本文主要是介绍testing and SQA_软件工程涉及到的几个图,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本文主要是对程序员需要会画的几个图的汇总,没有太多定义之类冗余的陈述,比较通俗易懂,方便查阅。
一、控制流图
把控制信息加到基本块集合中,形成程序的有向图,称为流图(控制流图)。
将如下流程图映射成控制流图:
控制流图练习:
void sort(int i,int j)1.{2.int m,n,k;3.m=n=k=0;4.while(i++<11)5.{6.if(j<5)7.m++;8.else9. if(j<8)10. n++;11. else12. k++;13.}14.printf("%d,%d,%d",m,n,k);15.}按照基本路径测试方法设计测试用例?1、画控制流图
2、计算圈复杂度12(边数)-10(顶点数)+2=43、导出基本路径测试用例
二、测试用例设计——因果图法
因果图(Cause-EffectGraphing)提供了一个把规格转化为判定表的系统化方法,从该图中可以产生测试数据。其中原因是表示输入条件,结果是对输入执行的一系列计算后得到的输出。因果图方法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。
因果图介绍:
ci表示原因,通常置于图的左部;ei表示结果,通常在图的右部。ci和ei均可取值0或1,0表示某状态不出现,1表示某状态出现。
约束:
输入状态相互之间还可能存在某些依赖关系,称为约束。例如,某些输入条件本身不可能同时出现。输出状态之间也往往存在约束。在因果图中,用特定的符号标明这些约束。
因果图练习:
其他图慢慢补充。
这篇关于testing and SQA_软件工程涉及到的几个图的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!