html5制作积分榜,《CS:GO》2019年12月HLTV战队积分榜:TYLOO位列TOP20,获得EPC流星奖...

本文主要是介绍html5制作积分榜,《CS:GO》2019年12月HLTV战队积分榜:TYLOO位列TOP20,获得EPC流星奖...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

根据各大战队在11月份的表现,我们更新了全球排名,TYLOO荣获EPC奖励。

11月份有着许多大大小小的线下赛事,从区域性的极限之地亚洲总决赛到亚特兰大和延雪平的DreamHack公开赛,再到IEM北京,CAC以及月底的ECS S8总决赛,队伍排名发生了很大的变化。

9212d50708c8d5ccb47d91a4d36b493d.png

最顶端的队伍变化幅度并不大,前四名略有调整,因为在IEM北京夺冠后,Astralis从Evil Geniuses手中夺回了桂冠,而100T也凭借着亚军提升了三个名次。在这之后TYLOO,GODSENT和Spirit都取得了不错的进步,携手进入TOP30。

以下是我们为所有新读者给出的排名相关解释: “我们的战队排名主要由三部分组成,分别是基于队伍在过去一年的赛事成绩而给出的成就分(ACHV,满分500,旧成绩积分每月递减),近期两个月的表现分(Form,满分200)以及最近三个月线下赛事成绩的线下分(LAN,满分300)。 “每支队伍至少需要保留三名选手来维持他们的排名积分,更换选手将会影响这一点,同时,线上赛的成绩也会影响排名(但只影响表现分),新入榜的队伍更多受此影响。”

以下是截止2019年12月3日的TOP30战队排行榜,排名升幅是相对于上个月,即11月4日的战队排行榜而言。

a4e8421d6bdce8eacd4e91c45e78a173.png

Astralis重返王座

10月底的屡屡失利使得Astralis让出了头把交椅,由两场赛事的冠军EG取而代之,但当Astralis赢下IEM北京后,一切又回到了最初的起点。在中国,这支队伍像以往一样令人惊叹。

27e8798e1ff1750cd8d8041e4fffe11b.png

在月末,gla1ve带领着他的队伍跨洋参加ECS S8线下总决赛,为他们的训练室再添一座奖杯(如果有的话),在夺冠的道路上,他们击败了其他三支顶尖强队,这无疑宣告了他们还是目前唯一的王者,并且这最大限度地提高了队伍的积分,他们又一次拿到了1000分的满分。

100T和ENCE的救赎之路

100T的五个小伙子在转会到北美俱乐部前就已经表现出了长足的进步,在柏林Major和SLi S8上都拿到了前四名的成绩,但队伍还是没能站上决赛的舞台。

终于,在Nadeshot签下他们之后,AZR和他的队友们翻过了那座山,站上了决赛舞台,面对Astralis,虽然最终没能成功夺冠,但这足以让他们的排名进入TOP5了。

57b191fb1a4dd1352e55a415fdbc6151.png

另一边的ENCE终于找回了些许状态,从suNny加入以来,队伍的成绩都很不理想。11月的IEM北京,他们被100T双杀,仅仅在面对VG时艰难取得胜利,这表明他们如果想回到往日的辉煌,还有很长的路要走。

两周后的CAC对队伍而言是一针强心剂,他们在小组赛击败了mouz和MIBR,终于进入了淘汰赛,虽然在决赛输给了mouz,但亚军的成绩还是使他们回到了前十的位置。

NaVi创新低

对于NaVi而言,11月份是很安静的一个月,他们仅仅参加了一场BLAST Pro哥本哈根,在那里的成绩也并不理想,这使得他们损失了100分,目前排名14位,是自2017年12月以来的最低排名。

f815a34cca43a36a3d568b3d4b811986.png

NaVi并不是没有机会,他们将在这周参加EPL S10线下总决赛,同组有FaZe,MIBR,fnatic,EG和100T等队伍,然后飞往莫斯科参加震中杯,去年他们输给了FaZe无缘冠军,而今年,他们又能否证明自己?在上半年,NaVi闯进了TOP5,随后队伍进入螺旋式下降。

GODSENT进步神速

有两支队伍在11月份取得了较大的进步,首先是GODSENT,队员们在NoChance和SMASH的旗下一直没能跻身前三十,但在加入瑞典俱乐部之后,队伍略微有了起色。

kRYSTAL和他们的队友在WePlay!大师之造S2上拿到了队伍的首个国际赛事冠军,使得队伍成功进入TOP30,在月末的DreamHack冬季赛上,他们止步半决赛,最终获得了积分榜第21的排名。

EPC流星奖得主:TYLOO

GODSENT的进步令人印象深刻,但从31名提升到21名并不足以使他们获得EPC流星奖,因为11月份进步快的队伍显然是TYLOO,后者上升了15个名次,目前位列积分榜20名。队内的五名选手和一位教练将获得为期一周的Kinguin电子竞技训练中心的使用资格,地点位于波兰华沙。

ae8f4b5fdfc1e76565c400bf2f8ba902.png

这支中国战队一直在努力提升自己,终于在11月份取得了成效。虽然在IEM北京输给了Vitality和EvilGeniuses,但随后的极限之地亚洲总决赛上,队伍成功拿到冠军。并且在CAC接连击败G2和MIBR晋级半决赛,距离决赛只有一步之遥。

本文来源:Max+  作者:Apex

这篇关于html5制作积分榜,《CS:GO》2019年12月HLTV战队积分榜:TYLOO位列TOP20,获得EPC流星奖...的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/682571

相关文章

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

2. c#从不同cs的文件调用函数

1.文件目录如下: 2. Program.cs文件的主函数如下 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace datasAnalysis{internal static

BUUCTF靶场[web][极客大挑战 2019]Http、[HCTF 2018]admin

目录   [web][极客大挑战 2019]Http 考点:Referer协议、UA协议、X-Forwarded-For协议 [web][HCTF 2018]admin 考点:弱密码字典爆破 四种方法:   [web][极客大挑战 2019]Http 考点:Referer协议、UA协议、X-Forwarded-For协议 访问环境 老规矩,我们先查看源代码

计算机毕业设计 大学志愿填报系统 Java+SpringBoot+Vue 前后端分离 文档报告 代码讲解 安装调试

🍊作者:计算机编程-吉哥 🍊简介:专业从事JavaWeb程序开发,微信小程序开发,定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事,生活就是快乐的。 🍊心愿:点赞 👍 收藏 ⭐评论 📝 🍅 文末获取源码联系 👇🏻 精彩专栏推荐订阅 👇🏻 不然下次找不到哟~Java毕业设计项目~热门选题推荐《1000套》 目录 1.技术选型 2.开发工具 3.功能

Vue3项目开发——新闻发布管理系统(六)

文章目录 八、首页设计开发1、页面设计2、登录访问拦截实现3、用户基本信息显示①封装用户基本信息获取接口②用户基本信息存储③用户基本信息调用④用户基本信息动态渲染 4、退出功能实现①注册点击事件②添加退出功能③数据清理 5、代码下载 八、首页设计开发 登录成功后,系统就进入了首页。接下来,也就进行首页的开发了。 1、页面设计 系统页面主要分为三部分,左侧为系统的菜单栏,右侧

Go Playground 在线编程环境

For all examples in this and the next chapter, we will use Go Playground. Go Playground represents a web service that can run programs written in Go. It can be opened in a web browser using the follow

【VUE】跨域问题的概念,以及解决方法。

目录 1.跨域概念 2.解决方法 2.1 配置网络请求代理 2.2 使用@CrossOrigin 注解 2.3 通过配置文件实现跨域 2.4 添加 CorsWebFilter 来解决跨域问题 1.跨域概念 跨域问题是由于浏览器实施了同源策略,该策略要求请求的域名、协议和端口必须与提供资源的服务相同。如果不相同,则需要服务器显式地允许这种跨域请求。一般在springbo