gtkmm 与 Cambalache 与 Gtk::Builder (新手向)_

2024-02-08 01:52

本文主要是介绍gtkmm 与 Cambalache 与 Gtk::Builder (新手向)_,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • Cambalache检查Xml
  • .cpp文件如何写才能显示UI

前言

  • 新手刚刚使用时的笔记

Cambalache检查Xml

  • 窗口右键inspect UI Definition切换到Xml视图, 可以全选复制粘贴到你的ui文件里, Cambalache 只能保存为.cmb工程文件, 导出也不知道导出到哪

.cpp文件如何写才能显示UI

  • 首先creat
    auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_file("path/to/you/xml");
    //或者干脆写一个函数
    Glib::RefPtr<Gtk::Builder> BuilderInit()
    {// Load the GtkBuilder file and instantiate its widgets:auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_file();try{refBuilder->add_from_file("K:\\VM_Shared\\temp1.ui");}catch (const Glib::FileError& ex){std::cerr << "FileError: " << ex.what() << std::endl;return nullptr;}catch (const Glib::MarkupError& ex){std::cerr << "MarkupError: " << ex.what() << std::endl;return nullptr;}catch (const Gtk::BuilderError& ex){std::cerr << "BuilderError: " << ex.what() << std::endl;return nullptr;}return refBuilder;
    }
    
  • 获取ui里的对象
    //这里的mainWindow 在Cambalache的 属性 Object id 条目中指定
    refBuilder->get_widget<Gtk::Window>("mainWindow");
    //获取的是一个实体的指针, 已经存在 并且具有在ui设计器里的父子关系
    
  • 显示
    需要获取最上层的对象然后 set_child(最上层的对象)
    或者app->add_window(window) 这是两种方法
  • 第一种
    //官网例子常见的
    auto app = Gtk::Application::create("org.gtkmm.example");
    app->make_window_and_run<ExampleWindow>(argc, argv);
    
    这种就在ExampleWindow的构造函数中set_child(最上层的对象)
    这个对象不能是GtkWindow 如果是, 将报错:

    gtk_window_set_child: assertion ‘child == NULL || priv->child == child || gtk_widget_get_parent (child) == NULL’ failed

  • 第二种
    #include "test.h"
    //在test里面用extern声明 在这里先提前定义为nullptr
    Glib::RefPtr<Gtk::Application> my_app = nullptr;
    void on_app_activate()
    {ExampleWindow init;
    }
    int main(int argc, char* argv[])
    {my_app = Gtk::Application::create("org.gtkmm.example");my_app->signal_activate().connect([] (){on_app_activate();});return my_app->run(argc, argv);
    }
    
    在ExampleWindow的构造函数中
    mainWinodw = refBuilder->get_widget<Gtk::Window>("mainWindow");
    my_app->add_window(*mainWinodw);
    mainWinodw->set_visible(true);
    
    可以完全用ui里的主窗口

这篇关于gtkmm 与 Cambalache 与 Gtk::Builder (新手向)_的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/689582

相关文章

使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南

《使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Jackson进行JSON生成与解析处理,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 核心依赖2. 基础用法2.1 对象转 jsON(序列化)2.2 JSON 转对象(反序列化)3.

wireshark安装及抓包新手使用教程

Wireshark是非常流行的网络封包分析软件,可以截取各种网络数据包,并显示数据包详细信息。常用于开发测试过程各种问题定位。本文主要内容包括:   1、Wireshark软件下载和安装以及Wireshark主界面介绍。   2、WireShark简单抓包示例。通过该例子学会怎么抓包以及如何简单查看分析数据包内容。   3、Wireshark过滤器使用。过滤器包含两种类型,一种是抓包过滤器,

Linux下新手如何将VIM配置成C++编程环境(可以STL自动补全)

~ 弄拉老半天,终于弄的差不多啦,果然程序员还是需要有点折腾精神啊。 首先你要安装vim,命令:sudo apt-get install vim vim它只是一个编辑器,它不是IDE(比如codeblocks),IDE相当于已经给一个房子装好啦各种东西,你只要使用就行,vim却要自己装各种东西,相当于买了一个毛坯房,自己要给房子装潢。 如何安装g++编译器可以参考我上一篇博文. 1:vi

GTK中创建线程函数g_thread_new和g_thread_create的区别

使用GThread函数,需要引用glib.h头文件。 这两个接口的核心区别就是  g_thread_create 是旧的接口,现在已经不使用了,而g_thread_new是新的接口,建议使用。 g_thread_create: g_thread_create has been deprecated since version 2.32 and should not be used in n

pdf文件编辑器有哪些?分享适合新手用的5个PDF编辑器(解锁教程)

pdf是一种通用文件格式,也是一种夸操作系统平台的文件格式。 好用的PDF文件编辑器可以让您更改和添加文本、编辑图像、添加图形、签署签名、填写表单数据等。下面整理了关于pdf文件编辑方法介绍,以及一些好用的pdf编辑器,有需要的可以了解下。 一、pdf编辑软件 pdf编辑器1:金舟PDF编辑器——专业的pdf编辑 专业的pdf文件编辑工具,适用于Windows7以上的操作系统。能够完成

【C++】list类:模拟实现(适合新手的手撕list)

提示:在开始模拟实现list前,最好先熟悉下list相关接口: 【C++】容器list常用接口详解-CSDN博客https://blog.csdn.net/2301_80555259/article/details/141756824?spm=1001.2014.3001.5501 目录 一.基本结构  二.构造函数 三.析构函数 四.迭代器的实现  五.const迭代器 六.

期权交易中最基本的操作!新手先从期权买入开仓开始!

今天带你了解期权交易中最基本的操作!新手先从期权买入开仓开始!交易期权的第一步是选择一个可信赖的期权交易平台,可以是大型券商提供的交易平台或专业的期权交易所。 新手先从期权买入开仓开始 买入开仓(即建立权利仓),卖出开仓(即建立义务仓)。买入开仓最大亏损不超过开仓时支付的权利金,最大收益,理论上无限;卖出开仓则相反,最大收益不超过开仓时收取的权利金,最大亏损理论上无限。 买入开仓亏损有限,收

从新手到大师:Java并发编程你必须知道的那些事!

文章目录 1 进程和线程的区别?2 如何创建一个线程实例并且运行它?3 Runnable 和 Callable 接口有什么区别?它们是如何使用的?4 方法定义中 synchronized 关键字的含义是什么?静态方法?在一个块之前 ? 1 进程和线程的区别? 进程是独立的执行单元,拥有自己的资源和内存,而线程是在进程内的执行单元,共享进程的资源。线程可以高效地执行任务,但需

提高Flash builder编译速度 (转)

提高Flash builder编译速度   2013-04-08 03:14:42|  分类: flash |  标签: |举报 |字号大中小 订阅 我们在开发过程中随着项目的不断壮大,经常会碰到编译速度过慢,IDE崩溃等令人头痛的问题,这里我总结了一下网上别人的经验,对FB进行了3点优化,效果明显  1、把 Build Auto 改成 手动 Build  2

BiometricPrompt.Builder.setDeviceCredentialAllowed(boolean)方法过时了,怎么破。

Android R中已经将该API setDeviceCredentialAllowed() 标记为@Deprecated,即API=30开始不推荐使用该API。 先来看看官方API怎么说? 明确说,请使用setAllowedAuthenticators(int)代替。 怎么用,上图API已经说的很清晰,举个栗子 int authenticators = BiometricMana