C语言系列-带有副作用的宏参数#和##命名约定宏替换的规则

2024-02-18 19:36

本文主要是介绍C语言系列-带有副作用的宏参数#和##命名约定宏替换的规则,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 🌈个人主页: 会编辑的果子君

💫个人格言:“成为自己未来的主人~”  

目录

带有副作用的宏参数

宏替换的规则

宏函数的对比

 #和##

#运算符

##运算符

命名约定

#undef


带有副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,不可控的后果,副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果

例如:

x + 1;//没有副作用
x++;  //有副作用

MAX宏可以证明具有副作用的参数所引起的问题:

#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#include<stdio.h>
int main()
{int x = 5;int y = 8;int z = MAX(x++, y++);printf("%d,%d,%d", x, y, z);return 0;
}

输出结果为 6 10 9

宏替换的规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤

  1. 在调用宏的时候,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号,如果有,他们首先被定义。
  2. 替换文本随后被插入到程序原来文本的位置,对于宏,参数名被他们的值所替换
  3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号,如果有,就重复上述过程。

注意:

宏参数和#define定义中可以出现其他#define定义的符号,但是对于宏,不能出现递归

当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

宏函数的对比

宏通常被应用于执行简单的运算

比如在两个数中找到比较大的一个时,写成下面的宏,更有优势一些。

#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

那为什么不用函数来完成这个任务?

原因有2:

  1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多,所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
  2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型,所以函数只能在类型合适的表达式上使用,反之这个宏可以适用于整型,长整型,浮点型等可以用于>来比较的类型,宏是类型无关的。

和函数相比宏的劣势:

  1. 每次使用宏的时候,一份宏的定义的代码插入到程序中,除非宏比较短,否则会增加代码的长度。
  2. 宏时没法调试的
  3. 宏由于类型无关,所以不够严谨
  4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程序容易出错

宏有时候可以做函数做不到的事情,比如,宏的参数可以出现类型,但是函数做不到

#define MALLOC(num,type) \
(type*)malloc(num,sizeof(type))
MALLOC(5.int)

 #和##

#运算符

#运算符将宏的一个参数转换为字符串字面量,它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。

#运算符所执行的操作可以理解为“字符串化”

当我们有一个变量 int a=10;的时候,我们想打印 :the value of a is 10

就可以写

#define PRINT(n) printf("the value of "#n"is %d",n)

当我们按照下面的方式调用的时候:

PRINT(a);当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,而#a就是转换为‘a’时一个字符串代码就会预处理为:

printf("the value of 'a'is %d", a);

运行代码就能在屏幕上打印:

the value of a is 10

##运算符

## 可以把位于它两边的符号合成一个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。##被称为记号粘合

这样的链接必须产生一个合法的标识符,否则其结果就是未定义的

这里我们想想,写一个函数求2的数的最大值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数

比如:

int int_max(int x, int y)
{return x > y ? x : y;
}
float float_max(float x, float y)
{return x > y ? x : y;
}

但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:

//宏定义
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x,type y)\
{\
return(x > y ? x : y);\
}

使用宏,定义不同函数

命名约定

 一般来讲函数的宏的使用语法很相似,所以语言本身没法帮我们区分二者,那我们平时的一个习惯是:

把宏名全部大写

函数名不要全部大写

#undef

这条指令用于移除一个宏定义

#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字需要首先被移除

 

这篇关于C语言系列-带有副作用的宏参数#和##命名约定宏替换的规则的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/722233

相关文章

C语言线程池的常见实现方式详解

《C语言线程池的常见实现方式详解》本文介绍了如何使用C语言实现一个基本的线程池,线程池的实现包括工作线程、任务队列、任务调度、线程池的初始化、任务添加、销毁等步骤,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录1. 线程池的基本结构2. 线程池的实现步骤3. 线程池的核心数据结构4. 线程池的详细实现4.1 初

详解Spring Boot接收参数的19种方式

《详解SpringBoot接收参数的19种方式》SpringBoot提供了多种注解来接收不同类型的参数,本文给大家介绍SpringBoot接收参数的19种方式,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录SpringBoot接受参数相关@PathVariable注解@RequestHeader注解@Reque

Java向kettle8.0传递参数的方式总结

《Java向kettle8.0传递参数的方式总结》介绍了如何在Kettle中传递参数到转换和作业中,包括设置全局properties、使用TransMeta和JobMeta的parameterValu... 目录1.传递参数到转换中2.传递参数到作业中总结1.传递参数到转换中1.1. 通过设置Trans的

java如何调用kettle设置变量和参数

《java如何调用kettle设置变量和参数》文章简要介绍了如何在Java中调用Kettle,并重点讨论了变量和参数的区别,以及在Java代码中如何正确设置和使用这些变量,避免覆盖Kettle中已设置... 目录Java调用kettle设置变量和参数java代码中变量会覆盖kettle里面设置的变量总结ja

spring 参数校验Validation示例详解

《spring参数校验Validation示例详解》Spring提供了Validation工具类来实现对客户端传来的请求参数的有效校验,本文给大家介绍spring参数校验Validation示例详... 目录前言一、Validation常见的校验注解二、Validation的简单应用三、分组校验四、自定义校

SpringBoot中Get请求和POST请求接收参数示例详解

《SpringBoot中Get请求和POST请求接收参数示例详解》文章详细介绍了SpringBoot中Get请求和POST请求的参数接收方式,包括方法形参接收参数、实体类接收参数、HttpServle... 目录1、Get请求1.1 方法形参接收参数 这种方式一般适用参数比较少的情况,并且前后端参数名称必须

Java操作xls替换文本或图片的功能实现

《Java操作xls替换文本或图片的功能实现》这篇文章主要给大家介绍了关于Java操作xls替换文本或图片功能实现的相关资料,文中通过示例代码讲解了文件上传、文件处理和Excel文件生成,需要的朋友可... 目录准备xls模板文件:template.xls准备需要替换的图片和数据功能实现包声明与导入类声明与

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Andrej Karpathy最新采访:认知核心模型10亿参数就够了,AI会打破教育不公的僵局

夕小瑶科技说 原创  作者 | 海野 AI圈子的红人,AI大神Andrej Karpathy,曾是OpenAI联合创始人之一,特斯拉AI总监。上一次的动态是官宣创办一家名为 Eureka Labs 的人工智能+教育公司 ,宣布将长期致力于AI原生教育。 近日,Andrej Karpathy接受了No Priors(投资博客)的采访,与硅谷知名投资人 Sara Guo 和 Elad G

变量与命名

引言         在前两个课时中,我们已经了解了 Python 程序的基本结构,学习了如何正确地使用缩进来组织代码,并且知道了注释的重要性。现在我们将进一步深入到 Python 编程的核心——变量与命名。变量是我们存储数据的主要方式,而合理的命名则有助于提高代码的可读性和可维护性。 变量的概念与使用         在 Python 中,变量是一种用来存储数据值的标识符。创建变量很简单,