在产品设计工程师眼里优秀的产品设计是怎样的?

2024-01-26 18:36

本文主要是介绍在产品设计工程师眼里优秀的产品设计是怎样的?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

24f807df69bb2aa76d760ec86c187941.jpeg

在消费者眼里,产品外观漂亮、功能强大、产品易用耐操,就会认为是一个好产品;而在公司老板眼里,一个销量大的、利润高的,能为他赚到大钱的产品就认为是一个好产品。那在设计工程师眼里,怎样的一款产品才算得上优秀的产品呢?

一、成本的控制。 现代产品设计,尤其是民用产品它不像卫星、火箭等一次性产品,他们为了追求极致的性能,其设计往往是不计成本的。但我们民用产品设计,其产品实物最终是要销往市场的,其价格是要让大众接受的,所以对其成本有着非常严苛的要求,而在设计过程中,需要控制成本的环节如下:

1、产品设计用材的选择。产品的材料成本往往占产品总成本的绝大部分,所以对于选材方面是非常严格的,在满足性能、强度、可靠性、法律法规要求等前提下,必须遵循低成本优先的原则,比如塑胶零件选材,能用PP材料的就不用ABS,能用ABS的就不要用PC,能用PC的就不要用PCTG,按这样的原则选择,你设计出来的产品才是低成本的。

2、产品零件数量尽可能的少。这个应该很容易理解,要实现这个产品、实现这个功能,采用的零部件数量越少越好,零部件越少,往往成本更低、可靠性更高,对采购、生产、装配、维护也更有利。

3、产品零件模具尽可能简化。模具所占的成本也是非常大的,一个零件的模具少则几万,多则十几万、几十万,甚至个别大型复杂制品上百万的模具费用,而控制模具成本也是我们产品设计的重中之重。比如说,能用“碰穿”结构的,就绝不要设计成“滑位”结构出模、能用前后模出模的,绝不设计成“斜顶”、“绞牙”等结构出模等等。这样的好处就是模具结构简单、模具成本低、模具可靠性高,这是设计技巧对于设计人员来说是非常重要的。

4、产品结构设计优化。关于产品优化设计,其中需要注意的地方非常多,比如,料厚方面,尽可能用薄的料厚,内部辅以加强筋设计;又比如尖角设计改成圆角设计、台阶设计改成逐渐过渡设计;又比如,螺钉连接改成扣位连接等等,这些方法都可以有效降低成本,提高产品质量。

二、质量的平衡。 站在工程师的角度,质量与成本之间是需要平衡的,尤其是产品寿命方面,并不是越高越好,比如说一辆汽车的正常设计寿命是50万公里,那就没必要设计成100万、200万公里,那样有可能需要付出成倍的代价;又比如说一台电冰箱的正常设计寿命是10年,那就没必要设计成20年、30年,那样也叫品质过剩,是需要付出昂贵的成本的。

三、外观细节的优劣。 民用产品它不同于工业、商用、农用、军工等产品,那些产品更注重功能强大、性能优异,但是民用产品除了满足功能和性能之外,还必须要有好的外观细节,比如说,不能有:表面光洁度低、外观色差、间隙配合大、配合段差大、表面杂色/斑点、外观缩印等等缺陷,这些都是工程师非常重视的地方。

四、可生产性。 工程师设计的产品最终是需要大批量生产的,而可生产性高的产品才算得上好的产品设计,比如说,产品零部件是否易采购、零件加工工艺是否简单、零件生产周期是否短、产品组装是否容易,这些都是衡量一个产品好坏的重要因素。

五、设计的通用性和互换性。 对于设计工程师来说,标准件和通用件的利用率也很重要,利用率高了,意味着产品模具成本降低、质量风险降低、研发周期降低,维修更便捷。这个利用率,也是很多公司对研发产品的一项硬性指标,意义非常大。

六、可维护性。 维修与保养的难易程度,影响到生产线员工的修理或返工,影响到不良品的退货修理,也影响到用户的保养维护。一个优秀的产品设计,其设计布局简单明了,易于装配、拆卸简单,保养维护容易,这些看似不显眼的地方,实际上也是非常考验工程师的功力的。

这篇关于在产品设计工程师眼里优秀的产品设计是怎样的?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/647696

相关文章

计算机视觉工程师所需的基本技能

一、编程技能 熟练掌握编程语言 Python:在计算机视觉领域广泛应用,有丰富的库如 OpenCV、TensorFlow、PyTorch 等,方便进行算法实现和模型开发。 C++:运行效率高,适用于对性能要求严格的计算机视觉应用。 数据结构与算法 掌握常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)和算法(如排序、搜索、动态规划等),能够优化代码性能,提高算法效率。 二、数学基础

《计算机视觉工程师养成计划》 ·数字图像处理·数字图像处理特征·概述~

1 定义         从哲学角度看:特征是从事物当中抽象出来用于区别其他类别事物的属性集合,图像特征则是从图像中抽取出来用于区别其他类别图像的属性集合。         从获取方式看:图像特征是通过对图像进行测量或借助算法计算得到的一组表达特性集合的向量。 2 认识         有些特征是视觉直观感受到的自然特征,例如亮度、边缘轮廓、纹理、色彩等。         有些特征需要通

未雨绸缪:环保专包二级资质续期工程师招聘时间策略

对于环保企业而言,在二级资质续期前启动工程师招聘的时间规划至关重要。考虑到招聘流程的复杂性、企业内部需求的变化以及政策标准的更新,建议环保企业在二级资质续期前至少提前6至12个月启动工程师招聘工作。这个时间规划可以细化为以下几个阶段: 一、前期准备阶段(提前6-12个月) 政策与标准研究: 深入研究国家和地方关于环保二级资质续期的最新政策、法规和标准,了解对工程师的具体要求。评估政策变化可

LabVIEW程序员是怎样成长为大佬

成为一名LabVIEW编程领域的“大佬”需要时间、实践、学习和解决复杂问题的经验。尽管LabVIEW作为一种图形化编程语言在初期可能相对容易上手,但要真正成为精通者,需要在多个层面上深入理解。以下是LabVIEW程序员如何逐步成长为“大佬”的路径: 1. 打好基础 LabVIEW的大佬们通常在初期会打下非常坚实的基础,理解LabVIEW编程的核心概念,包括: 数据流编程模型:Lab

如何成为一个优秀的测试工程师

链接地址:http://blog.csdn.net/KerryZhu/article/details/5250504 我一直在想,如何将自己的测试团队打造成世界一流的团队?流程、测试自动化、创新、扁平式管理、国际标准制定、测试社区贡献、…… 但首先一点是明确的,就是要将每一个测试工程师打造成优秀的测试工程师,优秀的团队必须由优秀的成员构成。所以,先讨论“如何成为一个优秀的测试工程师”,

十四、我们应当怎样做需求分析:子用例与扩展用例

用例模型作为UML中4+1视图中非常重要的一员,非常集中地体现了面向对象的分析与设计思想。用例模型将现实世界中连续的一个一个业务流程,按照场景划分到了一个一个的用例中。由于场景的出现,使得用例中的业务流程存在着高度的内聚性,从而成为了日后各种对象的雏形。同时,在用例分析中,又将那些存在于各个用例中的,相同或相近的业务操作提取出来,形成一个一个的子用例或扩展用例,又体现了面向对象设计中的复用性。现在

十三、我们应当怎样做需求分析:查询报表分析

在我以往的用例分析中,使用这样格式的用例模式,对于大多数业务操作流程来说是得心应手的,但对于有些功能来说总感觉不对劲。感觉不对劲的,就是那些查询、汇总与报表功能。对于这部分功能,需要我们描述的不是什么操作流程,而更重要的是那些数据项、数据来源、报表格式、数据链接,以及使用者、使用频率的说明。而这些,在以往的用例说明格式中统统都没有,怎么办呢?俗话说“东西是死的人是活的”,把我们的用例格式改改吧。

九、我们应当怎样做需求分析:功能角色分析与用例图

在我们进行一系列需求调研工作的同时,我们的需求分析工作也开始启动了。需求调研与需求分析工作应当是相辅相伴共同进行的。每次参加完需求调研回到公司,我们就应当对需求调研的成果进行一次需求分析。当下一次开始进行需求调研时,我们应当首先将上次需求分析的结果与客户进行确认,同时对需求分析中提出的疑问交给客户予以解答。这就是一个需求捕获->需求整理->需求验证->再需求捕获的过程。  但是,当我们经

八、我们应当怎样做需求调研:需求捕获(下)

前面我们讨论了,需求分析工作是一个迭代的过程:需求捕获->需求整理->需求验证->再需求捕获······需求捕获是这个迭代过程的开始,也是整个需求分析工作中最重要的部分。没有捕获哪来后面的整理与验证工作?但是,非常遗憾,按照我以往的经验,需求捕获是我们最薄弱的环节。前面我提到的许许多多项目开发的问题都可以归结为需求分析的问题,而许许多多需求分析的问题又都可以归结为需求捕获不完整的问题。需求捕获是整

七、我们应当怎样做需求调研:需求捕获(上)

前面我们讨论了,需求分析工作是一个迭代的过程:需求捕获->需求整理->需求验证->再需求捕获······需求捕获是这个迭代过程的开始,也是整个需求分析工作中最重要的部分。没有捕获哪来后面的整理与验证工作?但是,非常遗憾,按照我以往的经验,需求捕获是我们最薄弱的环节。前面我提到的许许多多项目开发的问题都可以归结为需求分析的问题,而许许多多需求分析的问题又都可以归结为需求捕获不完整的问题。需求捕获是整