本文主要是介绍内置类型和结构体类型作为函数参数传递时的共同点,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
结构体类型不同于数组,而结构体类型与内置类型有很多相同之处。数组名代表数组的第一个元素的地址,而结构体名代表的却不是地址而是第一个元素的值。在作为函数参数时,和内置类型一样,可以通过值(结构体名)、引用、指针几种方式传递。而且其传递特点与内置类型一致,例子:
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct Change
{
int m;
int n;
}StrChange;
void Change(int a1);
void YChange(int &b1);
void PChange(int *c1);
void Change1(StrChange ChangeL1 );
void YChange1(StrChange &ChangeM1);
void PChange1(StrChange *ChangeN1);
void main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
StrChange ChangeL;
StrChange ChangeM;
StrChange ChangeN;
ChangeL.m = 4;
ChangeL.n = 5;
ChangeM.m =6;
ChangeM.n = 7;
ChangeN.m = 8;
ChangeN.n = 9;
Change(a); //传值,无法改变
YChange(b); //引用,可以改变
PChange(&c); //指针(地址),可以改变
Change1(ChangeL); //值,无法改变。和基本类型一样,不能通过传值改变,这里不同于数组!
YChange1(ChangeM); //引用,可以改变
PChange1(&ChangeN); //指针(地址),可以改变
cout<<"The a is : "<<a<<endl;
cout<<"The b is : "<<b<<endl;
cout<<"The c is : "<<c<<endl;
cout<<"The m in struct L is : "<<ChangeL.m<<endl;
cout<<"The n in struct L is : "<<ChangeL.n<<endl;
cout<<"The m in struct M is : "<<ChangeM.m<<endl;
cout<<"The n in struct M is : "<<ChangeM.n<<endl;
cout<<"The m in struct N is : "<<ChangeN.m<<endl;
cout<<"The n in struct N is : "<<ChangeN.n<<endl;
}
void Change(int a1)
{
a1 = 11;
}
void YChange(int &b1)
{
b1 = 22;
}
void PChange(int *c1)
{
*c1 = 33;
}
void Change1(StrChange ChangeL1 )
{
ChangeL1.m = 44;
ChangeL1.n = 55;
}
void YChange1(StrChange &ChangeM1)
{
ChangeM1.m = 66;
ChangeM1.n =77;
}
void PChange1(StrChange *ChangeN1)
{
ChangeN1->m = 88;
(*ChangeN1).n = 99;
}
注意:以结构体名作为参数传递时,同内置类型一样不能对实参做修改。而通过引用和指针则可以修改实参。一定要注意实参与形参的对应关系:
实参 | 形参 | |
内置类型(传值) | a | b |
内置类型(引用) | a | &b |
内置类型(指针) | &a | *b |
结构体类型(传值) | a(数组名) | a(数组名) |
结构体类型(引用) | a | &b |
结构体类型(指针) | &a | *b |
这篇关于内置类型和结构体类型作为函数参数传递时的共同点的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!