本文主要是介绍ActivityGroup 详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本文转载自http://blog.csdn.net/caowenbin/article/details/5876019
前言
在一个主界面中做Activity切换一般都会用TabActivity,使用方便,Activity互相之间相对独立,但是可定制性不强,而且修改起来很麻烦。当然也可以把layout分开,把逻辑代码全写在主界面的逻辑代码中,但是很明显可维护性相当差,这里通过ActivityGroup来解决这个问题。
此前,我们对Activity进行了一些学习,在Android中,还提供了一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,我们接下来依然采用源码分析的方式来了解该类的内部实现。
首先,从SDK中和源码中都可以获知,ActivityGroup类的父类是Activity,也就是说二者具有相同的接口和生命周期,同Activity一样,也有onCreate()、onPause()等函数可供我们重载。
在ActivityGroup的源码中有成员变量
protected LocalActivityManager mLocalActivityManager;
该变量在ActivityGroup的构造函数中创建并初始化,可见,ActivityGroup的功能实现肯定是要委托给这个对象来完成了。为了给用户开放对此对象的访问,ActivityGroup提供了
public final LocalActivityManager getLocalActivityManager() {
return mLocalActivityManager;
}
通过浏览ActivityGroup的源码可以发现,几乎全部是以通过LocalActivityManager对象来完成的具体动作,比如:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Bundle states = savedInstanceState != null
? (Bundle) savedInstanceState.getBundle(STATES_KEY) : null;
mLocalActivityManager.dispatchCreate(states);
}
下面,我们就来看一下LocalActivityManager的源码。
在该类中,提供了一个私有类
private static class LocalActivityRecord extends Binder {
LocalActivityRecord(String _id, Intent _intent) {
id = _id;
intent = _intent;
}
final String id; // Unique name of this record.
Intent intent; // Which activity to run here.
ActivityInfo activityInfo; // Package manager info about activity.
Activity activity; // Currently instantiated activity.
Window window; // Activity's top-level window.
Bundle instanceState; // Last retrieved freeze state.
int curState = RESTORED; // Current state the activity is in.
}
用于保存Activity的信息,并提供了
private final Map<String, LocalActivityRecord> mActivities
= new HashMap<String, LocalActivityRecord>();
private final ArrayList<LocalActivityRecord> mActivityArray
= new ArrayList<LocalActivityRecord>();
采用这样的数据结构用于对所有嵌入的子Activity信息进行保存处理。其中前者用于通过String快速查找,后者用于以数组的方式快速访问,是典型的以空间换时间的的方式。
public void dispatchCreate(Bundle state) {
if (state != null) {
final Iterator<String> i = state.keySet().iterator();
while (i.hasNext()) {
try {
final String id = i.next();
final Bundle astate = state.getBundle(id);
LocalActivityRecord r = mActivities.get(id);
if (r != null) {
r.instanceState = astate;
} else {
r = new LocalActivityRecord(id, null);
r.instanceState = astate;
mActivities.put(id, r);
mActivityArray.add(r);
}
} catch (Exception e) {
……
}
}
}
mCurState = CREATED;
}
从这里我们可以看出,当有一个ActivityGroup被Create的时候,就会有对应的Activity信息被保存到数组中。
当我们调用LocalActivityManager的startActivity()以产生Window的时候,我们也可以看到
public Window startActivity(String id, Intent intent) {
……
LocalActivityRecord r = mActivities.get(id);
if (r == null) {
r = new LocalActivityRecord(id, intent);
adding = true;
}
……
if (adding) {
mActivities.put(id, r);
mActivityArray.add(r);
}
……
}
有了这个数组,就可以遍历到ActivityGroup中嵌入的Activitys了,从而可以实现ActivityGroup的功能。
以上的分析结果产生的类图如下:
ps: 其实这个API已经过时, 被fragrment代替, 但之前版本关于Tab的操作 ,多是使用这个API。
这篇关于ActivityGroup 详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!