STL学习笔记(11)常用容器 map/multimap

2024-02-01 17:58

本文主要是介绍STL学习笔记(11)常用容器 map/multimap,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

map/multimap 基本概念

Map 的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map 所有的元素都是 pair,同时拥有实值和键值,pair 的 第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map 不允许两个元素有相同的键值。

我们可以通过 map 的迭代器改变 map 的键值吗?答案是不行,因为 map 的键值关系到 map 元素的排列规则,任 意改变 map 键值将会严重破坏 map 组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。

Map 和 list 拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操 作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。

  • Multimap 和 map 的操作类似,唯一区别 multimap 键值可重复。
  • Map 和 multimap 都是以红黑树为底层实现机制。

map/multimap 常用操作

1. map 构造函数
map<T1, T2> mapTT;      //map 默认构造函数:
map(const map &mp); //拷贝构造函数
2. map 赋值操作
map &operator=(const map &mp); //重载等号操作符
swap(mp);                     //交换两个集合容器
3. map 大小操作
size();  //返回容器中元素的数目
empty(); //判断容器是否为空
4. map 插入数据元素操作
map.insert(...); //往容器插入元素,返回 pair<iterator,bool>
map<int, string> mapStu;
// 第一种 通过 pair 的方式插入对象
mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张"));
// 第二种 通过 pair 的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));
// 第三种 通过 value_type 的方式插入对象
mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));
// 第四种 通过数组的方式插入值
mapStu[3] = "小刘";
mapStu[5] = "小王";
5. map 删除操作
clear();         //删除所有元素
erase(pos);      //删除 pos 迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(keyElem);  //删除容器中 key 为 keyElem 的对组。
6. map 查找操作
find(key);        //查找键 key 是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 map.end();
count(keyElem);       //返回容器中 key 为 keyElem 的对组个数。对 map 来说,要么是 0,要么是 1。对 multimap 来说,值可能大于 1。
lower_bound(keyElem); //返回第一个 key>=keyElem 元素的迭代器。
upper_bound(keyElem); //返回第一个 key>keyElem 元素的迭代器。
equal_range(keyElem); //返回容器中 key 与 keyElem 相等的上下限的两个迭代器。

multimap 案例

公司今天招聘了 5 个员工,5 名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成
通过 Multimap 进行信息的插入 保存 显示
分部门显示员工信息 显示全部员工信息

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>using namespace std;#define SALE_DEPATMENT 1     //销售部门
#define DEVELOP_DEPATMENT 2  //研发部门
#define FINACIAL_DEPATMENT 3 //财务部门
#define ALL_DEPATMENT 4      //所有部门//员工类
class person
{
public:string name;   //员工姓名int age;       //员工年龄double salary; //员工工资string tele;   //员工电话
};//创建 5 个员工
void CreatePerson(vector<person> &vlist)
{string seed = "ABCDE";for (int i = 0; i < 5; i++){person p;p.name = "员工";p.name += seed[i];p.age = rand() % 30 + 20;p.salary = rand() % 20000 + 10000;p.tele = "010-8888888";vlist.push_back(p);}
}//5 名员工分配到不同的部门
void PersonByGroup(vector<person> &vlist, multimap<int, person> &plist)
{int operate = -1; //用户的操作for (vector<person>::iterator it = vlist.begin(); it != vlist.end(); it++){cout << "当前员工信息:" << endl;cout << "姓名:" << it->name << " 年龄:" << it->age << " 工资:" << it->salary << " 电话:" << it->tele << endl;cout << "请对该员工进行部门分配(1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门):" << endl;scanf("%d", &operate);while (true){if (operate == SALE_DEPATMENT){//将该员工加入到销售部门plist.insert(make_pair(SALE_DEPATMENT, *it));break;}else if (operate == DEVELOP_DEPATMENT){plist.insert(make_pair(DEVELOP_DEPATMENT, *it));break;}else if (operate == FINACIAL_DEPATMENT){plist.insert(make_pair(FINACIAL_DEPATMENT, *it));break;}else{cout << "您的输入有误,请重新输入(1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门):" << en dl;scanf("%d", &operate);}}}cout << "员工部门分配完毕!" << endl;cout << "***********************************************************" << endl;
}
//打印员工信息
void printList(multimap<int, person> &plist, int myoperate)
{if (myoperate == ALL_DEPATMENT){for (multimap<int, person>::iterator it = plist.begin(); it != plist.end(); it + +){cout << "姓名:" << it->second.name << " 年龄:" << it->second.age << " 工资:" << it->second.salary << " 电话:" << it->second.tele << endl;}return;}multimap<int, person>::iterator it = plist.find(myoperate);int depatCount = plist.count(myoperate);int num = 0;if (it != plist.end()){while (it != plist.end() && num < depatCount){cout << "姓名:" << it->second.name << " 年龄:" << it->second.age << " 工资:" << it->second.salary << " 电话:" << it->second.tele << endl;it++;num++;}}
}//根据用户操作显示不同部门的人员列表
void ShowPersonList(multimap<int, person> &plist, int myoperate)
{switch (myoperate){case SALE_DEPATMENT:printList(plist, SALE_DEPATMENT);break;case DEVELOP_DEPATMENT:printList(plist, DEVELOP_DEPATMENT);break;case FINACIAL_DEPATMENT:printList(plist, FINACIAL_DEPATMENT);break;case ALL_DEPATMENT:printList(plist, ALL_DEPATMENT);break;}
}
//用户操作菜单
void PersonMenue(multimap<int, person> &plist)
{int flag = -1;int isexit = 0;while (true){cout << "请输入您的操作((1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门, 4 所有部门, 0 退出):" < < endl;scanf("%d", &flag);switch (flag){case SALE_DEPATMENT:ShowPersonList(plist, SALE_DEPATMENT);break;case DEVELOP_DEPATMENT:ShowPersonList(plist, DEVELOP_DEPATMENT);break;case FINACIAL_DEPATMENT:ShowPersonList(plist, FINACIAL_DEPATMENT);break;case ALL_DEPATMENT:ShowPersonList(plist, ALL_DEPATMENT);break;case 0:isexit = 1;break;default:cout << "您的输入有误,请重新输入!" << endl;break;}if (isexit == 1){break;}}
}
int main()
{vector<person> vlist;//创建的 5 个员工 未分组multimap<int, person> plist; //保存分组后员工信息//创建 5 个员工CreatePerson(vlist);//5 名员工分配到不同的部门PersonByGroup(vlist, plist);//根据用户输入显示不同部门员工信息列表 或者 显示全部员工的信息列表PersonMenue(plist);system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}

参考《千锋教育》

这篇关于STL学习笔记(11)常用容器 map/multimap的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/668017

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

JS常用组件收集

收集了一些平时遇到的前端比较优秀的组件,方便以后开发的时候查找!!! 函数工具: Lodash 页面固定: stickUp、jQuery.Pin 轮播: unslider、swiper 开关: switch 复选框: icheck 气泡: grumble 隐藏元素: Headroom

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

常用的jdk下载地址

jdk下载地址 安装方式可以看之前的博客: mac安装jdk oracle 版本:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/ Eclipse Temurin版本:https://adoptium.net/zh-CN/temurin/releases/ 阿里版本: github:https://github.com/

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

30常用 Maven 命令

Maven 是一个强大的项目管理和构建工具,它广泛用于 Java 项目的依赖管理、构建流程和插件集成。Maven 的命令行工具提供了大量的命令来帮助开发人员管理项目的生命周期、依赖和插件。以下是 常用 Maven 命令的使用场景及其详细解释。 1. mvn clean 使用场景:清理项目的生成目录,通常用于删除项目中自动生成的文件(如 target/ 目录)。共性规律:清理操作

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss