本文主要是介绍android 中 weight,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
lanyout_weight:用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值,默认为零,数值越小,重要度越高
其实很简单,weight本来的意思就是重量,即这个属性所代表的是重要程度,而不是比例
如果三个view横列,前两个view的wieght是1,第三个是默认值0。可见第三个view的权weight最低,那么第三个view就只会占用自己内容所需的宽度,剩下的宽度会被前两个view平分。
如果第三个view的wieght是2,那么前两个view就只占据自己内容所需的宽度,第三个会占据剩下所有空间。
若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight值以及该值在当前屏幕布局的整体layout_weight值和在其它视图屏幕布局的layout_weight值中所占的比率而定。举个例子:比如说我们在 水平方向上有一个文本标签和两个文本编辑元素。该文本标签并无指定layout_weight值,所以它将占据需要提供的最少空间。如果两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1,则两者平分在父视图布局剩余的宽度(因为我们声明这两者的重要度相等)。如果两个文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而第二个的设置为2,则剩余空间的三分之二分给第一个,三分之一分给第二个(数值越小,重要度越高)。
比如,一个不写,一个写1,一个写2,
那么不写的就是自己那么大
写1的就是剩下空间的 1/(1+2)
写2的就是剩下空间的 2/(1+2)
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/06/06/1752616.html
http://hano.iteye.com/blog/731027
这篇关于android 中 weight的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!