本文主要是介绍Hololens裸手交互,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、MR视野
游戏对象添加脚本:
- 实现抓取、拖动
NearInteractionGrabbable.cs
ManipulationHandler.cs
- 旋转、缩放物体
BoundingBox.cs
Interactable.cs
2、编辑器模拟
按键 | 功能 |
---|---|
WSADQE | 控制视角的前后左右上下 |
鼠标右键 | 控制视角 |
鼠标右键+滚轮 | 视角的左右旋转 |
左shift键、空格键,同时按下鼠标左键 | 显示左、右手,点击抓握 |
空格/左Shift+滚轮 | 左/右手的前后移动 |
T/Y键 | 永久显示左/右手 再次按下取消 |
Ctrl+Shift移动鼠标 | 旋转手部关节 |
这篇关于Hololens裸手交互的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!