本文主要是介绍[未来]触摸屏不算什么 - 力感应才是王道,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
触摸屏大家还没玩够呢,微软又把“力感应”提上日程,虽然还是个Beta或Lab产物,不过从使用图来看,确实很有点未来科幻的色彩.关于手持便携移动互联网终端,你能想到的玩法有多少种?下面这种肯定你没玩过,不过也许很多人早就YY过了,多摸摸才有快感嘛.内含相关配件和内部拆解图
到底是怎么个意思呢?---其实也不是很复杂,大致是这样----通过手部持握动作的力度和方式不同,手持设备的特殊传感器即可以判断力度和方向,从而产生对应的反馈操作。
说的再简单通俗一点,游戏机的方向盘,力反馈。只不过微软这个更虚无缥缈一些
看看这个示意图,先通过力传感器,然后计算出手势的含义和特征,再在系统/程序中转为机器语言,最后输出为可视/可听化的内容,完成反馈。
最后这张图很震撼,是关于传感器的内部拆解被肢解陪葬的是三星Q1
问题来了,这样的操作到底有什么意义呢?微软能够将它衍生为怎样的操作体验呢?
这篇关于[未来]触摸屏不算什么 - 力感应才是王道的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!