Flutter 网络请求之Dio库

2024-02-05 23:28
文章标签 请求 网络 flutter dio

本文主要是介绍Flutter 网络请求之Dio库,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Flutter 网络请求之Dio库

  • 前言
  • 正文
    • 一、配置项目
    • 二、网络请求
    • 三、封装
      • ① 单例模式
      • ② 网络拦截器
      • ③ 返回值封装
      • ④ 封装请求
    • 四、结合GetX使用
    • 五、源码

前言

  最近再写Flutter系列文章,在了解过状态管理之后,我们再来学习一下网络请求。

正文

  网络请求对于一个线上的App来说是必不可少的,那么Flutter中的网络请求同样也是官方的没有第三方的那么好用,这里我们使用Dio,目前来说比较好用简洁的网络库。

一、配置项目

  首先我们创建一个名为study_http的项目。

在这里插入图片描述

创建项目之后,我们配置一下依赖库,在项目的pubspec.yaml文件中,添加如下所示代码:

dependencies:get:dio: ^5.4.0

添加位置如下图所示:

在这里插入图片描述

然后点击Pub get,获取并安装所添加的库,安装成功之后,项目配置完成。

二、网络请求

  下面我们来设计一个场景,页面上有一个图片和一个按钮,默认显示一个图片,点击按钮之后请求网络接口,返回一个图片,将这个请求返回的网络图片显示出来,首先我们在lib下新建一个https的目录,然后这个目录下新建一个https_page.dart文件 ,里面代码如下所示:

import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:get/get.dart';class HttpsPage extends StatelessWidget {var imgPath ="https://img-s-msn-com.akamaized.net/tenant/amp/entityid/BB1h31Ip.img?w=768&h=1226&m=6&x=326&y=887&s=506&d=118".obs;final dio = Dio();void request() async {var response = await dio.get('https://www.dmoe.cc/random.php?return=json');//转化为JsonString jsonString = jsonEncode(response.data);print(jsonString);// 解析JSON字符串Map<String, dynamic> json = jsonDecode(jsonString);// 获取特定字段值imgPath.value = json['imgurl'];}Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(body: Center(child: Container(child: Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: [Obx(() => Image.network(imgPath.value,width: 200,)),SizedBox(height: 10),ElevatedButton(onPressed: () {request();},child: Text("请求网络"),)],),),));}
}

  说明一下这个代码,这里使用了Get库,不了解的可以看看我上一篇文章:Flutter 状态管理之GetX库,创建了一个可观察的变量,然后写了一个请求网络的方法,使用了Dio库的Get请求,请求一个API地址,你可以将这个地址在浏览器中测试,确保它可以返回值。这是我请求的结果,如下图所示:
在这里插入图片描述
  通过网络请求会返回一个response 对象,我们将对象转换为Json字符串,然后再获取字符串中的imgurl的值,也就是这个图片的网络地址链接,最后再更新这个imgPath的值,Obx()包裹的内容就会刷新,下面我们运行一下看看效果:

在这里插入图片描述

这是默认的图片,然后点击一下请求网络的按钮,经过短暂的网络延迟之后就会加载出网络请求返回后的图片,如下图所示:

在这里插入图片描述

这个请求返回的图片类似于每日一图,所以变化很大,因此你只要有加载出来就可以,不需要跟我一样。

三、封装

  在对Dio库进行进行使用的时候,我们通常会进行封装而不是直接使用。Flutter原生的网络请求是使用HttpClient,使用起来相当繁琐,因此Dio对于HttpClient进行了封装,那么我们为什么还需要对Dio进行封装呢?这就是考虑到实际中的业务处理了,封装都是针对于实际情况来的,下面我们看看怎么封装这个Dio库。

① 单例模式

  在使用网络请求时,通常会有多个网络请求,我们可以写一个单例,将一些基本的内容写在单例里面,写几个方法供其他地方调用,下面我们首先来写一个单例在lib下新建一个net包,包下新建一个network_manager.dart文件,代码如下所示:

import 'package:dio/dio.dart';/// 网络管理
class NetworkManager {static NetworkManager? _instance = NetworkManager._internal();late Dio dio;static NetworkManager getInstance() {_instance ??= NetworkManager._internal();return _instance!;}NetworkManager._internal() {// 配置BaseOptionsBaseOptions options = BaseOptions(baseUrl: "",//连接超时connectTimeout: const Duration(seconds: 15),//接收超时receiveTimeout: const Duration(seconds: 10),//内容类型contentType: 'application/json;Charset=UTF-8',//响应数据类型:JsonresponseType: ResponseType.json);dio = Dio(options);}get(String url, {option, params}) async {Response response;try {response =await dio.get(url, options: Options(responseType: ResponseType.json));print("response.data:${response.data}");print("response.data:${response.statusCode}");print("response.data:${response.statusMessage}");print("response.data:${response.headers}");} on Exception catch (e) {print("Get方法出错:${e.toString()}");}}}

  下面说明一下上面代码,首先我们写了一个getInstance()方法,在这里面判断_instance 是否为空,为空则NetworkManager._internal(),对dio进行一些基本的配置,然后初始化dio 对象,不为空则,直接返回_instance 。然后写了一个get()方法,方法里面就是一个get请求,我们在之前已经页面中已经写好了,同时我们打印一下返回的数据,下面我们在前面的页面中改造一下。修改https_page.dart中的request()方法,代码如下所示:

  void request() async {NetworkManager.getInstance().get('https://www.dmoe.cc/random.php?return=json');}

这里就是直接使用单例中的方法,我们就不需要再当前页面创建dio对象了,运行一下,看控制台日志,如下图所示:

在这里插入图片描述
现在我们的方法在单例中有效果,我们继续往下走。

② 网络拦截器

  现在的这个日志确实不怎么好看,为了解决这个问题,也为了我们看日志的时候一目了然,我们可以自定义一个拦截器,在net包下新建一个interceptor包,该包下新建一个custom_interceptor.dart文件,里面的代码如下所示:

import 'dart:convert';import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';///日志拦截器
class CustomInterceptor extends Interceptor {void onRequest(RequestOptions options, RequestInterceptorHandler handler) {StringBuffer buffer = StringBuffer();buffer.write('⌈‾‾ Request ヾ(•ω•`)o \n');buffer.write('| \n');buffer.write('| - Url:   ${options.baseUrl + options.path}\n');buffer.write('| - Method:${options.method}\n');buffer.write('| - Header:${options.headers.toString()}\n');final data = options.data;if (data != null) {if (data is Map) {buffer.write('| - Body:  ${options.data.toString()}\n');} else if (data is FormData) {final formDataMap = {}..addEntries(data.fields)..addEntries(data.files);buffer.write("| - Body:  ${formDataMap.toString()}\n");} else {buffer.write("| - Body:  ${data.toString()}\n");}}buffer.write('⌊_____________________________________________________________________');printDebugLog(buffer);return handler.next(options);}void onResponse(Response response, ResponseInterceptorHandler handler) {StringBuffer buffer = StringBuffer();buffer.write('⌈‾‾ Response O(∩_∩)O \n');buffer.write('| \n');buffer.write('| - Code:   ${response.statusCode}\n');buffer.write('| - CodeMsg:${response.statusMessage}\n');buffer.write('| - Header:\n');response.headers.forEach((key, value) {buffer.write('|    $key  $value\n');});final data = response.data;if (data != null) {if (data is Map) {buffer.write('| - Data:  ${response.data.toString()}\n');String dataJson = jsonEncode(response.data);buffer.write('| - Json:  $dataJson\n');} else if (data is FormData) {final formDataMap = {}..addEntries(data.fields)..addEntries(data.files);buffer.write("| - Data:  ${formDataMap.toString()}\n");} else {buffer.write("| - Data:  ${data.toString()}\n");}}buffer.write('⌊_____________________________________________________________________');printDebugLog(buffer);return handler.next(response);}void onError(DioException err, ErrorInterceptorHandler handler) {//处理错误信息handlerError(err);StringBuffer buffer = StringBuffer();buffer.write('⌈‾‾ Error (っ °Д °;)っ\n');buffer.write('| \n');buffer.write('| - ExceptionType:${err.type.name}\n');buffer.write('| - ErrorMsg:     ${err.message}\n');buffer.write('| - StatusCode:   ${err.response?.statusCode}\n');buffer.write('| - StatusMsg:    ${err.response?.statusMessage}\n');buffer.write('⌊_____________________________________________________________________');printDebugLog(buffer);return handler.next(err);}///处理错误信息 --自行去实现里面的功能代码void handlerError(DioException err) {switch (err.type) {//连接超时case DioExceptionType.connectionTimeout:break;//响应超时case DioExceptionType.receiveTimeout:break;//发送超时case DioExceptionType.sendTimeout:break;//请求取消case DioExceptionType.cancel:break;//错误响应 404 等case DioExceptionType.badResponse:break;//错误证书case DioExceptionType.badCertificate:break;//未知错误default:break;}}void printDebugLog(StringBuffer buffer) {if (kDebugMode) {print(buffer.toString());}}
}

  在这里面我们继承了创建CustomInterceptor 类,继承DioInterceptor ,重写里面onRequest(请求前)onResponse(响应前)onError(错误时)的拦截方法,在里面对于相关数据信息进行打印,同时只在debug模式下打印,下面我们回到NetworkManager中,使用这个自定义拦截器。

import 'interceptor/custom_interceptor.dart';

首先导包,然后在_internal()方法中增加如下代码:

    //添加日志拦截器dio.interceptors.add(CustomInterceptor());

添加位置如下图所示:

在这里插入图片描述

再将get方法中的打印注释掉

在这里插入图片描述

然后我们重新运行一下,请求网络接口,查看控制台日志,如下图所示:

在这里插入图片描述

这样看起来是否会清晰一些呢,可以自行调整,我们接着往下走。

③ 返回值封装

  对返回值的封装,我们可以分为两步,第一步就是在响应前封装,第二步在响应后转换。先来看第一步,在net包下新建一个response包,该包下新建一个base_response.dart,代码如下所示:

///自定义响应封装
class BaseResponse<T> {//状态码final int? code;//状态描述final String? msg;//数据final T data;BaseResponse({required this.code,required this.msg,required this.data});String toString() {StringBuffer buffer = StringBuffer();buffer.write('{');buffer.write('"code":$code');buffer.write('"msg":"$msg"');buffer.write('"data":"$data"');buffer.write('}');return super.toString();}
}

  这里就是对默认的Response进行一次封装,然后这里的data就是我们接口所拿到的返回值, 下面我们改动一下之前的自定义拦截器custom_interceptor.dart中的代码,主要就是修改onResponse()方法,代码如下:

  void onResponse(Response response, ResponseInterceptorHandler handler) {//返回自定义的Basefinal baseResponse = BaseResponse(code: response.statusCode, msg: response.statusMessage, data: response.data);response.data = baseResponse;StringBuffer buffer = StringBuffer();buffer.write('⌈‾‾ Response O(∩_∩)O \n');buffer.write('| \n');buffer.write('| - Code:   ${response.statusCode}\n');buffer.write('| - CodeMsg:${response.statusMessage}\n');buffer.write('| - Header:\n');response.headers.forEach((key, value) {buffer.write('|    $key  $value\n');});final data = response.data;if (data != null) {if (data is Map) {buffer.write('| - Data:  ${response.data.toString()}\n');String dataJson = jsonEncode(response.data);buffer.write('| - Json:  $dataJson\n');} else if (data is FormData) {final formDataMap = {}..addEntries(data.fields)..addEntries(data.files);buffer.write("| - Data:  ${formDataMap.toString()}\n");} else {buffer.write("| - Data:  ${baseResponse.data.toString()}\n");}}buffer.write('⌊_____________________________________________________________________');printDebugLog(buffer);return handler.next(response);}

核心代码就是这一段

在这里插入图片描述

  将response.data封装到BaseResponse中,然后再赋值返回。然后我们再对返回值进行一个JSON转Bean的操作,AS中提供了一个插件,FlutterJsonBeanFactory,安装。

在这里插入图片描述

  安装好之后,我们可以重启一下AS,然后就来根据JSON返回值构建Dart的Bean。在lib包下新建一个model包,然后鼠标右键model包,点击New → JsonToDartBeanAction,如下图所示:

在这里插入图片描述

输入文件名称,然后将接口返回的JOSN:

{"code": "200","imgurl": "https://image.baidu.com/search/down?url=https://tvax3.sinaimg.cn//large/a15b4afegy1fmvk16yis3j21hc0u0tpx.jpg","width": "1920","height": "1080"
}

赋值进去,如下图所示:

在这里插入图片描述

点击Make,完成构建。

在这里插入图片描述

  构建之后会在model包下生成一个img_entity.dart,我刚才输入的是img,_entity是这个插件自己添加的,然后会生成一个generated文件夹,里面可以看到一个img_entity.g.dart文件,里面的内容就是对你JSON和Bean之间的转化代码的生成,我们不需要关心。先不急着使用这个返回值,我们继续往下走。

④ 封装请求

  接着我们封装请求方法,针对网络请求有get、post、put等等方式,在dio库中,最终实际上调用的都是request请求,在net包下新建一个method包,该包下新建一个bese_method.dart,代码如下:

enum BaseMethod {get,post,put,delete,patch,head
}

  这里代码很简单,就是列举了dio的网络请求方式,然后我们回到network_manager.dart中,在里面新增一个request()方法,其他的代码也做了修改,整体代码如下所示:

  class NetworkManager {factory NetworkManager() => _getInstance();static NetworkManager? _instance = NetworkManager._initialize();late Dio _dio;static NetworkManager _getInstance() {_instance ??= NetworkManager._initialize();return _instance!;}NetworkManager._initialize() {// 配置BaseOptionsBaseOptions options = BaseOptions(baseUrl: "",//连接超时connectTimeout: const Duration(seconds: 15),//接收超时receiveTimeout: const Duration(seconds: 10),//内容类型contentType: 'application/json;Charset=UTF-8',//响应数据类型:JsonresponseType: ResponseType.json);_dio = Dio(options);//添加日志拦截器_dio.interceptors.add(CustomInterceptor());}///网络请求Future<T> request<T>(String path,{BaseMethod method = BaseMethod.get, Map<String, dynamic>? params,data, Options? options}) async {const methodValues = {BaseMethod.get: 'get',BaseMethod.post: 'post',BaseMethod.put: 'put',BaseMethod.delete: 'delete',BaseMethod.patch: 'patch',BaseMethod.head: 'head',};options ??= Options(method: methodValues[method]);try {Response response;response = await _dio.request(path,data: data, queryParameters: params, options: options);return response.data;} on DioException catch (e) {throw e;}}
}

下面我们再回到https_page.darat中去使用,修改request()方法,代码如下所示:

  void request() async {BaseResponse response = await NetworkManager().request('https://www.dmoe.cc/random.php?return=json');ImgEntity imgEntity = ImgEntity.fromJson(response.data);imgPath.value = imgEntity.imgurl;}

如果有报错注意一下导包

import '../model/img_entity.dart';

运行一下,效果和之前是一样的,然后我们再来改动一下,针对于这个API地址:

https://www.dmoe.cc/random.php?return=json

我们可以分为两部分。

基础地址

https://www.dmoe.cc/

功能地址

random.php?return=json

  一般的项目中,基础地址不会经常变,也就是ip地址,而不同的功能会根据实际情况去改变接口,因此这一部分我们需要和实际方法进行绑定,下面我们在NetworkManager中增加一行代码:

final _mBaseUrl = "https://www.dmoe.cc/";

然后修改baseUrl的值,之前是空字符串,如下图所示:

在这里插入图片描述

再去修改实际调用的地方,如下图所示:

在这里插入图片描述

  这样就对一个API地址进行了分离,这在实际开发中是很常见的做法。对于dio的封装就到这里了,肯定不是完善了,因为还有很多东西没有考虑到,我们可以根据实际中的需要再去添加,我这里就不赘述了,下面我们结合GetX去使用。

四、结合GetX使用

在https包下新建一个https_controller.dart,代码如下:

import 'package:get/get.dart';import '../model/img_entity.dart';
import '../net/network_manager.dart';
import '../net/response/base_response.dart';class HttpsController extends GetxController {var imgPath ="https://img-s-msn-com.akamaized.net/tenant/amp/entityid/BB1h31Ip.img?w=768&h=1226&m=6&x=326&y=887&s=506&d=118".obs;void request() async {BaseResponse response = await NetworkManager().request('random.php?return=json');ImgEntity imgEntity = ImgEntity.fromJson(response.data);imgPath.value = imgEntity.imgurl;}}

这里就是将网络请求相关的变量和方法都放到HttpsController 中,然后我们再回到HttpsPage,修改代码如下所示:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
import 'https_controller.dart';class HttpsPage extends StatelessWidget {final httpsController = Get.put(HttpsController());Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(body: Center(child: Container(child: Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: [Obx(() => Image.network(httpsController.imgPath.value,width: 200,)),SizedBox(height: 10),ElevatedButton(onPressed: () => httpsController.request(),child: Text("请求网络"),)],),),));}
}

主要改动地方如下图所示:

在这里插入图片描述

这样基本上就符合现在的开发理念了,数据和UI进行分离,再次运行,效果依然一样,好了,本篇文章就到这里。

五、源码

源码地址:study_http

这篇关于Flutter 网络请求之Dio库的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/682492

相关文章

C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化

《C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化》最近我的控制台程序发现有时候总是出现请求超时等问题,通常好几分钟最多只有3-4个请求,在使用apipost发现并发10个5分钟也... 目录优化结论单例HttpClient连接池耗尽和并发并发异步最终优化后优化结论我直接上优化结论吧,

Java后端接口中提取请求头中的Cookie和Token的方法

《Java后端接口中提取请求头中的Cookie和Token的方法》在现代Web开发中,HTTP请求头(Header)是客户端与服务器之间传递信息的重要方式之一,本文将详细介绍如何在Java后端(以Sp... 目录引言1. 背景1.1 什么是 HTTP 请求头?1.2 为什么需要提取请求头?2. 使用 Spr

SSID究竟是什么? WiFi网络名称及工作方式解析

《SSID究竟是什么?WiFi网络名称及工作方式解析》SID可以看作是无线网络的名称,类似于有线网络中的网络名称或者路由器的名称,在无线网络中,设备通过SSID来识别和连接到特定的无线网络... 当提到 Wi-Fi 网络时,就避不开「SSID」这个术语。简单来说,SSID 就是 Wi-Fi 网络的名称。比如

Java实现任务管理器性能网络监控数据的方法详解

《Java实现任务管理器性能网络监控数据的方法详解》在现代操作系统中,任务管理器是一个非常重要的工具,用于监控和管理计算机的运行状态,包括CPU使用率、内存占用等,对于开发者和系统管理员来说,了解这些... 目录引言一、背景知识二、准备工作1. Maven依赖2. Gradle依赖三、代码实现四、代码详解五

SpringBoot中Get请求和POST请求接收参数示例详解

《SpringBoot中Get请求和POST请求接收参数示例详解》文章详细介绍了SpringBoot中Get请求和POST请求的参数接收方式,包括方法形参接收参数、实体类接收参数、HttpServle... 目录1、Get请求1.1 方法形参接收参数 这种方式一般适用参数比较少的情况,并且前后端参数名称必须

鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境

《鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境》文章详细介绍了在Windows系统上如何创建和运行鸿蒙Flutter项目,包括使用flutterdoctor检测环境、创建项目、编译HAP包以及在真机上运... 目录环境搭建创建运行项目打包项目总结环境搭建1.安装 DevEco Studio NEXT IDE

Linux 网络编程 --- 应用层

一、自定义协议和序列化反序列化 代码: 序列化反序列化实现网络版本计算器 二、HTTP协议 1、谈两个简单的预备知识 https://www.baidu.com/ --- 域名 --- 域名解析 --- IP地址 http的端口号为80端口,https的端口号为443 url为统一资源定位符。CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor

ASIO网络调试助手之一:简介

多年前,写过几篇《Boost.Asio C++网络编程》的学习文章,一直没机会实践。最近项目中用到了Asio,于是抽空写了个网络调试助手。 开发环境: Win10 Qt5.12.6 + Asio(standalone) + spdlog 支持协议: UDP + TCP Client + TCP Server 独立的Asio(http://www.think-async.com)只包含了头文件,不依

poj 3181 网络流,建图。

题意: 农夫约翰为他的牛准备了F种食物和D种饮料。 每头牛都有各自喜欢的食物和饮料,而每种食物和饮料都只能分配给一头牛。 问最多能有多少头牛可以同时得到喜欢的食物和饮料。 解析: 由于要同时得到喜欢的食物和饮料,所以网络流建图的时候要把牛拆点了。 如下建图: s -> 食物 -> 牛1 -> 牛2 -> 饮料 -> t 所以分配一下点: s  =  0, 牛1= 1~

poj 3068 有流量限制的最小费用网络流

题意: m条有向边连接了n个仓库,每条边都有一定费用。 将两种危险品从0运到n-1,除了起点和终点外,危险品不能放在一起,也不能走相同的路径。 求最小的费用是多少。 解析: 抽象出一个源点s一个汇点t,源点与0相连,费用为0,容量为2。 汇点与n - 1相连,费用为0,容量为2。 每条边之间也相连,费用为每条边的费用,容量为1。 建图完毕之后,求一条流量为2的最小费用流就行了