HoloLens 2上使用Azure空间定位点

2024-02-06 19:20

本文主要是介绍HoloLens 2上使用Azure空间定位点,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Azure 空间定位点为开发人员提供了工具,用于创建 HoloLens 的空间感知混合现实应用程序(通过 ARKit 为 iOS 设备创建,通过 ARCore 为 Android 设备创建)。通过项目复习Azure空间定位点的基础知识,为接下来在HoloLens上做虚实配准工作打下基础。

文章目录

    • 准备工作:
    • 一、为 Windows 混合现实开发配置 Unity
      • 1、转到File > Build Settings将Build Platform切换到Universal Windows Platform
      • 2、在Build Settings窗口中,选择Player Settings。在Player部分,展开XR Settings。启用Virtual Reality Supported,并添加Windows Mixed Reality SDK
      • 3、在 Unity 菜单上,选择混合现实工具包>添加到场景并配置以将 MRTK 添加到当前场景
      • 4、导入 TextMesh Pro 基本资源
    • 二、导入资源
      • 1、将 `AzurespatialAnchors SDK V2.11` 添加到项目中
      • 2、按照此顺序导入以下 Unity 自定义包
      • 3、切换 Gizmos 开关到“关”位置来隐藏这些图标
      • 4、在“层次结构”窗口中,选择“MixedRealityToolkit”对象。 然后,使用“检查器”窗格上的“添加组件”按钮添加以下组件
    • 三、配置按钮来操作场景
      • 1、在“层次结构”窗格中,展开“ButtonParent”对象,然后选择名为 StartAzureSession 的第一个子对象StartAzureSession,在事件Events下的OnClick函数中,将ParentAnchor加入,选择AnchorModuleScript->StartAzureSession ()
      • 2、在“层次结构”窗格中,展开“ButtonParent”对象,然后选择名为 StoptAzureSession 的第一个子对象StopAzureSession,在事件Events下的OnClick函数中,将ParentAnchor加入,选择AnchorModuleScript->StopAzureSession ()
      • 3、在“层次结构”窗格中,选择“CreateAzureAnchor”按钮,在事件Events下的OnClick函数中将ParentAnchor加入,选择 AnchorModuleScript>CreateAzureAnchor (),将此函数设置为触发事件时要执行的操作
      • 4、 在CreateAzureAnchor () 函数,选择ParentAnchor 对象作为参数
      • 5、在“层次结构”窗格中,选择“RemoveLocalAnchor”按钮,在事件Events下的OnClick函数中将ParentAnchor加入,选择 AnchorModuleScript>RemoveLocalAnchor (),将此函数设置为触发事件时要执行的操作
      • 6、 在RemoveLocalAnchor() 函数,选择ParentAnchor 对象作为参数
      • 7、 在“层次结构”窗格中,选择“DeleteAzureAnchor”按钮,在事件Events下的OnClick函数中将ParentAnchor加入,选择 AnchorModuleScript>DeleteAzureAnchor (),将此函数设置为触发事件时要执行的操作
    • 四、将场景连接到 Azure 资源
      • 1、在“层次结构”窗格中,选择“ParentAnchor”对象。 然后,在“检查器”窗格中,找到“Spatial Anchor Manager”空间定位点管理器(脚本)组件
      • 2、填写创建的 Azure 空间定位点帐户中的凭据
      • 3、在Assets->Resources->SpatialAnchorConfig同样填写创建的 Azure 空间定位点帐户中的凭据
      • 4、打包编译

准备工作:

  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0
  • HoloLens 2 设备
  • 配置好MRTK混合现实开发包
功能版本号
Azure Spatial Anchors SDK for Windows2.11.0
Mixed Reality Toolkit Foundation2.7.3
Mixed Reality OpenXR Plugin1.0.1

在这里插入图片描述

一、为 Windows 混合现实开发配置 Unity

1、转到File > Build Settings将Build Platform切换到Universal Windows Platform

在这里插入图片描述

2、在Build Settings窗口中,选择Player Settings。在Player部分,展开XR Settings。启用Virtual Reality Supported,并添加Windows Mixed Reality SDK

3、在 Unity 菜单上,选择混合现实工具包>添加到场景并配置以将 MRTK 添加到当前场景

在这里插入图片描述

4、导入 TextMesh Pro 基本资源

在 Unity 菜单中,选择Window > TextMeshPro > Import TMP Essential Resources
在这里插入图片描述

二、导入资源

1、将 AzurespatialAnchors SDK V2.11 添加到项目中

在这里插入图片描述

2、按照此顺序导入以下 Unity 自定义包

MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.GettingStarted.2.4.0.unitypackage
MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.AzureSpatialAnchors.XRplugginManagement.2.5.3.unitypackage
在这里插入图片描述

3、切换 Gizmos 开关到“关”位置来隐藏这些图标

在这里插入图片描述

4、在“层次结构”窗口中,选择“MixedRealityToolkit”对象。 然后,使用“检查器”窗格上的“添加组件”按钮添加以下组件

  • AR Anchor Manager(脚本)
  • DisableDiagnosticsSystem (脚本)
    在这里插入图片描述

三、配置按钮来操作场景

1、在“层次结构”窗格中,展开“ButtonParent”对象,然后选择名为 StartAzureSession 的第一个子对象StartAzureSession,在事件Events下的OnClick函数中,将ParentAnchor加入,选择AnchorModuleScript->StartAzureSession ()

在这里插入图片描述

2、在“层次结构”窗格中,展开“ButtonParent”对象,然后选择名为 StoptAzureSession 的第一个子对象StopAzureSession,在事件Events下的OnClick函数中,将ParentAnchor加入,选择AnchorModuleScript->StopAzureSession ()

在这里插入图片描述

3、在“层次结构”窗格中,选择“CreateAzureAnchor”按钮,在事件Events下的OnClick函数中将ParentAnchor加入,选择 AnchorModuleScript>CreateAzureAnchor (),将此函数设置为触发事件时要执行的操作

在这里插入图片描述

4、 在CreateAzureAnchor () 函数,选择ParentAnchor 对象作为参数

在这里插入图片描述

5、在“层次结构”窗格中,选择“RemoveLocalAnchor”按钮,在事件Events下的OnClick函数中将ParentAnchor加入,选择 AnchorModuleScript>RemoveLocalAnchor (),将此函数设置为触发事件时要执行的操作

在这里插入图片描述

6、 在RemoveLocalAnchor() 函数,选择ParentAnchor 对象作为参数

在这里插入图片描述

7、 在“层次结构”窗格中,选择“DeleteAzureAnchor”按钮,在事件Events下的OnClick函数中将ParentAnchor加入,选择 AnchorModuleScript>DeleteAzureAnchor (),将此函数设置为触发事件时要执行的操作

在这里插入图片描述

四、将场景连接到 Azure 资源

1、在“层次结构”窗格中,选择“ParentAnchor”对象。 然后,在“检查器”窗格中,找到“Spatial Anchor Manager”空间定位点管理器(脚本)组件

2、填写创建的 Azure 空间定位点帐户中的凭据

在这里插入图片描述

3、在Assets->Resources->SpatialAnchorConfig同样填写创建的 Azure 空间定位点帐户中的凭据

在这里插入图片描述

4、打包编译

这篇关于HoloLens 2上使用Azure空间定位点的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:https://blog.csdn.net/Prototype___/article/details/126657614
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