关于linux信号对sleep的影响与相关对策

2024-01-25 06:32

本文主要是介绍关于linux信号对sleep的影响与相关对策,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

关于linux信号对sleep的影响

首先想说用sleep来定时是不靠谱的
简单记录一下

当前有个功能,底层传递一个信号上来,然后linux应用会调用相关的中断处理函数。但是每次触发了信号,主程序里面sleep函数就直接退出了。主程序就乱了。

那么首先想的是为什么sleep会退出?

NAME top
       sleep - sleep for a specified number of seconds
SYNOPSIS top
       #include <unistd.h>
       unsigned int sleep(unsigned int seconds);
DESCRIPTION top
       sleep() causes the calling thread to sleep either until the number of
real-time seconds specified in seconds have elapsed or until a signal arrives which is not ignored.
RETURN VALUE top
       Zero if the requested time has elapsed, or the number of seconds left to sleep, if the call was interrupted by a signal handler.
ATTRIBUTES top

返回值:
Zero if the requested time has elapsed, or the number of seconds left to sleep, if the call was interrupted by a signal handler.

这里说明了sleep的确是有这个机制的,只要来信号就会退出,并返回剩余值。

那么方法就有了:
只要把剩余的时间在sleep过去就好了
但是进过测试发现,这个方法不是很靠谱,应为如果我sleep了1.1s,就直接退出,那么就等于少延时了0.9s。

那就用usleep(10000000),延时10s来做。
but 看了下发现并不能正常使用,因为usleep和sleep不同,他不会返回剩余时间。0正确-1错误。

这样的话,10s就直接过去了。

最终那么就时间切片 1000次每次usleep(10000),每次就算是退出了我也不管他,退出一次也就是10ms。

最终没有解决这个问题,只是绕过了他。
如果有更好的方法请告知多谢。

这篇关于关于linux信号对sleep的影响与相关对策的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/642378

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