本文主要是介绍ios CGRect用法详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
ios CGRect用法详解
CGRect结构在屏幕上定义了一个矩形。它包含原点(rect.origin)和大小(rect.size)。
需要了解以下CGRect函数。
1、CGRectMake(origin.x,origin.y,size.width. Size.height)在代码中定义矩形。
2、NSStringFromCGReot(someCGRect)把CGRect结构转变为格式化字符串。
3、CGRectFromString(aString)由字符串表示恢复出矩形。
4、CGRectlnset(aRect)用来创建较小或较大的矩形(中心点相同)。使用正的内嵌值表示较小的矩形,使用负的内嵌值表示较大的矩形。
5、CGRectIntersectsRect(rect 1.feet 2)可以判断矩形结构是否交叉,两个矩形对象是否重叠。
6、CGRectZero是一个高度和宽度为零、位于(0,0)的矩形常量。需要创建边框但还不确定边框大小或位置时,可以使用此常量。
用法实例:
1.CGRectOffset使用从源CGRect偏移的原点来创建矩形 float offset = 25.0; CGRect r1 = CGRectMake(100, 100, 100, 100); CGRect r2 = CGRectOffset(r1, offset, offset);
2.CGRectIntersectsRect允许我们确定两个矩形是否相交 float offset = 25.0; CGRect r1 = CGRectMake(100, 100, 100, 100); CGRect r2 = CGRectMake(150, 150, 100, 100); if (CGRectIntersectsRect(r1, r2)) { NSLog(@"intersecting"); }
3.NSStringFromCGRect可以用来把CGRect显示到控制台 CGRect r1 = CGRectMake(100, 100, 100, 100); NSLog(@"rect:@%",NSStringFromCGRect(r1)); 同样,CGRectFromString允许我们根据一个字符串创建一个CGRect: NSString *r = @"{0,0},{100,100}"; CGRect r1 = CGRectFromString(r);
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