本文主要是介绍@autoreleasepool 创建自动释放连接池(内存管理),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
虽然OC提供了@autoreleasepool这样方便快捷管理内存的方案,但它并不像Java一样能够全自动化,很多时候还是需要我们自己手动释放内存。自动释放池是OC里面的一种内存回收机制,一般可以将一些临时变量添加到自动释放池中,统一回收释放,当自动释放池销毁时,池里面的所有对象都会调用一次release,也就是计数器会减1,但是自动释放池被销毁了,里面的对象并不一定会被销毁。
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Student :NSObject @property (nonatomic,assign)int age; +(id)student; +(id)studentWithAge:(int)age; @end #import "Student.h" @implementation Student +(id)student{ return [[[Studentalloc]init]autorelease]; } +(id)studentWithAge:(int)age{ //Student *stu=[Student student]; Student *stu=[self student]; //self指向当前类 stu.age=age; return stu; } @end |
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Student.h" int main(int argc,const char * argv[]) { //创建自动释放池 @autoreleasepool { Student *stu=[Studentstudent];
} return 0; } |
OC对象发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中也就是栈顶释放池中,Autorelease实际上是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把对象放入了当前的autorelease pool中,当pool被释放时,pool中所有的对象都会被调用release。
注意:
1.在ARC下,不能使用[[NSAutoreleasePoolalloc]init](在5.0以前可以使用),而应该使用@autoreleasepool
2.不要把大量循环放在autoreleasepool中,这样会造成内存峰值上升,因为里面创建的对象要等释放池销毁了才能释放,这种情况应该手动管理内存。
3.尽量避免大内存使用该方法,对于这种延迟释放机制,尽量少用
4.SDK中利用静态方法创建并返回的对象都已经autorelease,不需要我们自己手动release。
转自:http://blog.csdn.net/cooljune/article/details/18860667?utm_source=tuicool
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