本文主要是介绍go语言入门介绍 - 特征、命名、关键字、保留字、声明,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Go 语言是谷歌 2009 年首次推出并在 2012 年正式发布的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。
1、优点
- 自带gc。
- 静态编译,编译好后,扔服务器直接运行。
- 简单的思想,没有继承,多态,类等。
- 丰富的库和详细的开发文档。
- 语法层支持并发,和拥有同步并发的channel类型,使并发开发变得非常方便。
- 简洁的语法,提高开发效率,同时提高代码的阅读性和可维护性。
- 超级简单的交叉编译,仅需更改环境变量。
2、主要特征
1.自动立即回收。2.更丰富的内置类型。3.函数多返回值。4.错误处理。5.匿名函数和闭包。6.类型和接口。7.并发编程。8.反射。9.语言交互性。
3、Golang文件名:
`所有的go源码都是以 ".go" 结尾。`
4、Go语言命名:
1.Go的函数、变量、常量、自定义类型、包(package)
的命名方式遵循以下规则:
1)首字符可以是任意的Unicode字符或者下划线2)剩余字符可以是Unicode字符、下划线、数字3)字符长度不限
2.Go只有25个关键字
break default func interface selectcase defer go map structchan else goto package switchconst fallthrough if range typecontinue for import return var
3.Go还有37个保留字
Constants: true false iota nilTypes: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptrfloat32 float64 complex128 complex64bool byte rune string errorFunctions: make len cap new append copy close deletecomplex real imagpanic recover
4.可见性:
1)声明在函数内部,是函数的本地值,类似private2)声明在函数外部,是对当前包可见(包内所有.go文件都可见)的全局值,类似protect3)声明在函数外部且首字母大写是所有包可见的全局值,类似public
5、Go语言声明:
有四种主要声明方式:
var(声明变量), const(声明常量), type(声明类型) ,func(声明函数)。
Go的程序是保存在多个.go文件中,文件的第一行就是package XXX声明,用来说明该文件属于哪个包(package),package声明下来就是import声明,再下来是类型,变量,常量,函数的声明。
6、Go项目构建及编译
一个Go工程中主要包含以下三个目录:
src:源代码文件pkg:包文件bin:相关bin文件
1: 建立工程文件夹 goproject
2: 在工程文件夹中建立src,pkg,bin文件夹
3: 在GOPATH中添加projiect路径 例 e:/goproject
4: 如工程中有自己的包examplepackage,那在src文件夹下建立以包名命名的文件夹 例 examplepackage
5:在src文件夹下编写主程序代码代码 goproject.go
6:在examplepackage文件夹中编写 examplepackage.go 和 包测试文件 examplepackage_test.go
7:编译调试包
go build examplepackagego test examplepackagego install examplepackage
这时在pkg文件夹中可以发现会有一个相应的操作系统文件夹如windows_386z, 在这个文件夹中会有examplepackage文件夹,在该文件中有examplepackage.a文件
8:编译主程序
go build goproject.go
成功后会生成goproject.exe文件
至此一个Go工程编辑成功。
1.建立工程文件夹 go
$ pwd
/Users/***/Desktop/go
2: 在工程文件夹中建立src,pkg,bin文件夹
$ ls
bin conf pkg src
3: 在GOPATH中添加projiect路径
$ go env
GOPATH="/Users/liupengjie/Desktop/go"
4: 那在src文件夹下建立以自己的包 example 文件夹
$ cd src/
$ mkdir example
5:在src文件夹下编写主程序代码代码 goproject.go
6:在example文件夹中编写 example.go 和 包测试文件 example_test.goexample.go 写入如下代码:package examplefunc add(a, b int) int {return a + b}func sub(a, b int) int {return a - b}example_test.go 写入如下代码:package exampleimport ("testing")func TestAdd(t *testing.T) {r := add(2, 4)if r != 6 {t.Fatalf("add(2, 4) error, expect:%d, actual:%d", 6, r)}t.Logf("test add succ")}7:编译调试包$ go build example$ go test exampleok example 0.013s$ go install example$ ls /Users/***/Desktop/go/pkg/
darwin_amd64
$ ls /Users/***/Desktop/go/pkg/darwin_amd64/
example.a
8:编译主程序oproject.go 写入如下代码:package main import ("fmt")func main(){fmt.Println("go project test")}$ go build goproject.go$ lsexample goproject.go goproject成功后会生成goproject文件至此一个Go工程编辑成功。运行该文件:$ ./goprojectgo project test
7、go 编译问题
golang的编译使用命令 go build , go install;除非仅写一个main函数,否则还是准备好目录结构; GOPATH=工程根目录;其下应创建src,pkg,bin目录,bin目录中用于生成可执行文件,pkg目录中用于生成.a文件; golang中的import name,实际是到GOPATH中去寻找name.a, 使用时是该name.a的源码中生命的package 名字;这个在前面已经介绍过了。
注意点:
1.系统编译时 go install abc_name时,系统会到GOPATH的src目录中寻找abc_name目录,然后编译其下的go文件;2.同一个目录中所有的go文件的package声明必须相同,所以main方法要单独放一个文件,否则在eclipse和liteide中都会报错;编译报错如下:(假设test目录中有个main.go 和mymath.go,其中main.go声明package为main,mymath.go声明packag 为test);$ go install testcan't load package: package test: found packages main (main.go) and test (mymath.go) in /home/wanjm/go/src/test报错说 不能加载package test(这是命令行的参数),因为发现了两个package,分别时main.go 和 mymath.go;3.对于main方法,只能在bin目录下运行 go build path_tomain.go; 可以用-o参数指出输出文件名;4.可以添加参数 go build -gcflags "-N -l" ****,可以更好的便于gdb;详细参见 http://golang.org/doc/gdb5.gdb全局变量主一点。 如有全局变量 a;则应写为 p 'main.a';注意但引号不可少;
参考文章:
https://www.fansimao.com/928464.html
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