本文主要是介绍CSS3中的skew()属性,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
刚开始接触CSS3的2D变换属性,就被这个skew()搞的一头雾水,不知道具体是怎么变化的!
研究了一会才发现,CSS3的斜切坐标系和数学中的坐标系完全不一样(设置斜切原点为左上角)
<style> div{width: 200px;height: 200px;transition:all 2s;margin: 150px auto;} .div1{background-color: #f00;} .div2{background-color: #0f0;} </style> <body><div class="div1"></div><div class="div2"></div> </body>
下面我们设置鼠标经过时的skew(0,30deg)属性
.div1:hover {transform:skew(0,30deg);transform-origin: left top;}
移入前
移入后
通过两幅图可以看出,skew(0,30deg);是按照水平方向Y轴,顺时针旋转
下面我们设置鼠标经过时的skew(30deg,0)属性
.div2:hover {transform:skew(30deg,0);transform-origin: left top;}
移入前
移入后
通过两幅图可以看出,skew(30deg,0);是按照垂直方向X轴,逆时针旋转
这篇关于CSS3中的skew()属性的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!