本文主要是介绍Building HDU - 5033,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5033
详见注释
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double PI=acos(-1.0);
const int maxn=1e5+10;struct node
{double x,h;int tp;
};map <int,bool> mp;
stack <node> stk;
node ary[2*maxn];
double lef[maxn],rgt[maxn];
int n,q;bool cmp(node n1,node n2)
{return n1.x<n2.x;
}void init(double *pre)//单调栈中维护的是一个类似凸包的东西
{node tmp1,tmp2;int i;while(!stk.empty()) stk.pop();for(i=1;i<=n;i++){if(ary[i].tp==0){//如果是建筑while(!stk.empty()&&stk.top().h<=ary[i].h) stk.pop();//比当前建筑矮的直接去掉 因为这些肯定会被当前建筑挡住而看不见while(stk.size()>1){//此处维护凸包 比较一下斜率即可tmp1=stk.top();stk.pop();tmp2=stk.top();stk.push(tmp1);if((tmp2.h-ary[i].h)*(ary[i].x-tmp1.x)>=(tmp1.h-ary[i].h)*(ary[i].x-tmp2.x)) stk.pop();else break;}stk.push(ary[i]);}else{//如果是人if(stk.empty()){//一览无余pre[ary[i].tp]=90.0;}else{while(stk.size()>1){//找第一个挡住此人视线的建筑 还是通过斜率维护凸包tmp1=stk.top();stk.pop();tmp2=stk.top();stk.push(tmp1);if(tmp2.h*(ary[i].x-tmp1.x)>=tmp1.h*(ary[i].x-tmp2.x)) stk.pop();else break;}tmp1=stk.top();//printf("*%.2f %.2f*\n",tmp1.x,tmp1.h);pre[ary[i].tp]=(atan((ary[i].x-tmp1.x)/tmp1.h)/PI)*180.0;//弧度转角度}}}}int main()
{int t,cas,i,tmp;scanf("%d",&t);for(cas=1;cas<=t;cas++){scanf("%d",&n);for(i=1;i<=n;i++){ary[i].tp=0;scanf("%lf%lf",&ary[i].x,&ary[i].h);}scanf("%d",&q);for(i=n+1;i<=n+q;i++){ary[i].tp=i-n;scanf("%lf",&ary[i].x);ary[i].h=0.0;}n+=q;//人和建筑一同处理sort(ary+1,ary+n+1,cmp);init(lef);for(i=1;i<=n/2;i++){//翻转后同样处理即可swap(ary[i],ary[n-i+1]);}for(i=1;i<=n;i++){ary[i].x=10000000.0-ary[i].x;}init(rgt);mp.clear();for(i=1;i<=n;i++){//猜测可能会有人被建筑挡住的情况 觉得此时应该什么都看不到if(ary[i].tp==0){tmp=ary[i].x;mp[tmp]=1;}}for(i=1;i<=n;i++){if(ary[i].tp!=0){tmp=ary[i].x;if(mp[tmp]){lef[ary[i].tp]=rgt[ary[i].tp]=0.0;}}}printf("Case #%d:\n",cas);for(i=1;i<=q;i++){printf("%.10f\n",lef[i]+rgt[i]);}}return 0;
}/*
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