本文主要是介绍一个本科渣渣是怎么逆袭从咸鱼到Offer收割机的?最强技术实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
" 对于程序员来说,如果哪一天开始他停止了学习,那么他的职业生涯便开始宣告消亡。”
高薪的IT行业是众多年轻人的职业梦想,然而,一旦身入其中却发觉没有想像中那么美好。被称为IT蓝领的编程员,工作强度大,像个编码“机器”;技术更新换代快,饭碗不稳定。随着年龄的增长,尤其是工作2-5年的Android程序员该何去何从?就得看自己的眼光、胆识和机遇了!
一、初级入门篇
初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API, 通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。
NDK模块篇
(一)C++与 C#数据类型总结
(二)C 与 C++之内存结构与管理
(三)C 与 C++之预处理命令与用 typedef 命名已有类型
JNI 模块
JNI 开发之 静态注册与动态注册(一)
JNI 开发之方法签名与 Java 通信(二)
JNI 开发之局部引用、全局引用和弱全局引用(三)
二、中级进阶篇
学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制基本图形,并了解相关的API的简单使用
《OpenGL ES 2 for Android》
《OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷》
三、高级探究篇
1.深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
2.深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
3.将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
4.将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能
5.将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能
四、学习展望
完成上面的学习后,可以尝试做一款音视频相关的APP,这个APP尽可能多的用上你学习的知识,看看能做到什么程度。如果你能很好的做出来,并认真的把上面列举的所有的点都完成和整理了,相信你在Android音视频领域会越走越好。
最后
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
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