烧脑的指针(一)

2024-01-27 22:30
文章标签 指针 烧脑

本文主要是介绍烧脑的指针(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述


🌈个人主页:小田爱学编程
🔥 系列专栏:c语言从基础到进阶
🏆🏆关注博主,随时获取更多关于c语言的优质内容!🏆🏆


😀欢迎来到小田代码世界~
😁 喜欢的小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა


🌏数据结构在编程中具有重要的作用,要想学好数据结构,就得先把基础打好

🥇指针

🥇结构体

🥇动态内存管理


目录

一、指针是什么?

二.指针变量和地址

1.取地址操作符(&)

2.指针变量和解引用操作符

1.指针变量

2.解引用操作符

3.指针变量的大小

 3.指针变量类型的意义

1,解引用时的差别

2指针+-整数的差别

3.胡乱用类型而出现的警告

​         4.const修饰指针

5.指针运算

1.指针+-整数 ​

2.指针-指针

3.指针的关系运算(大小比较)

6.野指针

1.没有初始化   

2.指针越界访问

3.指针指向的空间释放

​4.如何避免野指针

三.烧脑问题


一、指针是什么?

🐒示例引入:

在日常生活中,宿舍楼中每个房间都有房间号,如果没有房间号,那么效率就会降低。

🏀类比

计算机中,cpu在处理数据的时候需要从内存中读取数据,那么内存是如何高效管理?

每个内存单元都有一个编号😀(这个就是房间号),通过这个就可以快速的找见需要的东西。

所以指针就是地址就是内存单元的编号

🐸深入了解指针

👍计算机中的编址,并不是把每个字节的地址记录下来,而是通过硬件设计完成,

二.指针变量和地址

1.取地址操作符(&)

虽然整形变量占用4个字节,我们只要只要知道一个字节的地址,便可顺藤摸瓜

&a取出的a所占4个字节中地址较小的字节的地址

2.指针变量和解引用操作符

1.指针变量

🍉地址值存放在指针变量 eg:int* pa=&a  pa指针变量 -存放在地址(指针)

🍉int* pa=int *pa=int * pa 指的都是pa的这个变量的类型是int*

🍉口头语:指针一般是指针变量

🍉int*pa中的*是在说明pa是指针变量 int*pa指向的对象是int*类型的

2.解引用操作符

*是解引用操作符:找到指针指向的对象

 *pa等价于a

3.指针变量的大小

指针变量的大小:取决于一个地址的存放需要多大空间

·🤦‍为啥这个指针变量是char*类型的还是占4个字节?不是一个字节

 👍指针变量都是占4/8个字节,这是由地址总线决定的,在x86环境中有32根地址总线,会产生32个bit位,也就是4个字节,同理,在x64的环境中有64根地址总线,会产生64个bit位,所以在x64的环境下,地址变量占8个字节。

 3.指针变量类型的意义

1,解引用时的差别

🍉指针的类型决定了,对指针解引⽤的时候有多⼤的权限(⼀次能操作几个字节)

2指针+-整数的差别

#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc+1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi+1);
return 0;

🍉结论:指针的类型决定了指针向前或者向后⾛⼀步有多⼤(距离)。

3.胡乱用类型而出现的警告

void*指针​​

​🐱⽆具体类型的指针(或者叫泛型指针

🐱这种类型的指针可以⽤来接受任意类型地址。

🐱void* 类型的指针不能直接进行指针的+-整数和解引用的运算

4const修饰指针

const的作⽤:值不能被修改

• const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。
但是指针变量本⾝的内容可变。
• const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变

5.指针运算

1.指针+-整数 

2.指针-指针

举例:

通过my_strlen函数实现方法(一)

方法(二):指针-指针的应用

 3.指针的关系运算(大小比较)

6.野指针

概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(1,随机的、不正确的、没有明确限制的)

1.没有初始化   

🐖如果一个局部变量没有初始化 ,这个值就是随机值(在devc++有表现)

🐖全局变量没有初始化,默认为0

2.指针越界访问
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{int arr[5] = { 0 };int i = 0;int* p = arr;for (i = 0; i < 10; i++){*p = 1;p++;}return 0;
}

指针越界

3.指针指向的空间释放

4.如何避免野指针

🐟初始化=0

🐟不知道初始化啥?👍设置NULL空指针 eg:int*pa=NULL=0(类型为void*)

🐟小心指针越界

🐟指针变量不再使用时及时置NULL

三.烧脑问题

在函数中我们学过函数(形参)形参是实参的一份临时拷贝,也就是在函数中的形参再怎么改也不会影响实参,那为啥会出现下面的情况呢?

👍如果想知道答案,请持续关注🥇系列专栏:c语言从基础到进阶

🎁🎁🎁今天的分享到这里就结束啦!如果觉得文章还不错的话,可以三连支持一下,您的支持就是我前进的动力!

这篇关于烧脑的指针(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/651663

相关文章

【C++学习笔记 20】C++中的智能指针

智能指针的功能 在上一篇笔记提到了在栈和堆上创建变量的区别,使用new关键字创建变量时,需要搭配delete关键字销毁变量。而智能指针的作用就是调用new分配内存时,不必自己去调用delete,甚至不用调用new。 智能指针实际上就是对原始指针的包装。 unique_ptr 最简单的智能指针,是一种作用域指针,意思是当指针超出该作用域时,会自动调用delete。它名为unique的原因是这个

C语言指针入门 《C语言非常道》

C语言指针入门 《C语言非常道》 作为一个程序员,我接触 C 语言有十年了。有的朋友让我推荐 C 语言的参考书,我不敢乱推荐,尤其是国内作者写的书,往往七拼八凑,漏洞百出。 但是,李忠老师的《C语言非常道》值得一读。对了,李老师有个官网,网址是: 李忠老师官网 最棒的是,有配套的教学视频,可以试看。 试看点这里 接下来言归正传,讲解指针。以下内容很多都参考了李忠老师的《C语言非

C和指针:字符串

字符串、字符和字节 字符串基础 字符串就是一串零个或多个字符,并且以一个位模式为全0的NUL字节结尾。 字符串长度就是字符串中字符数。 size_t strlen( char const *string ); string为指针常量(const修饰string),指向的string是常量不能修改。size_t是无符号数,定义在stddef.h。 #include <stddef.h>

【C++】作用域指针、智能指针、共享指针、弱指针

十、智能指针、共享指针 从上篇文章 【C++】如何用C++创建对象,理解作用域、堆栈、内存分配-CSDN博客 中我们知道,你的对象是创建在栈上还是在堆上,最大的区别就是对象的作用域不一样。所以在C++中,一旦程序进入另外一个作用域,那其他作用域的对象就自动销毁了。这种机制有好有坏。我们可以利用这个机制,比如可以自动化我们的代码,像智能指针、作用域锁(scoped_lock)等都是利用了这种机制。

MFC中App,Doc,MainFrame,View各指针的互相获取

纸上得来终觉浅,为了熟悉获取方法,我建了个SDI。 首先说明这四个类的执行顺序是App->Doc->Main->View 另外添加CDialog类获得各个指针的方法。 多文档的获取有点小区别,有时间也总结一下。 //  App void CSDIApp::OnApp() {      //  App      //  Doc     CDocument *pD

C和指针:结构体(struct)和联合(union)

结构体和联合 结构体 结构体包含一些数据成员,每个成员可能具有不同的类型。 数组的元素长度相同,可以通过下标访问(转换为指针)。但是结构体的成员可能长度不同,所以不能用下标来访问它们。成员有自己的名字,可以通过名字访问成员。 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员。 struct tag {member-list} variable-list ; 定义一个结构体变量x(包含

hot100刷题第1-9题,三个专题哈希,双指针,滑动窗口

求满足条件的子数组,一般是前缀和、滑动窗口,经常结合哈希表; 区间操作元素,一般是前缀和、差分数组 数组有序,更大概率会用到二分搜索 目前已经掌握一些基本套路,重零刷起leetcode hot 100, 套路题按套路来,非套路题适当参考gpt解法。 一、梦开始的地方, 两数之和 class Solution:#注意要返回的是数组下标def twoSum(self, nums: Lis

Qt: 详细理解delete与deleteLater (避免访问悬空指针导致程序异常终止)

前言 珍爱生命,远离悬空指针。 正文 delete 立即删除:调用 delete 后,对象会立即被销毁,其内存会立即被释放。调用顺序:对象的析构函数会被立即调用,销毁该对象及其子对象。无事件处理:如果在对象销毁过程中还涉及到信号和槽、事件处理等,直接 delete 可能会导致问题,尤其是在对象正在处理事件时。适用场景:适用于在确定对象已经不再被使用的情况下,并且不涉及异步处理或事件循环中的

C语言进阶版第8课—指针(2)

文章目录 1. 数组名的理解2. 指针访问数组3. 一维数组传参本质4. 冒泡排序5. 二级指针6. 指针数组7. 指针数组模拟二维数组 1. 数组名的理解 sizeof(数组名)— 这里的数组名代表整个数组,计算的也是整个数组的大小&数组名 — 这里的数组名代表是整个数组,取出的是整个数组的地址除了以上两种,其他任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址 //数组名

有希带你深入理解指针(4)

目录 前言🥰1.回调函数😺1.1回调函数的概念😋 2.qsort使用🤯2.1什么是qsort👻2.2 qsort函数的使用🧐 3.模拟实现qsort😎 前言🥰 本篇文章是对指针知识的进一步讲解,如果对部分知识有不了解的地方可以移步前文进行学习!😶‍🌫️ 1.回调函数😺 1.1回调函数的概念😋 回调函数就是⼀个通过函数指针调用的函数。 如果你把函数的