本文主要是介绍Android 开发(11)图形图像处理技术,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
绘图
一、画笔(Paint)和画布(Canvas)
- 就是自定义View,继承View,重写ondraw方法
- onDraw里面创建画笔的对象设置相关的参数
- 调用canvas 的方法绘图,需要设置画笔
- 说明:设置画笔的颜色的时候一定要设置透明度,安卓默认是完全透明的,不这设置的话就看不到了
二、绘制几何图形
绘制安卓机器人
public class Robot extends View {public Robot(Context context) {super(context);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);//define paintPaint paint = new Paint();paint.setColor(0xFF7FB446);paint.setAntiAlias(true);//draw headRectF rectF_head = new RectF(100, 100, 200, 200);canvas.drawArc(rectF_head, -10, -160, false, paint);// draw eyespaint.setColor(0xFFFFFFFF);canvas.drawCircle(125, 125, 3, paint);canvas.drawCircle(175, 125, 3, paint);//draw earspaint.setColor(0xFF7FB446);paint.setStrokeWidth(4);canvas.drawLine(100, 100, 120, 120, paint);canvas.drawLine(200, 100, 172, 120, paint);//draw bodyRectF rectF_body = new RectF(100, 150, 200, 250);canvas.drawRect(rectF_body, paint);rectF_body = new RectF
这篇关于Android 开发(11)图形图像处理技术的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!