本文主要是介绍板式设计的形式原理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
板式设计的形式原理
作者:代富强撰 写时间:2019.5.2
1.重复交错
我们第一个要说的就是很常见的重复交错。在版面构成中,不断重复使用相同的基本形或线,它们的形状、大小方向都是相同的。重复使设计产生安定、整齐、规律的统一。但重复构成的视觉感受有时容易显得板、平淡、缺乏趣味性的变化。故此,我们在版面中可安排一些交错与重叠,打印版面呆板、平淡的格局。
2.节奏韵律
接下来要说的是节奏韵律。节奏与韵律来自于音乐概念。节奏是按照一定的条理、秩序、重复连续地排列,形成一种律动形式。它有等距离的连续,也有渐变、大小、长短、明暗、形状、高低等的排列构成。在节奏中注入美的因素和情感-个性化,就有了韵律,韵律就好比是音乐中的旋律,不但有节奏更有情调,它能增强版面的感染力,开阔艺术的表现力。按照一定的定理、秩序、重复连续地排列,形成一种律动形式。通过等距离的连续、渐变、大小、长短、明暗、形状、高低等体现出板式的节奏韵律。
3.对称均衡
其次最后要说的就是对称均衡了。两个同一形的并列与均齐,实际上就是最简单的对称形式。对称是同等同量的平衡。对称的形式有以中轴线为轴心的左右对称;以水平线为基准的上下对称和以对称点为源的放射对称;还有以对称面出发的反转形式。其特点是稳定、庄严、整齐、秩序、安宁、沉静。
上图为很经典的以中轴线为轴心的左右对称
以水平线为基准的上下对称
这个就是对称点为源的放射对称
以上为我本次为板式设计的形式原理的部分理解总结,谢谢大家!
这篇关于板式设计的形式原理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!