本文主要是介绍pyhton模块,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、模块初理解
1、.py是python的源代码文件,也是模块,多个模块组成一个包,模块是用来定义变量、函数、类等,定义只需要做一次,因此导入多次和导入一次的效果一样
2、模块中有变量、函数、类,其他导入的模块
import numpy as np
np.sqrt(3)
from numpy import sqrt
sqrt(3)
3、python的内置变量__name__,每个 Python 模块必备的属性,可以判断出这时代码是被直接运行,还是被导入到其他程序中去了。
当直接在本模块中直接运行此程序, __name__变量等于 ‘main’,而在导入的模块中,本模块__name__变量被设置为该模块的名字
name 变量解释
4、sys标准库模块
访问与python解释器紧密相关的变量和函数。
(1)sys.argv包含传递给python解释器的参数,包含脚本名,sys.argv的值是一个list列表,sys.argv取索引0,就是取得该py文件的绝对路径字符串
#在pycharm中执行py文件,sys.argv[0]为此py文件的绝对路径
import sys
lsm=sys.argv[0]
print(lsm)
>>>F:/pycharm project/data_processing/python_/try_.py
在cmd中执行此py文件,sys.argv[0]为此py文件的文件名
5、模块的导入
import时,python解释器会先检查sys,modules字典中先前是否已经导入过该模块,
如果有则使用当前存在的模块(注意之前说过的导入多次与导入一次的效果是一样的)
import sys
print(sys.modules.keys())
>>>dict_keys(['builtins', 'sys', '_frozen_importlib', '_imp', '_warnings', '_thread', '_weakref', '_frozen_importlib_external', '_io', 'marshal', 'nt', 'winreg', 'zipimport', 'encodings', 'codecs', '_codecs', 'encodings.aliases', 'encodings.utf_8', '_signal', '__main__', 'encodings.latin_1', 'io', 'abc', '_weakrefset', 'site', 'os', 'errno', 'stat', '_stat', 'ntpath', 'genericpath', 'os.path', '_collections_abc', '_sitebuiltins', 'sysconfig', '_bootlocale', '_locale', 'encodings.gbk', '_codecs_cn', '_multibytecodec', 'sitecustomize'])
如果没有,执行以下操作:
(1)创建一个新的、空的module对象
(2)在sys.modules字典中插入该模块对象
(3)加载(搜索)该模块代码所对应的对象
搜索的路径为sys.path可以通过打印内置的sys.path列表来查看保存模块的路径,路径的顺序有以下四部分:
(1)程序的主目录(系统自定义)
(2)PYTHONPATH(环境变量)目录(用于扩展路径)
(3)标准链接库目录(系统自定义)
(4).pth文件的内容(用于扩展路径)
6、让模块可用
(1)临时设置模块的搜索路径(修改sys.path)
通过append函数在其后添加搜索路径,下次进入交互模式时需要重新设置
(2)永久设置模块的搜索路径
-
目录site-packages专门用来存放模块
通过查看sys.path找到此目录,将模块放入其中 -
将模块所在的目录包含在环境变量PYTHONPATH中
-
设置.pth路径配置文件
7、包可以将模块组织到一起,包其实是一个目录,里面必须包含一个_init_.py的文件
这篇关于pyhton模块的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!