本文主要是介绍ucore—8至10讲:虚拟内存管理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 第八讲:虚拟存储概念
- 8.1 虚拟存储的需求背景
- 8.2 覆盖和交换
- 覆盖
- 交换
- 8.3 局部性原理
- 8.4 虚拟存储概念(重要)
- 8.5 虚拟页式存储
- 8.6 缺页异常
- 第九讲:页面置换算法
- 9.1 页面置换算法的概念
- 9.2 局部页面置换算法(为什么LRU开销大??)
- 最优置换算法(OPT)
- 先进先出算法(FIFO)
- 最近最久未使用/最近最少使用(LRU)
- 时钟置换算法(Clock)
- 最不常用算法(LFU)
- 局部置换算法间的比较及Belady现象
- 9.3 全局页面置换算法
- 全局算法概述
- 工作集算法
- 缺页率置换算法
- 抖动和负载控制
- 第十讲(实验3):虚拟内存管理
- 10.1 实验目标:虚存管理
- 10.2 回顾lab1、lab2
- 10.3 lab3处理流程、关键数据结构与功能
- 10.4 页访问异常
- 10.5 页换入换出机制
第八讲:虚拟存储概念
8.1 虚拟存储的需求背景
-
什么是虚拟存储
虚拟存储是非连续物理内存分配方式的延续 => 虚拟存储是在非连续物理内存分配的基础上,可以将一部分内容放到外存的做法。
注:这里所说的虚拟存储其实就是swap,而csapp所说的虚拟内存,主要是指虚拟地址空间…注意区分 -
虚拟存需求:解决物理内存不够用的情况
覆盖:应用程序手动
将需要的指令和数据加载到内存中。只加载进程/程序的部分模块,而不是整个进程;新的模块加载进来时可直接覆盖内存中不再需要的模块;
交换:操作系统自动
把暂时不能执行的程序保存到外存,换出以整个进程为单位!
虚拟内存:在容量有限的内存中,以页为单位自动
装入更多更大的程序。 => 可见虚拟存储几乎就是交换,只是它以页为单位!
8.2 覆盖和交换
覆盖
- 覆盖技术
- 覆盖技术示例
假设物理内存小于程序需要的内存空间:
1.程序员先手动划分程序(如图A、B、C…模块);
2.互不相关的模块分为一组(BC一组、DEF一组),给每组分配组内最大模块对应的物理内存;
3.先执行A模块,将A调入第一组对应的物理内存区域;
4.依次调用模块B、D,如图示
5.当调用C模块时,它还会调用E,此时将C、E调入内存,直接覆盖内存中的B、C;
6.假设C要调用F,则用F覆盖内存中的E
交换
-
交换技术
-
交换技术面临的问题
-
交换与覆盖的区别
覆盖讨论的是,对于单一进程,整个物理内存仍然不够单一进程使用时的情况;
交换讨论的是,对于多道程序,每个进程只占物理内存的一部分,交换的目的是让正在运行的进程可占用更多的物理内存,防止剩余可用的物理内存不够当前进程使用(假设物理内存至少能存下一个完整的进程); 注意交换的单位是整个进程!
8.3 局部性原理
- 虚拟内存的目标
- 局部性原理
时间局部性:…
空间局部性:…
8.4 虚拟存储概念(重要)
- 虚拟存储的基本概念
一方面,虚拟内存指加载进程的一部分到内存便可执行,而不是加载整个进程,缺页时才会加载缺少的部分;
另一方面,虚拟内存会将部分页换出到磁盘的特定区域
,这个区域通常称为交换分区
- 虚拟存储的基本特征
8.5 虚拟页式存储
- 虚拟页式存储管理的基本思路
- 虚拟页式存储中的地址转换
与页式存储的地址转换基本基本一样;只是虚拟页式管理中会发生缺页异常;
如何发现缺页异常? => 检查页表项中的标志位
- 虚拟页式存储的页表项
注:图中的标志位似乎没有画正确标志位应该在低12位
- 虚拟页式存储示例
- x86-32页表项结构
1.注意标志位中的WT和CD,这与cache缓存策略相关 =>
比如对于IO操作,不能缓存在cache中,需要通过CD位进行控制!
2.注意标志位D,在一级页表中始终为0!我们只需要关注二级页表项映射的物理页
8.6 缺页异常
- 缺页异常(缺页中断)的处理流程
- 虚拟页式存储中的外存管理
对于图中的交换空间有两种做法 =>
1.直接使用一个磁盘分区来存放从物理内存交换出来的数据(linux/unix做法);
2.使用一个文件来存储;
内存中的内容换出时,并不是全部都放到交换空间:
代码段:直接指向磁盘中的可执行文件(因为它本来就是从磁盘加载到内存的,没有必要换出时放到交换空间,这样反而浪费了空间)
动态加载的共享库程序段:直接指向磁盘中的动态调用的库文件,理由同上
其他段:交换空间 => 因为这些部分的内容可能会程序运行过程中修改、新增等,磁盘上没有与其原本就一一对应的地方,只好放到交换空间!
第九讲:页面置换算法
9.1 页面置换算法的概念
-
页面置换算法的基本概念
注意部分重要的页被锁定,不能从内存换出的外存 => 通过页表项中的锁定标志位
页面置换算法的评价准则:缺页率! -
局部页面置换算法
置换页面的选择范围仅限于当前进程占用的物理页面,进程可占用的物理页面总数固定不变!
局部页面置换算法有
:
1.最优算法 => 不能实现
2.先进先出算法(FIFO)
3.最近最久未使用(即最近最少使用,LRU) => 复杂度较高(见lc,hash+双向链表实现)
4.时钟算法(Clock) => LRU的近似
5.最不常用算法 (LFU)=> 也是LRU的近似或者改进 -
全局页面置换算法
置换页面的选择范围是所有可换出的物理页面,任何一个进程的物理页面都有可能被换出,而不仅仅是当前进程 (这个说法真的对吗?? 11.21)
全局页面置换算法有
:
1.工作集算法
2.缺页率算法
9.2 局部页面置换算法(为什么LRU开销大??)
最优置换算法(OPT)
-
基本思路
置换在未来最长时间不访问的页面 -
算法实现
缺页时,计算内存中每个逻辑页面
的下一次访问时间
选择未来最长时间不访问的页面 -
算法特征
缺页最少,是理想情况
但是实际系统中无法实现 => 因为不能预测下一次是什么时候访问该逻辑页面
不过可以作为评价其他页面置换算法性能的依据 => 在模拟器上运行某个页面置换算法并记录页面访问情况,然后第二遍运行时使用最优算法 -
示例
先进先出算法(FIFO)
- 概述
- 示例
最近最久未使用/最近最少使用(LRU)
- 概述
OPT是向前看,LRU是向后看
LRU是OPT的一种近似,但是比较复杂,系统开销大
个人感觉翻译成“最近最久未使用”更贴切
如何理解LRU性能好,但是系统开销大?
性能好是指:它几乎是对OPT的最好近似(缺页率最接近OPT的)
系统开销大是因为:??网上的解释难以令人信服,按照hash+双向链表的思路,不是只需要O(1)的时间吗?? 系统开销大是因为硬件实现困难吗??
- 示例
- LRU的实现方法
可以有如下两种方法:
- 栈实现LRU
时钟置换算法(Clock)
- 概述
Clock是LRU的简化=>
CLOCK算法也是希望淘汰更久未使用的页面,但是不一定是最久未使用的;
- 实现
- 示例
- 改进的时钟算法
为什么跳过修改过的页效率更高
=> 因为如果要替换修改过的页,则需要将该页写回硬盘,更浪费时间;如果只是替换没有修改过的页,直接覆盖即可!
最不常用算法(LFU)
-
思路
缺页时,置换访问次数最少的页面 => LFU也是LRU的简化
(LRU关注的是时间,LFU关注的是次数) -
实现
每个页面设置一个访问计数;
访问页面时,访问计数加1;
缺页时,置换计数最小的页面; -
算法特征
1.算法开销大;
2.开始时使用频繁,但是以后几乎不使用的页面很难置换出去 => 改进:计数定期右移 -
示例
局部置换算法间的比较及Belady现象
-
Belady现象
-
FIFO有Belady现象
3个物理页面时:
4个物理页面时:
物理页面数增多,缺页次数缺反而增多 => Belady -
LRU算法有Belady现象
没有的原因是有严谨的证明的,此处略去;
-
LRU、FIFO、Clock算法的区别
9.3 全局页面置换算法
全局算法概述
- 局部算法没有考虑进程间的访存差异
可见,对于某个物理页个数被限制的进程,如果给他更多的物理页,性能可能得到明显提升 => 如果采用全局的算法,进程的可用物理页面数没有被固定值限制,可能尽可能地分配到更多物理页面 - 全局置换算法
- CPU利用率和并发进程数的关系
工作集算法
-
工作集概念
工作集是对一个进程而言的
-
进程运行过程中工作集的变化
全局置换算法的目的就是近似图中这条曲线 -
常驻集
常驻集
:当前时刻,进程实际驻留在内存中的页面的集合
工作集与常驻集的关系
工作集是进程在运行过程中固有的性质;
常驻集取决于系统分配给进程的物理页面数目和页面置换算法;
缺页率与常驻集的关系
=> 通过控制常驻集来影响缺页率
-
工作集置换算法
1.局部置换算法只有在缺页时才会发生页面置换;
2.而工作集算法在访存时也会置换页面;
3.局部算法复杂的地方在于缺页时的页面置换 <=> 工作集算法复杂的地方在于访存时的页面置换;
缺页率置换算法
- 缺页率
- 缺页率置换算法
为什么缺页率很低时竟然需要减少常驻集?
=> 缺页率过低,说明并发数很少,CPU工作效率不高。减少常驻集是为了提高并发进程数,从而提升CPU利用率 - 缺页率算法的实现
可见,对于缺页率算法,进程的物理页面数是动态调整的(即没有限定进程最多可以有多少个物理页面);
缺页时才会发生置换,这一点上与局部算法是一致的;而工作集算法在访存时也可能发生置换;
抖动和负载控制
- 抖动
- 负载控制
两条虚线之间那一段是可接受的理想状况
第十讲(实验3):虚拟内存管理
10.1 实验目标:虚存管理
10.2 回顾lab1、lab2
略…
10.3 lab3处理流程、关键数据结构与功能
略。。。
10.4 页访问异常
暂略,完成实验后来总结:页访问异常的处理机制
10.5 页换入换出机制
暂略…
这篇关于ucore—8至10讲:虚拟内存管理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!