linux加水印乱码,图片加水印信息处理及中文乱码解决

2024-01-22 18:20

本文主要是介绍linux加水印乱码,图片加水印信息处理及中文乱码解决,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一,准备步骤

1.1 原图:D:\文件表\9252150_092049419327_2.jpg

3bf07e4920bbff80ae83fd95d543eb8f.png

1.2 logo图片:D:\文件表\img\生物质燃烧.png

c4cb9c256ccf0fc184c973ffc209de6b.png

二,源码

根据自己的需要适当调整

1 /**2 *3 * @param srcImgPath 原图片的路径4 * @param tarImgPath 新图片的路径5 * @param Content1 水印的内容16 * @param logoImg logo图片路径7 * @param Content2 水印的内容28 */

9 public voidmark(String srcImgPath,String tarImgPath,String Content1,String logoImg,String Content2) {10 try{11

12 /*// 打开服务器图片路径13 URL url = new URL(srcImgPath);14 URLConnection connection = url.openConnection();15 // 通过输入流获取图片数据16 InputStream is = connection.getInputStream();17 BufferedImage srcImg = ImageIO.read(is);*/

18

19 Image srcImg = ImageIO.read(new File(srcImgPath));//图片来源是本地路径的读取20 //获取原始图片的宽和高

21 int srcImgwidth = srcImg.getWidth(null);22 int srcImgheight = srcImg.getHeight(null);23

24 //画水印需要一个画板 创建一个画板

25 BufferedImage buffImg = newBufferedImage(srcImgwidth,srcImgheight,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);26 //创建一个2D的图像

27 Graphics2D g =buffImg.createGraphics();28 //画出来

29 g.drawImage(srcImg, 0, 0, srcImgwidth, srcImgheight,null);30

31 //黑色

32 g.setColor(Color.BLACK);33 //1.0f为透明度 ,值从0-1.0,依次变得不透明

34 g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 0.3f));35 //画图层

36 g.fillRect(srcImgwidth-230,srcImgheight-410, 200, 310);37

38 //白色

39 g.setColor(Color.WHITE);40 //设置画笔的宽度. 越大,边框越粗

41 g.setStroke(newBasicStroke(2F));42 //设置线条透明度 ,值从0-1.0,依次变得不透明

43 g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));44 //画矩形

45 g.drawRect(srcImgwidth-215, srcImgheight-395, 170, 280);46

47 //设置水印的字体样式

48 Font font = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 20);49 g.setFont(font);50 //根据获取的坐标 在相应的位置画出水印

51 g.drawString("林格曼黑度:",srcImgwidth-200, srcImgheight-360);52

53 //设置水印的字体样式

54 Font fonts = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 30);55 g.setFont(fonts);56 //根据获取的坐标 在相应的位置画出水印

57 g.drawString("3级",srcImgwidth-100, srcImgheight-355);58

59

60 //设置水印的字体样式

61 Font font1 = new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 34);62 g.setFont(font1);63 //根据获取的坐标 在相应的位置画出水印

64 g.drawString(Content1,srcImgwidth-205, srcImgheight-310);65

66

67 //设置水印的字体样式

68 Font font2 = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 20);69 g.setFont(font2);70 //根据获取的坐标 在相应的位置画出水印

71 g.drawString("区域实时AQI",srcImgwidth-190, srcImgheight-190);72

73 //设置水印的字体样式

74 Font font3 = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 60);75 g.setFont(font3);76 //根据获取的坐标 在相应的位置画出水印

77 g.drawString(Content2,srcImgwidth-180, srcImgheight-130);78

79 //水印logo图象的路径 水印一般为gif或者png的,这样可设置透明度

80 ImageIcon imgIcon = newImageIcon(logoImg);81 //得到Image对象。

82 Image img =imgIcon.getImage();83 //透明度

84 g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP));85 //表示水印图片的位置

86 g.drawImage(img, srcImgwidth-160, srcImgheight-290,imgIcon.getIconWidth()/2,imgIcon.getIconHeight()/2, null);87 //g.drawImage(img.getScaledInstance(450,300,Image.SCALE_SMOOTH), 40, 450, this);88 //释放画板的资源

89 g.dispose();90

91 //输出新的图片

92 FileOutputStream outputStream = newFileOutputStream(tarImgPath);93

94 //创建新的图片

95 ImageIO.write(buffImg, "png", outputStream);96 System.out.println("水印添加完成!");97

98 //刷新流

99 outputStream.flush();100 //关闭流

101 outputStream.close();102

103 } catch(IOException e) {104 e.printStackTrace();105 }106 }

1 public static voidmain(String[] args) throws FileNotFoundException, URISyntaxException {2 long startTime =System.currentTimeMillis();3 //log图片位置

4 String logo ="D:\文件表\img\生物质燃烧.png";5

6 //原图1,服务器图片7 //String srcImgPath ="http://xxx.xxx.xxxx.xxx:8080/20191015/D54088974/111.53.146.19_01_20191015102934821_FIRE_SOURCE_DETECTION.jpg";8 //原图2,本地图片

9 String srcImgPath ="D:\文件表\9252150_092049419327_2.jpg";10 //加水印后图片位置

11 String tarImgPath = "D:\文件表\生物质燃烧.jpg";12 String Content1 = "工业烟羽";13 String Content2 = "122";14 //原图位置, 输出图片位置, 水印文字颜色, 水印文字

15 newWaterMarkUtils().myuanark(srcImgPath, tarImgPath,Content1,logo,Content2);16 long endTime =System.currentTimeMillis();17 System.out.println("程序运行时间:" + (endTime - startTime) + "ms"); //输出程序运行时间

18 }

三,运行结果:

15722b316892580f437aece6aa8d13dd.png

打开本地位置:D:\文件表\生物质燃烧.jpg

0a568d38555dfec7d5736219043147b6.png

四.乱码解决

4.1 以上代码在本地win10运行一切正常,把代码布置到linux上跑出的图片如下,中文部分会乱码

7428084d679570982700b828ede0e583.png

4.2 原因出在这里,我们设置的字体类型是“微软雅黑”,而微软雅黑字体,找不到对应的字库,所以中文会乱码,

c7cae7cf4ea5f3768f4ee7474c3ad2ca.png

4.3  解决办法:

4.3.1 在c:/windows/fonts 文件夹下找到对应的字体,

78145f23b8ac9412036ef94bb1917e79.png

4.3.2  进入jdk的字体库

cd /usr/share/fonts/

4.3.3 在此路径下建文件/chinese

mkdir chinese

e3dd150067d1f89e1e14ae22f051d6bf.png

4.3.4 把以上需要的字体库拷入/usr/share/fonts/chinese

a9c9e4b905fb94b51edc49908500e328.png

mkfontscale

mkfontdir

mkfontscale和mkfontdir这两个命令在有些服务器中会出现command not fount问题,这需要对命令进行安装,具体可以通过百度这两个命令查看yum安装的命令。

4.3.5  执行命令,fc-cache扫描字体目录并生成字体信息的缓存,然后应用程序就可以立即使用这些新安装的字体。

fc-cache -fv //刷新系统字体缓存即刻生效

d0d4a99226dd5e52a21e1f7e4b4a4a4c.png

4.3.6 检查字体是否添加成功

fc-list | grep 雅黑

57f9c22ec624706e18f1d7836aac18a2.png

4.3.7 最后重新启动需要用到这个字体的项目

de5f56c513f667ff157a5f0bfb7f50f5.png

这篇关于linux加水印乱码,图片加水印信息处理及中文乱码解决的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/633832

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