
的检测结果是 undefined
。
document.all instanceof Object; // -> true
typeof document.all; // -> 'undefined'
同时,document.all
不等于 undefined
。
document.all === undefined; // -> false
document.all === null; // -> false
但是同时:
document.all == null; // -> true
???? 说明:
document.all
曾经是访问页面 DOM 节点的一种方式,特别是在早期版本的 IE 浏览器中。它从未成为标准,但被广泛使用在早期的 JS 代码中。当标准演变出新的 API 时(例如document.getElementById
)这个 API 调用就被废弃了,标准委员会必须决定如何处理它。因为它被广泛使用嗯他们决定保留这个 API 但引入一个有意的对 JavaScript 的标准的违反。其与undefined
使用严格相等比较得出false
而使用抽象相等比较 得出true
是因为这个有意的对标准的违反明确地允许了这一点。— “Obsolete features - document.all” at WhatWG - HTML spec — “Chapter 4 - ToBoolean - Falsy values” at YDKJS - Types & Grammar
最小值大于零
Number.MIN_VALUE
是最小的数字,大于零:
Number.MIN_VALUE > 0; // -> true
???? 说明:
Number.MIN_VALUE
是5e-324
,即可以在浮点精度内表示的最小正数,即可以达到零。它定义了浮点数的最高精度。
现在,整体最小的值是
Number.NEGATIVE_INFINITY
,尽管这在严格意义上并不是真正的数字。— “为什么在 JavaScript 中
0
小于Number.MIN_VALUE
?” at StackOverflow
20.1.2.9 Number.MIN_VALUE
函数不是函数
⚠️ V8 v5.5 或更低版本中出现的 Bug(Node.js <= 7) ⚠️
你们所有人都知道的关于讨厌的 undefined 不是 function ,但是这个呢?
// Declare a class which extends null
class Foo extends null {}
// -> [Function: Foo]new Foo() instanceof null;
// > TypeError: function is not a function
// > at … … …
???? 说明:
这不是规范的一部分。这只是一个错误,现在它已被修复,所以将来不会有这个问题。
数组相加
如果您尝试两个数组相加呢?
[1, 2, 3] + [4, 5, 6]; // -> '1,2,34,5,6'
???? 说明:
会发生合并。一步一步地,它是这样的:
[1, 2, 3] +[4, 5, 6][// joining(1, 2, 3)].join() +[4, 5, 6].join();
// concatenation
"1,2,3" + "4,5,6";
// ->
("1,2,34,5,6");
数组中的逗号
您已经创建了一个包含 4 个空元素的数组。尽管如此,你还是会得到一个有三个元素的,因为后面的逗号:
let a = [, , ,];
a.length; // -> 3
a.toString(); // -> ',,'
???? 说明:
尾逗号 (有时也称为“最后逗号”) 在向 JavaScript 代码中添加新元素、参数或属性时有用。如果您想添加一个新属性,您可以简单地添加一个新行,而不用修改以前的最后一行,如果该行已经使用了后面的逗号。这使得版本控制比较清洁和编辑代码可能不太麻烦。
— Trailing commas at MDN
数组相等是一个怪物
数组进行相等比较是一个怪物,看下面的例子:
[] == '' // -> true
[] == 0 // -> true
[''] == '' // -> true
[0] == 0 // -> true
[0] == '' // -> false
[''] == 0 // -> true[null] == '' // true
[null] == 0 // true
[undefined] == '' // true
[undefined] == 0 // true[[]] == 0 // true
[[]] == '' // true[[[[[[]]]]]] == '' // true
[[[[[[]]]]]] == 0 // true[[[[[[ null ]]]]]] == 0 // true
[[[[[[ null ]]]]]] == '' // true[[[[[[ undefined ]]]]]] == 0 // true
[[[[[[ undefined ]]]]]] == '' // true
???? 说明:
你应该非常小心留意上面的例子! 7.2.13 Abstract Equality Comparison 规范描述了这些行为。
undefined
和 Number
如果我们不把任何参数传递到 Number
构造函数中,我们将得到 0
。undefined
是一个赋值形参,没有实际的参数,所以您可能期望 NaN
将 undefined
作为参数的值。然而,当我们通过 undefined
,我们将得到 NaN
。
Number(); // -> 0
Number(undefined); // -> NaN
???? 说明:
根据规范:
如果没有参数传递给这个函数,让
n
为+0
;否则,让
n
调用ToNumber(value)
如果值为
undefined
,那么ToNumber(undefined)
应该返回NaN
.
这是相应的部分:
20.1.1 Number 构造器函数
7.1.3 ToNumber(
argument
)
parseInt
是一个坏蛋
parseInt
它以的怪异而出名。
parseInt("f*ck"); // -> NaN
parseInt("f*ck", 16); // -> 15
**???? 说明:
** 这是因为 parseInt
会持续通过解析直到它解析到一个不识别的字符,'f*ck'
中的 f
是 16 进制下的 15
。
解析 Infinity
到整数也很有意思…
//
parseInt("Infinity", 10); // -> NaN
// ...
parseInt("Infinity", 18); // -> NaN...
parseInt("Infinity", 19); // -> 18
// ...
parseInt("Infinity", 23); // -> 18...
parseInt("Infinity", 24); // -> 151176378
// ...
parseInt("Infinity", 29); // -> 385849803
parseInt("Infinity", 30); // -> 13693557269
// ...
parseInt("Infinity", 34); // -> 28872273981
parseInt("Infinity", 35); // -> 1201203301724
parseInt("Infinity", 36); // -> 1461559270678...
parseInt("Infinity", 37); // -> NaN
也要小心解析 null
:
parseInt(null, 24); // -> 23
???? 说明:
它将
null
转换成字符串'null'
,并尝试转换它。对于基数 0 到 23,没有可以转换的数字,因此返回 NaN。在 24,“n”
,第 14 个字母被添加到数字系统。在 31,“u”
,添加第 21 个字母,可以解码整个字符串。在 37 处,不再有可以生成的有效数字集,并返回NaN
。— “parseInt(null, 24) === 23… wait, what?” at StackOverflow
不要忘记八进制:
parseInt("06"); // 6
parseInt("08"); // 8 如果支持 ECMAScript 5
parseInt("08"); // 0 如果不支持 ECMAScript 5
???? 说明:
这是因为 parseInt
能够接受两个参数,如果没有提供第二个参数,并且第一个参数以 0
开始,它将把第一个参数当做八进制数解析。
parseInt
总是把输入转为字符串:
parseInt({ toString: () => 2, valueOf: () => 1 }); // -> 2
Number({ toString: () => 2, valueOf: () => 1 }); // -> 1
解析浮点数的时候要注意
parseInt(0.000001); // -> 0
parseInt(0.0000001); // -> 1
parseInt(1 / 1999999); // -> 5
???? 说明: ParseInt
接受字符串参数并返回一个指定基数下的证书。ParseInt
也去除第一个字符串中非数字字符(字符集由基数决定)后的内容。0.000001
被转换为 "0.000001"
而 parseInt
返回 0
。当 0.0000001
被转换为字符串时它被处理为 "1e-7"
因此 parseInt
返回 1
。1/1999999
被转换为 5.00000250000125e-7
而 parseInt
返回 5
。
true
和 false
数学运算
我们做一些数学计算:
true +true(// -> 2true + true) *(true + true) -true; // -> 3
嗯… ????
???? 说明:
我们可以用 Number
构造函数强制转化成数值。很明显,true
将被强制转换为 1
:
Number(true); // -> 1
一元加运算符尝试将其值转换成数字。它可以转换整数和浮点的字符串表示,以及非字符串值 true
,false
和 null
。如果它不能解析特定的值,它将转化为 NaN
。这意味着我们可以更容易地强制将 true
换成 1
+true; // -> 1
当你执行加法或乘法时,ToNumber
方法调用。根据规范,该方法返回:
如果
参数
is true , 返回 1 。如果参数
是 false 返回 +0。
这就是为什么我们可以进行进行布尔值相加并得到正确的结果
相应部分:
12.5.6 一元
+
运算符12.8.3 加法运算符(
+
)7.1.3 ToNumber(
argument
)
HTML 注释在 JavaScript 中有效
你会留下深刻的印象,<!--
(这是 HTML 注释)是一个有效的 JavaScript 注释。
// 有效注释
<!-- 也是有效的注释
???? 说明:
感动吗? 类似 HTML 的注释旨在允许不理解标签的浏览器优雅地降级。这些浏览器,例如 Netscape 1.x 已经不再流行。因此,在脚本标记中添加 HTML 注释是没有意义的。
由于 Node.js 基于 V8 引擎,Node.js 运行时也支持类似 HTML 的注释。而且,它们是规范的一部分:
B.1.3 类似 HTML 的注释
NaN
不是一个数值
尽管 NaN
类型是 'number'
,但是 NaN
不是数字的实例:
typeof NaN; // -> 'number'
NaN instanceof Number; // -> false
???? 说明:
typeof
和 instanceof
运算符的工作原理:
12.5.5
typeof
操作符12.10.4 Runtime Semantics: InstanceofOperator(
O
,C
)
[]
和 null
是对象
typeof []; // -> 'object'
typeof null; // -> 'object'// 然而
null instanceof Object; // false
???? 说明:
typeof
运算符的行为在本节的规范中定义:
12.5.5
typeof
操作符
根据规范,typeof
操作符返回一个字符串 Table 35: typeof
Operator Results。对于没有 [[Call]]
实现的 null
、普通对象、标准特异对象和非标准特异对象,它返回字符串 "object“
。
但是,您可以使用 toString
方法检查对象的类型。
Object.prototype.toString.call([]);
// -> '[object Array]'Object.prototype.toString.call(new Date());
// -> '[object Date]'Object.prototype.toString.call(null);
// -> '[object Null]'
神奇的数字增长
999999999999999; // -> 999999999999999
9999999999999999; // -> 10000000000000000
???? 说明:
这是由 IEEE 754-2008 二进制浮点运算标准引起的。:
6.1.6 The Number Type
IEEE 754 on Wikipedia
0.1 + 0.2
精度计算
来自 JavaScript 的知名笑话。0.1
和 0.2
相加是存在精度错误的
0.1 +0.2(// -> 0.300000000000000040.1 + 0.2) ===0.3; // -> false
???? 说明:
”浮点计算坏了?” 问题的答案在 StackOverflow:
程序中的常量
0.2
和0.3
也将近似为真实值。最接近0.2
的double
大于有理数0.2
,但最接近0.3
的double
小于有理数0.3
。0.1
和0.2
的总和大于有理数0.3
,因此不符合您的代码中的常数判断。
这个问题是众所周知的,甚至有一个网站叫 0.30000000000000004.com。
扩展数字的方法
您可以添加自己的方法来包装对象,如 Number
或 String
。
Number.prototype.isOne = function() {return Number(this) === 1;
};(1.0).isOne(); // -> true
(1).isOne(); // -> true
(2.0).isOne()(// -> false7).isOne(); // -> false
???? 说明:
显然,您可以像 JavaScript 中的任何其他对象一样扩展 Number
对象。但是,不建议扩展不属于规范的行为定义。以下是 Number
属性的列表:
20.1 Number Objects
三个数字的比较
1 < 2 < 3; // -> true
3 > 2 > 1; // -> false
???? 说明:
为什么会这样呢?其实问题在于表达式的第一部分。以下是它的工作原理:
1 < 2 < 3; // 1 < 2 -> true
true < 3; // true -> 1
1 < 3; // -> true3 > 2 > 1; // 3 > 2 -> true
true > 1; // true -> 1
1 > 1; // -> false
我们可以用 大于或等于运算符(>=
):
3 > 2 >= 1; // true
详细了解规范中的关系运算符:
12.10 Relational Operators
有趣的数学
通常 JavaScript 中的算术运算的结果可能是非常难以预料的。考虑这些例子:
3 - 1 // -> 23 + 1 // -> 4
'3' - 1 // -> 2
'3' + 1 // -> '31''' + '' // -> ''
[] + [] // -> ''
{} + [] // -> 0
[] + {} // -> '[object Object]'
{} + {} // -> '[object Object][object Object]''222' - -'111' // -> 333[4] * [4] // -> 16
[] * [] // -> 0
[4, 4] * [4, 4] // NaN
???? 说明:
前四个例子发生了什么?这是一个小表,以了解 JavaScript 中的添加:
Number + Number -> addition
Boolean + Number -> addition
Boolean + Boolean -> addition
Number + String -> concatenation
String + Boolean -> concatenation
String + String -> concatenation
剩下的例子呢?在相加之前,[]
和 {}
隐式调用 ToPrimitive
和 ToString
方法。详细了解规范中的求值过程:
12.8.3 The Addition Operator (
+
)7.1.1 ToPrimitive(
input
[,PreferredType
])7.1.12 ToString(
argument
)
正则表达式的加法
你知道可以做这样的运算吗?
// Patch a toString method
RegExp.prototype.toString =function() {return this.source;} /7 /-/5/; // -> 2
???? 说明:
21.2.5.10 get RegExp.prototype.source
字符串不是 String
的实例
"str"; // -> 'str'
typeof "str"; // -> 'string'
"str" instanceof String; // -> false
???? 说明:
String
构造函数返回一个字符串:
typeof String("str"); // -> 'string'
String("str"); // -> 'str'
String("str") == "str"; // -> true
我们来试试一个 new
:
new String("str") == "str"; // -> true
typeof new String("str"); // -> 'object'
对象?那是什么?
new String("str"); // -> [String: 'str']
有关规范中的 String 构造函数的更多信息:
21.1.1 The String Constructor
用反引号调用函数
我们来声明一个返回所有参数的函数:
function f(...args) {return args;
}
毫无疑问,你知道你可以这样调用这个函数:
f(1, 2, 3); // -> [ 1, 2, 3 ]
但是你知道你可以使用反引号来调用任何函数吗?
f`true is ${true}, false is ${false}, array is ${[1, 2, 3]}`;
// -> [ [ 'true is ', ', false is ', ', array is ', '' ],
// -> true,
// -> false,
// -> [ 1, 2, 3 ] ]
???? 说明:
那么,如果你熟悉 标签模板字面量 ,这根本就不是魔术。在上面的例子中,f
函数是模板字面量的标签。模板文字之前的标签允许您使用函数解析模板文字。标签函数的第一个参数包含字符串值的数组。其余的参数与表达式有关。例:
function template(strings, ...keys) {// 用字符串和键做一些事情
}
这是 React 社区很流行的库???? styled-components的背后的秘密。
规范的链接:
12.3.7 Tagged Templates
调用 调用 调用
发现于 @cramforce
console.log.call.call.call.call.call.apply(a => a, [1, 2]);
???? 说明:
注意,可能会打破你的头脑!尝试在您的头脑中重现此代码:我们使用apply
方法应用call
方法。:
19.2.3.3 Function.prototype.call(
thisArg
, ...args
)**19.2.3.1 ** Function.prototype.apply(
thisArg
,argArray
)
一个 constructor
属性
const c = "constructor";
c[c][c]('console.log("WTF?")')(); // > WTF?
???? 说明:
让我们逐步考虑一下这个例子:
// 声明一个新的常字符串 'constructor'
const c = "constructor";// c 是一个字符串
c; // -> 'constructor'// 获取字符串的构造函数
c[c]; // -> [Function: String]// 获取构造函数的构造函数
c[c][c]; // -> [Function: Function]// 调用函数构造函数并将新函数的主体作为参数传递
c[c][c]('console.log("WTF?")'); // -> [Function: anonymous]// 然后调用这个匿名函数得到的结果是一个字符串 'WTF'
c[c][c]('console.log("WTF?")')(); // > WTF
一个 Object.prototype.constructor
返回一个引用对象的构造函数创建的实例对象。在字符串的情况下,它是 String
,在数字的情况下它是 Number
等等。
Object.prototype.constructor
at MDN19.1.3.1 Object.prototype.constructor
将对象做为另一个对象的 key
{ [{}]: {} } // -> { '[object Object]': {} }
???? 说明:
为什么这样工作?这里我们使用 已计算的属性名称 。当这些方括号之间传递一个对象时,它会将对象强制转换成一个字符串,所以我们得到一个属性键 [object Object]
以及值是 {}
。
我们可以把括号地狱搞成这样:
({ [{}]: { [{}]: {} } }[{}][{}]); // -> {}// 结构:
// {
// '[object Object]': {
// '[object Object]': {}
// }
// }
这里关于对象字面量:
Object initializer at MDN
访问原型 __proto__
正如我们所知道的,原始数据(premitives)没有原型。但是,如果我们尝试为原始数据获取一个 __proto__
的值,我们会得到这样的一个结果:
(1).__proto__.__proto__.__proto__; // -> null
???? 说明:
这是因为原始数据的没有原型,它将使用 ToObject
方法包装在包装器对象中。所以,一步一步:
(1).__proto__(// -> [Number: 0]1).__proto__.__proto__(// -> {}1).__proto__.__proto__.__proto__; // -> null
以下是关于 __proto__
的更多信息:
B.2.2.1 Object.prototype.proto
7.1.13 ToObject(
argument
)
`${{Object}}`
下面的表达式结果如何?
`${{ Object }}`;
答案是:
// -> '[object Object]'
???? 说明:
我们通过 简写属性表示 使用一个 Object
属性定义了一个对象:
{Object: Object;
}
然后我们将该对象传递给模板文字,因此 toString
方法调用该对象。这就是为什么我们得到字符串 '[object Object]'
。
12.2.9 Template Literals
Object initializer at MDN
使用默认值解构
考虑这个例子:
let x,{ x: y = 1 } = { x };
y;
上面的例子是面试中的一个很好的任务。y
有什么值?答案是:
// -> 1
???? 说明:
let x,{ x: y = 1 } = { x };
y;
// ↑ ↑ ↑ ↑
// 1 3 2 4
以上示例:
我们声明
x
没有赋值,所以它是 'undefined`。然后我们将
x
的值打包到对象属性x
中。然后我们使用解构来提取
x
的值,并且要将这个值赋给y
。如果未定义该值,那么我们将使用1
作为默认值。返回
y
的值。
Object initializer at MDN
点和扩展运算符
数组的扩展可以组成有趣的例子。考虑这个:
[...[..."..."]].length; // -> 3
???? 说明:
为什么是 3?当我们使用扩展运算符时,@@iterator
方法会被调用,而返回的迭代器用于获取要迭代的值。字符串的默认迭代器按字符展开字符串。展开之后,我们把这些字符打包成一个数组。然后再展开这个数组并再打包回数组。
一个 '...'
字符串包含 .
,所以结果数组的长度将 3
。
现在,一步一步的看:
[...'...'] // -> [ '.', '.', '.' ]
[...[...'...']] // -> [ '.', '.', '.' ]
[...[...'...']].length // -> 3
显然,我们可以展开和包装数组的元素任意多次,只要你想:
[...'...'] // -> [ '.', '.', '.' ]
[...[...'...']] // -> [ '.', '.', '.' ]
[...[...[...'...']]] // -> [ '.', '.', '.' ]
[...[...[...[...'...']]]] // -> [ '.', '.', '.' ]
// 以此类推 …
标签
很多程序员不知道 JavaScript 中的标签。它们很有去
foo: {console.log("first");break foo;console.log("second");
}// > first
// -> undefined
???? 说明:
带标签的语句与 break
或 continue
语句一起使用。您可以使用标签来标识循环,然后使用 break
或 continue
语句来指示程序是否应该中断循环或继续执行它。
在上面的例子中,我们识别一个标签 foo
。然后 console.log('first');
执行,然后中断执行。
详细了解 JavaScript 中的标签:
13.13 标签语句
标签语句 at MDN
嵌套标签
a: b: c: d: e: f: g: 1, 2, 3, 4, 5; // -> 5
???? 说明:
像以前的例子一样,请遵循以下链接:
12.16 逗号运算符(
,
)13.13 标签语句
标签语句 at MDN
阴险的 try..catch
这个表达式将返回什么?2
还是 3
?
(() => {try {return 2;} finally {return 3;}
})();
答案是 3
。惊讶吗?
???? 说明:
13.15
try
语句
未完,请看下一篇。
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回复「面试」获取 面试 精选文章
回复「JS」获取 JavaScript 精选文
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