本文主要是介绍MINIGUI开发中遇到的问题及解决方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
MINIGUI开发中遇到的问题及解决方法MiniGui是基于消息机制的开发工具,由于不具备可视化性,这就要求开发人员熟悉其控件及消息机制。首先要阅读其中的开发文档如:
MINIGUI-USER-MANUAL.pdf(了解其配置、编译及安装方法); MiniGUITechWhitePaper-2.0-4C.pdf(了解控件及其用途); MINIGUI-PROG-GUIDE-V2.0-4C.pdf(具体控件属性、消息等);
另外,给出了控件的示例,可以编译学习,示例程序一般在mg-samples-2.0.4文件夹中。
在开发中遇到了一些问题,折腾了半天最后才发现是MiniGui的问题。程序员开发时大多数是边做边学的,遇到问题再查找解决方法,这样印象更深刻。下面把经常遇到,甚至是低级幼稚的问题总结一下,做个记录。
1、不想修改的编辑框仍可以输入或输入的一个字符却显示两个等; 大多数可编辑的控件都有READONLY属性(不同控件前缀可能不同),该属性决定编辑框为只读属性,用户不能修改编辑框中的内容,但插入符可见,因此,如果不想让编辑框可编辑,加上此属性就ok了。
2、编辑框上不该有光标闪烁时,却总是会闪烁;
MiniGui有自己的消息循环机制,常用的如MSG_PAINT,用于屏幕输出。一般有以下情况时系统会收到MSG_PAINT消息:
① 用户移动窗口或显示窗口时;
② 用InvalidateRect更新窗口的无效区域;
③ 调用UpdateWindow重绘窗口;
④ 覆盖程序窗口的对话框或消息框被消除;
⑤ 下拉或弹出菜单被消除;
出现闪烁光标就要检查程序中是否有以上情况发生;
3、如何修改控件的背景颜色;
MiniGui各控件的背景颜色是已经在MiniGUI.cfg的windowelementcolors段设置好的。每个控件都会有以Register开头的函数,根据该函数中WndClass.iBkColor对应的颜色序号在MiniGUI.cfg中查找进行修改即可。但这种更改是全局性的,如果只是临时更改可用SetWindowBkColor和SetWindowElementColorEx来设置背景色和前景色。
4、LISTVIEW创建及但不显示问题;
由于listview是MiniGui的扩展功能,这样在配置时要把EXT lib中的LISTVIEW control选中,具体:
① 在libminigui-2.0.4-linux下执行make menuconfig,选中Ext library options中的
Listview control,编译,修改makefile文件,把ext lib下的文件编译进去(一般情况下makefile已经包含了),并保证已经把编译好的libmgext-2.0.so.4.0.0拷贝到你的文件系统的 lib下;
② 在工程中如S7000的MiniGUIMain中增加
if (!InitMiniGUIExt())
return 2;
③ 这样就可以使用这个控件了。
5、再次查看Listview内容时,第一行数据不显示;
用listview控件时,先把控件中的内容删除即发送LVM_DELALLITEM,然后再添加数据,以免数据显示混乱;
6、button上不能同时显示文字和图片;
在button.c中画图和画字是在btnPaintContent中,而BS_BITMAP和BS_TEXT同在同一个switch,只能画一种情况。解决方法:把图和字放在不同的函数中,并且在画字的函数中不进行switch,否则,仍画不出字;
7、button上的图片不能满button显示
修改draw_bitmap_button函数中关于画图时图片的位置处理;
8、SKIN实现chkbutton动态换图
Skin源码功能简单,不能实现动态更换字的颜色,字体,换图等,一方面是skin结构问题,一方面是缺少相应功能,为了实现动态换图,进行了如下更改,可见SKIN_S7000宏。 ⑴ chkbutton文件修改
增加si_chkbutton_t,根据flag取相应的bmp_index; 增加DECL_BUTTON,取si_chkbutton_t类型的type_data;
chkbutton_draw_bg:改变画图方式,根据item的大小位置进行缩放。 增加chkbutton_get_bmp获取bmp_index; 增加chkbutton_set_bmp设置需要的bmp;
chkbutton_ops中增加chkbutton_get_bmp和chkbutton_set_bmp; ⑵ skin文件修改
增加skin_get_chkbt_bmp获取bmp_index; 增加skin_set_chkbt_bmp设置bmp_index;
由于refresh_item刷新的是item的rc_hittest,根据需要修改成刷新item大小的区域;
9、skin修改nrmlabel背景图和字的颜色 ⑴ skin.h文件修改
增加si_labelbmp_t,两个bmpindex;
si_nrmlabel_t增加si_labelbmp_t,flag(color)和bmp_flag。根据flag和bmp_flag的值设置相应的color和bmp_index; ⑵ skin.c文件修改
增加skin_get_label_color获取bmp_index
增加skin_set_label_color设置bmp_index和color,根据flag和bmp_flag的值设置相应的color和bmp_index;
由于refresh_item刷新的是item的rc_hittest,根据需要修改成刷新item大小的区域;
⑶ label.c文件修改 set_label:增加根据flag和bmp_flag的值设置相应的color和bmp_index; nrmlabel_ops中增加nrmlabel_draw_bg,用于画图和画字; 去掉nrmlabel_draw_attached的调用;
这篇关于MINIGUI开发中遇到的问题及解决方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!