本文主要是介绍sound的sound_complete事件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
soundChannel的sound_complete事件并不能准确的发出,而且是大部分是监听不到这个事件,
然后只能我用了一个方法:现在播放的时间除以音乐的总时间大于99%就认为是结束了。
这篇关于sound的sound_complete事件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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http://www.chinasem.cn/article/628798。
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