Python turtle库绘制微信“捂脸”表情

2024-02-07 08:10

本文主要是介绍Python turtle库绘制微信“捂脸”表情,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

首先,分别看一下微信表情原图,绘制图和绘制过程图:

           

 


然后,讲一些我在编程过程中遇到的问题:


1.颜色问题:

需要知道原图各部分表情的颜色,用取色工具(我用的color lite)取色可以获取,然后最好不要用rgb颜色,直接选取那个HTML颜色,就是带#号的那个就行,复制后用turtle.pencolor("#******")或者turtle.fillcolor("#******")设置好笔的颜色或者要填充的颜色。


2.绘制指定圆心,半径,起始角度,终止角度的圆弧

这个问题起源于我绘制眼泪在脸庞边缘的时候需要这样处理,我自己定义了一个函数,用来解决这种问题,函数最后会返回绘制终点turtle所在的位置,可以用以下方法获取最终位置的x和y坐标:# res=arc(70,220,90,50,300)  # print(res[0],res[1])


3.关于图像内部填充

需要用turtle.begin_fill()和turtle.end_fill()来控制填充的开始和接束

这篇文章讲这个问题讲得比较详细了:https://blog.csdn.net/wumenglu1018/article/details/78184930/


4.关于绘图的一些细节

由于这个表情并不是标准的有规律的图像,很多时候只有一个坐标一个坐标的去试,试到形状不别扭和达到想要的效果就好了,反正就是需要花时间去调试,如果想加快绘制过程可以在最前面加一句turtle.speed(100)。


5.参考的文章和网站

python之turtle库学习(海龟图形)https://blog.csdn.net/qq_32067045/article/details/80243430

Python绘图Turtle库详解 https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580


最后,贴代码:

#@project = facepalm
#@file = main
#@author = Maoliang Ran
#@create_time = 2018/8/28 22:57import turtle
# 画指定的任意圆弧
def arc(sa,ea,x,y,r):#start angle,end angle,circle center,radiusturtle.penup()turtle.goto(x,y)turtle.setheading(0)turtle.left(sa)turtle.fd(r)turtle.pendown()turtle.left(90)turtle.circle(r,(ea-sa))return turtle.position()turtle.hideturtle()
#画脸
turtle.speed(5)
turtle.setup(900,600,200,200)
turtle.pensize(5)
turtle.right(90)
turtle.penup()
turtle.fd(100)
turtle.left(90)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.pencolor("#B26A0F")#head side color
turtle.circle(150)
turtle.fillcolor("#F9E549")#face color
turtle.end_fill()#画嘴
turtle.penup()
turtle.goto(77,20)
turtle.pencolor("#744702")
turtle.goto(0,50)
turtle.right(30)
turtle.fd(110)
turtle.right(90)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#925902")#mouth color
turtle.circle(-97,160)
turtle.goto(92,-3)
turtle.end_fill()
turtle.penup()
turtle.goto(77,-25)
#画牙齿
turtle.pencolor("white")
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("white")
turtle.goto(77,-24)
turtle.goto(-81,29)
turtle.goto(-70,43)
turtle.goto(77,-8)
turtle.end_fill()turtle.penup()
turtle.goto(0,-100)
turtle.setheading(0)
turtle.pendown()#画左边眼泪
turtle.left(90)
turtle.penup()
turtle.fd(150)
turtle.right(60)
turtle.fd(-150)
turtle.pendown()
turtle.left(20)
turtle.pencolor("#155F84")#tear side color
turtle.fd(150)
turtle.right(180)
position1=turtle.position()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#7EB0C8")#tear color
turtle.fd(150)
turtle.right(20)
turtle.left(270)
turtle.circle(-150,18)
turtle.right(52)
turtle.fd(110)
position2=turtle.position()
turtle.goto(-33,90)
turtle.end_fill()
#画右边眼泪
turtle.penup()
turtle.goto(0,0)
turtle.setheading(0)
turtle.left(90)
turtle.fd(50)
turtle.right(150)
turtle.fd(150)
turtle.left(150)
turtle.fd(100)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fd(-100)
turtle.fillcolor("#7EB0C8")#tear color
turtle.right(60)
turtle.circle(150,15)
turtle.left(45)
turtle.fd(66)
turtle.goto(77,20)
turtle.end_fill()
#画眼睛
turtle.penup()
turtle.pencolor("#6C4E00")#eye color
turtle.goto(-65,75)
turtle.setheading(0)
turtle.left(27)
turtle.fd(38)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#6C4E00")#eye color
turtle.left(90)
turtle.circle(38,86)
turtle.goto(position2[0],position2[1])
turtle.goto(position1[0],position1[1])
turtle.end_fill()#画手
turtle.pencolor("#D57E18")#hand side color
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#EFBD3D")#hand color
#第一个手指
arc(-110,10,110,-40,30)
turtle.circle(300,35)
turtle.circle(13,120)
turtle.setheading(-50)
turtle.fd(20)
turtle.setheading(130)
#第二个手指
turtle.circle(200,15)
turtle.circle(12,180)
turtle.fd(40)
turtle.setheading(137)
#第三个手指
turtle.circle(200,16)
turtle.circle(12,160)
turtle.setheading(-35)
turtle.fd(45)
turtle.setheading(140)
#第四个手指
turtle.circle(200,13)
turtle.circle(11,160)
turtle.setheading(-35)
turtle.fd(40)
turtle.setheading(145)
#第五个手指
turtle.circle(200,9)
turtle.circle(10,180)
turtle.setheading(-31)
turtle.fd(50)
#画最后手腕的部分
turtle.setheading(-45)
turtle.pensize(7)
turtle.right(5)
turtle.circle(180,35)
turtle.end_fill()
turtle.begin_fill()
turtle.setheading(-77)
turtle.pensize(5)
turtle.fd(50)
turtle.left(-270)
turtle.fd(7)
turtle.pencolor("#EFBD3D")
turtle.circle(30,180)
turtle.end_fill()
#测试
# res=arc(70,220,90,50,300)
# print(res[0],res[1])turtle.done()

这篇关于Python turtle库绘制微信“捂脸”表情的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/687079

相关文章

W外链微信推广短连接怎么做?

制作微信推广链接的难点分析 一、内容创作难度 制作微信推广链接时,首先需要创作有吸引力的内容。这不仅要求内容本身有趣、有价值,还要能够激起人们的分享欲望。对于许多企业和个人来说,尤其是那些缺乏创意和写作能力的人来说,这是制作微信推广链接的一大难点。 二、精准定位难度 微信用户群体庞大,不同用户的需求和兴趣各异。因此,制作推广链接时需要精准定位目标受众,以便更有效地吸引他们点击并分享链接

python: 多模块(.py)中全局变量的导入

文章目录 global关键字可变类型和不可变类型数据的内存地址单模块(单个py文件)的全局变量示例总结 多模块(多个py文件)的全局变量from x import x导入全局变量示例 import x导入全局变量示例 总结 global关键字 global 的作用范围是模块(.py)级别: 当你在一个模块(文件)中使用 global 声明变量时,这个变量只在该模块的全局命名空

【Python编程】Linux创建虚拟环境并配置与notebook相连接

1.创建 使用 venv 创建虚拟环境。例如,在当前目录下创建一个名为 myenv 的虚拟环境: python3 -m venv myenv 2.激活 激活虚拟环境使其成为当前终端会话的活动环境。运行: source myenv/bin/activate 3.与notebook连接 在虚拟环境中,使用 pip 安装 Jupyter 和 ipykernel: pip instal

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学

【WebGPU Unleashed】1.1 绘制三角形

一部2024新的WebGPU教程,作者Shi Yan。内容很好,翻译过来与大家共享,内容上会有改动,加上自己的理解。更多精彩内容尽在 dt.sim3d.cn ,关注公众号【sky的数孪技术】,技术交流、源码下载请添加微信号:digital_twin123 在 3D 渲染领域,三角形是最基本的绘制元素。在这里,我们将学习如何绘制单个三角形。接下来我们将制作一个简单的着色器来定义三角形内的像素

nudepy,一个有趣的 Python 库!

更多资料获取 📚 个人网站:ipengtao.com 大家好,今天为大家分享一个有趣的 Python 库 - nudepy。 Github地址:https://github.com/hhatto/nude.py 在图像处理和计算机视觉应用中,检测图像中的不适当内容(例如裸露图像)是一个重要的任务。nudepy 是一个基于 Python 的库,专门用于检测图像中的不适当内容。该

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

pip-tools:打造可重复、可控的 Python 开发环境,解决依赖关系,让代码更稳定

在 Python 开发中,管理依赖关系是一项繁琐且容易出错的任务。手动更新依赖版本、处理冲突、确保一致性等等,都可能让开发者感到头疼。而 pip-tools 为开发者提供了一套稳定可靠的解决方案。 什么是 pip-tools? pip-tools 是一组命令行工具,旨在简化 Python 依赖关系的管理,确保项目环境的稳定性和可重复性。它主要包含两个核心工具:pip-compile 和 pip

HTML提交表单给python

python 代码 from flask import Flask, request, render_template, redirect, url_forapp = Flask(__name__)@app.route('/')def form():# 渲染表单页面return render_template('./index.html')@app.route('/submit_form',