本文主要是介绍入门须知(C1),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 1.C语言的简要概述
- 1.1.C语言类比自然语言
- 1.2.计算机语言的发展
- 1.3.C语言在当今的地位
- 1.4.C语言的优势和劣势
- 1.4.1.C语言的优势
- 1.4.2.C语言的劣势
- 2.C语言的应用场景
- 3.C语言的学习路径
- 3.1.学习目的
- 3.2.学习路径
- 3.3.学习资源
- 3.3.1.推荐书籍
- 3.3.2.推荐课程
- 3.3.3.推荐题库
- 3.4.学习方法
- 3.4.1.多敲写代码
- 3.4.2.多撰写博客
- 3.4.3.多推送代码
- 4.C语言的各大标准
- 4.1.“C标”的概念
- 4.2.“C标”的分类
- 5.C语言的代码结构
- 5.1.程序文件结构
- 5.2.程序内容结构
- 5.2.1.主函数main()
- 5.2.2.打印函数printf()和标准头文件stdio.h
- 5.2.3.返回值return 0
- **6.C代码的编译运行**
- 6.1.Windows下的编译运行
- 6.2.Linux下的编译运行
- 6.3.MacOS下的编译运行
前要:先说在前头,由于对于初学者来说,很多知识模块都是缺失的,因此很多术语看不懂是很正常的(请您不要放弃)。在今后的
C
系列文章里,我会尽可能简化、形象化我的表述语言,并且给出一些资源链接和资源推荐。
概要:本节主要是一些对
C
语言的先导认知,不会讲解太深入,并且如果有些词语令您费解,那么您可以选择跳过,以后再来查看。本文最重要的地方就是有关编译器软件
Visual stdio 2022
的下载。这类似写小说时需要使用的office word
软件,写代码也需要使用一些软件。
1.C语言的简要概述
1.1.C语言类比自然语言
平时我们说的语言(汉语、英语…)就是人与人之间的交流语言,而编程语言就是人与计算机的交流语言。C
语言就是众多编程语言中的一种(其他流行语言:python
、Java
、C++
、C#
、Go
、JS
)
1.2.计算机语言的发展
而计算机语言不是凭空出现的,是有一定的发展阶段的:
-
一开始程序员都是直接使用二进制,并且需要查询手册,使用打孔机将孔打在纸条上,有孔和没孔代表
1/0
两种状态,然后交给计算机处理计算 -
二进制使用起来过于繁琐,需要记忆不同的指令或者反复查找指令手册。
而后来使用的汇编语言,是由一个个助记符构成的,比如说:想实现加法运算,假设加法指令的二进制代码是
01011
,这个时候给二进制01011
命名为Add
的加法指令,于是输入Add
就就可以实现指令01011
,其中Add
就是一个助记符 -
后面诞生了
BCPL
语言、B
语言,最终演化到了C
语言的诞生(在当时,对比二进制输入和汇编语言,C
语言是极其方便的语言) -
然后就开始出现了其他语言的发展,例如:
Java
、C++
、Python
。
1.3.C语言在当今的地位
那么是否有必要学习C
语言呢?C
语言于1978
年问世(已经是属于比较早远的语言了),可以从图中看出,即使过了这么久C
语言仍然是程序员们热门的语言之一,常年占据前几名的位置,干掉了不少的语言。
补充:以上数据截止于
2023
年10
月14
日,来源TIOBE指数 - TIOBE(TIOBE
编程社区指数是编程普及程度的指标语言,该指数每月更新一次)。
从使用规模上来看,C
还是值得我们学习的,尽管它属于比较古老的编程语言,但是学习C
的过程,会帮助我们更深入学习其他计算机知识。
1.4.C语言的优势和劣势
1.4.1.C语言的优势
下面的优势您可能现在还感觉不出来,您姑且一看即可,以后再来慢慢了解。
- 设计特性:其模块化设计和结构化编程的特点,使得写出的程序易懂易读(这是对比汇编语言而言的)。
- 高效性:由于
C
是偏向计算机底层的语言(用C
可以很直接操控某些硬件),可以充分利用计算机的优势,具有汇编语言的微调控制能力,可以更高效使用内存、运行速度很快(对比其他语言)。 - 可移植性:可移植性是难得的特性,
C
出名原因之一就有这一点,您编写出来的同一份标准C
代码在稍作修改甚至不修改的情况下,可以运行在其他机器上。不过需要注意的是,在某些硬件设备,例如:显示监视器或操作系统特殊功能编写的部分,通常是不可移植的。 - 强大且灵活,我曾在
CoolShell
上看到一句很酷的话:“C
语言不用多说,现今这个世界上几乎所有重要的软件都跟C
有直接和间接的关系,操作系统、网络、硬件驱动等等。说得霸气一点儿,这个世界就是在C
语言之上运行的”。 - 面向程序员:
C
语言满足程序员的需求,程序员可以利用C
方便地访问硬件、操作内存中的位。并且C
的类型检查不像C++
那么严格,这样做的好处是很多任务采用C
都十分简洁(坏处是容易犯错)。 - 库函数:包含众多程序员基础使用的
C
函数(但是没有直接的数据解构结构)。
1.4.2.C语言的劣势
实际上C
语言的很多好处都有可能转化为坏处。
C
太过于自由,太信任程序员,这点在指针的使用上尤为突出,使用指针时,稍不注意就会导致程序崩溃,程序员需要对自己的C代码负责(这也提醒您,在后续学习中,遇到的第一个难点很可能就是指针)。C
语言紧凑且简洁,有大量的运行,因此有可能写出令人费解的代码,甚至有“国际C语言混淆代码大赛(IOCCC)”的存在,这是只有C
语言才独有的大赛。
2.C语言的应用场景
- 撰写操作系统:小型计算机(例如:
UNIX
系统,类似于Windows
系统,也是一种电脑操作系统)、个人计算机、大型计算机等。 - 嵌入式开发:这些系统通常被嵌入到其他设备中(例如:智能手表、飞机、导弹、照相机等)
C
语言在单片机开发,嵌入式开发用的特别多,近几年物联网又让C
语言掀起热潮! C
还有一些应用场景,感兴趣的话您也可以查找一下其他相关知识。
补充:关于计算机的硬件知识,我觉得您有必要了解一下,您至少需要知道一点基础的计算机硬件知识,这对未来计算机技术的学习特别是对
C
语言的学习有很大的帮助。您可以看看我的另外一篇文章:《简明计算机运行结构》。
3.C语言的学习路径
相信在前面的铺垫下,您对C
有了一个初步的了解,因此有必要谈及未来学习C
的道路和方法。
3.1.学习目的
- 完整了解
C
语言的语法和规则 - 数量使用
C
语言的语法和规则,形成一定的编程思维,可以使用C
写出一些符合要求的基本算法 - 借助
C
来理解很多计算机相关的概念
3.2.学习路径
学C
好歹应该了解需要学什么板块吧?可以看看这份思维导图:C语言思维导图,看完这份思维导图可以明确C
语言的大概路径。
3.3.学习资源
3.3.1.推荐书籍
-
首推《C primer plus》。好处很多:全面、真的很全面,几乎涵盖了
C89
和C99
的所有C
语言基本特性,有非常深入的解析,还有大量的代码例子不过坏处也很明显:很厚,一个新手很容易半途而废,看完这本书至少需要
3
个月(但是会随着对C
的熟练越看越快,我自己都看了3
遍,每次都很有收获)。 -
《明解C语言 入门篇(第三版)》这本书的作者是一个日本人,该书在日本广受欢迎,是本不错的入门书,比上面那本书要容易读一些。
3.3.2.推荐课程
首推鹏哥C
语言:C语言程序设计从入门到进阶,这个教程真的秒杀市面上很多基础教程,懂得灵活用C
是高手,但是会教会别人C
更是高手中的高手,鹏哥完全可以胜任这份工作,这份视频也是我的第一份入门视频。
3.3.3.推荐题库
在学习C
语言的过程中,最重要的是实践,也就是上机编写代码,这里推荐几个题库平台:牛客网、力扣、PTA。
这些题库很不错,都有大量的题库,不过新手推荐在有一定的C
语言基础上刷下面这几个题单:
- 牛客网基础语法篇
- PTA基础编程题目
- PTA程序设计练习集
3.4.学习方法
3.4.1.多敲写代码
多多敲代码,不要嫌弃繁琐的敲键盘过程!
3.4.2.多撰写博客
在其他方面,我推荐您在CSDN
上撰写自己的学习经历,就像我自己写的博文那样,写博文的意义有以下几个:
- 与他人分享知识
- 整理、理清自己的学习思路,更好掌握知识
- 方便以后自己修改复习使用
- 面试是一个加分选项,有博客的人和没博客的人在面试的时候是两个档次的
3.4.3.多推送代码
我推荐注册一个Gitee
账户,并且在Gitee平台上推送自己的代码作为记录,这点在面试的时候也是加分项,相关的注册和使用可以看这个视频:Gitee(码云)的注册和代码提交。
对于一名“普通”在校大学生的建议节奏就是:以“上网课为主线,看书刷题为副线,博客为顺便”最好(当然,要根据实际情况)。
补充
1
:上面这些我写得比较简短,您还可以看一下bilibili
上的这一段直播录播,里面会更加详细一些:零基础如何学好C语言?。补充
2
:还有一篇2018
年的文章也值得一看程序员练级攻略(2018) 作者是陈皓老师,今年(2023
年)因心梗去世没多久。除了这一篇文章,还写了另外一个专栏,不过那个专栏在“极客时间”平台里,是收费的(不过价格还行,内容也不错,值得买来一看)
4.C语言的各大标准
4.1.“C标”的概念
一门语言需要被其他人拿去沟通,就必须拥有规则的语法体系,例如:汉语中形容词可以修饰一个名词,这是汉语的语法规则。不同语言可能会有相同的规则,也有可能会有不相同的规则。同理,要想要和计算机正常交流,就必须学好C
的语法,也就是“C
标准”。
C
语言在一开始没有标准这一说法,各个公司使用C
语言时都采用了不同的标准,于是产生了语言歧义,这个时候就出现了一些关于使用C
的标准。
“C
语言的标准”即“C
标”,是一种编写代码的约定,“C
标”让我们能够向计算机更加准确、规范表达我们的需求,一种编程语言的流行是需要一个标准的,否则很可能半途废掉。
4.2.“C标”的分类
C
的标准有很多,常见的有:
- 《
The C Programming Language
(C
语言程序设计)》的第一版是公认的C
标准,称为K&R C
或“经典C
”,该书的附录“C
语言参考手册”是实现C
的指导标准。但是这本书只是定义了什么是C
语言,并没有定义C
库,而C
很依赖库,后来的UNIX
实现提供的库逐渐变成了标准库(库就是函数库,里面存放了一些库函数,可以被直接调用,用来执行一些简短的任务)。 - 美国国家标准协会(
ANSI
)于1983
年组建委员会(X3J11
),在1989
年公布了ANSI C
标准。而国际标准化组织在1990
年采用了这套标准,也叫“ISO C
标准。因此“ANSI C
”和“ISO C
”实际上是完全相同的标准,“ANSI/ISO C
”的最终版本也就是后来的“C89
标准”或“C90
标准”。 C89
(也叫ANSI C
)、C90
的后继标准还有:C95
、C99
、C11
、C17
……未来也还有更加新的标准,这其实也侧面说明C
还是非常流行的(因为仍在不断更新),但可惜只有C99
之前的标准才更加流行。
这里需要注意,语言标准并不是越新就越好,新标准需要时间的沉淀!
不过其中仍有一些新的特性也值得我们学习,例如:柔性数组、变长数组等,这一部分我们以后再提及。
5.C语言的代码结构
首先让我们了解一下C
语言这类编译型语言的使用步骤:
- 定义程序的目标
- 在纸上/脑中设计程序
- 在编译器内编写代码
- 编译和运行程序
- 测试和调试代码
- 维护和修改代码
这里只是提及一下,随着语言的深入,您会明白这些步骤的。
5.1.程序文件结构
要构成完整的C
程序,首先需要有三个文件:
- 一个文件是“头文件(
.h
后缀的文件)” - 另外两个文件是“源文件(
.c
后缀的文件)”
一般来说,头文件的内容是函数的声明,另外两个源文件的内容分别是函数的定义和main()
所在的文件。
补充:什么是函数呢?在编程语言的函数和数学意义上的函数有些许不同,数学意义上的函数更多是一种输入数据和输出数据的关系,但是编程语言的函数不仅仅可以做到这一点,还可以完成一些额外的任务或者动作。
而一个函数需要被定义和声明,“定义”就是定义出函数具体要做的事情,“声明”就是提前告知编译器:“我要使用这个函数了,你注意一下”。
但是,我们先不纠结C
程序的文件结构,我们在短时间内先只使用一个源文件来写C
代码,这样更好入门,等我们学完函数后再来重新提及文件结构。
5.2.程序内容结构
我们先来讲讲单独一个源文件(.c
后缀文件)内部怎么写C
代码,我先给您一份实际的C
代码,这份代码里暂时只有一个main()
和一个printf()
:
//源文件内部
#include <stdio.h>//包含标准头文件
int main()//main函数是主函数,每一个C语言代码的入口都在这里
{printf("hello word\n");//向屏幕打印一串字符“hello word”,然后换行 return 0;//返回返回值为0
}
注意:以后我们会在这个
main()
内加入其他的内容。
这都是什么意思呢?别急,下面会一一解释。
5.2.1.主函数main()
main()
叫做作“主函数”,是整个程序的入口,在整个C
程序中有且只能有一个。
无论C
语言的代码有多少行,都必须要先从main()
开始执行,我们看一份C
代码的时候,可以选择从main()
开始分析代码。
这里需要注意,mian
函数有多种写法:
-
第一种:常见的写法(比较多,初学者只需要使用这种就可以)
int main() { /*这里写上其他的C代码*/return 0; }
-
第二种:这种写法过于古老了,不建议使用,但是有的老教材可以看到这种写法
void main() { /*这里写上其他的C代码*/return 0; }
-
第三种:也可以(目前很少写,以后在来讲解)
int main(int argc, char* argv[], char* env[]) { /*这里写上其他的C代码*/return 0; }
-
第四种:如果这样写也可以
int main(void) { /*这里写上其他的C代码*/return 0; }
5.2.2.打印函数printf()和标准头文件stdio.h
写一个C
代码需要使用(或者叫“调用”)很多函数,而一个函数需要有函数声明(告知这个函数是什么,有什么样的参数)和函数定义(这个给函数的具体实现逻辑)才可以被我们使用/调用。
而printf()
是C
语言已经提前定义好的库函数(不需要我们自己实现),而标准头文件stdio.h
则是标准库中的其中一个头文件,内部包含printf()
的声明,在代码一开头中写入#include <某个头文件.h>
,就是写入了printf()
的声明。
printf()
可以打印出括号内的内容到控制台上(就是一个黑色的小框框),后面运行代码的时候就可以看到。
类比:这里的
include
的使用就相当于:使用了别人的东西(标准头文件stdio.h
),需要打个招呼(#include<stdio.h>
),然后才能使用printf()
。
在未来我们会学习更多这样的库函数,使用这些库函数也都需要包含对应的头文件。
5.2.3.返回值return 0
简单来说:一个C
代码运行成功后程序就会返回一个0
值,实际上在C
语言中很多函数都具有返回值,这个return 0
实际上就是main()
函数的返回值。
6.C代码的编译运行
通过 5.C语言的代码结构 我们得到了第一份C语言代码:
//源文件内部
#include <stdio.h>//包含标准头文件
int main()//main函数是主函数,每一个C语言代码的入口都在这里
{printf("hello word\n");//向屏幕打印一串字符“hello word”,然后换行 return 0;//返回返回值为0
}
可是光有代码是不行的,我们要让代码跑起来呀!这就需要通过编译器编译C
语言代码了。那么接下来我们怎么编译(也就是翻译成计算机能够识别的机器代码)这个C
代码并且运行起来呢?
在不同操作系统上,不同的编译方法有很多。但是我们都需要一个编译器或者IDE
软件(IDE
集合了编辑器、编译器、链接器这些组件我们以后学习C
语言的编译链接过程就能明白)
我们先来简单理解一下什么是编译器:C
语言是给人看懂的,计算机只能读懂二进制。简单来讲,编译器可以把我们写的代码转化为二进制让电脑能够理解(编译器是一名优秀的翻译家,好的编译器能得到更好的翻译,让计算机更好的理解我们的需求,运行代码的效率就更快)
6.1.Windows下的编译运行
在Windows
下,常见的编译器软件有:MSVC
、GCC
、Visual stdio
系列、code blocks
、Clang
、SUBLIME
、WIN-TC
、Turbo C
等等。
需要注意的是,VS2022
应该叫集成开发环境(缩写为IDE
),是编辑器、编译器(例如:msvc
)、调试器等组件的集合开发环境,一体式安装,即装即用,非常适合编程新手。
而最近这几年火的VSCode
是个编辑器,不能独自进行编译,但是可以安装插件形成极具个性化的开发工具,但是配置环节能难倒很多编程新手,这里我们只是简单提及一下。
在我的文章系列,有关C/C++
的代码编写和运行都是使用的Visual stdio 2022
,偶尔使用VSCode
或者gcc
,因此我推荐您下载Visual stdio 2022
,有关于Visual stdio 2022
的安装和使用可以到我的另外一篇博文:《安装并使用VS》
补充:如果在使用VS2022的时候出现控制台一闪而过的问题(就是闪过一个黑色小框框),可以试试在
return 0;
的前面加上getchar()
函数。
6.2.Linux下的编译运行
在Linux
下编译代码一般使用gcc/g++
编译器,这个我们无需理会。
我相信有很多编程新手的学习机器大都是Windows
或者MacOS
的电脑,因此如果您想深入了解的话,你必须懂得Linux
命令行的操作,可以看看我的Linux
博文系列《Linux
系列》,然后再去了解使用gcc/g++
编译器。
6.3.MacOS下的编译运行
由于我对MacOS
并不太熟悉,您可以查询网络资料,若是以后我更换Mac
机器了,我会再回来这里补充推荐。
这篇关于入门须知(C1)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!