cocos2d-x3.x使用rapidjson

2024-01-20 18:38
文章标签 使用 cocos2d x3 rapidjson

本文主要是介绍cocos2d-x3.x使用rapidjson,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 

rapidjson效率高,所以之前cocostudio里面解析用的jsoncpp也换成了rapidjson。

引擎又带有rapidjson库,所以不用单独去下载,直接就可以用。

 

这里主要写一下关于解析和存储的代码笔记。

 

1. 解析

#include "json/rapidjson.h"
#include "json/document.h"
#include "json/writer.h"
#include "json/stringbuffer.h"
#define FILE_Name "EmailInfo.txt"
#define KEY_Root       "EmailList"
#define KEY_Id             "id"
#define KEY_Type          "type"
#define KEY_Content        "content"
#define KEY_BonusId        "bonus_unitID"
#define KEY_BonusCount    "bonusCount"
#define KEY_IsRead         "isAlreadyRead"
#define KEY_RecvTime      "recvTime"
//将要解析的json格式
// {
//     "EmailList":[
//         {
//             "id":1,
//             "type":1,
//             "content":"string",
//             "bonus_unitID":99,
//             "bonusCount":10,
//             "isAlreadyRead":false,
//             "recvTime":11111
//         }
//     ]
// }
//解析函数
bool EmailHelper::initData()
{
string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath();
filePath += FILE_Name;
Data dat = FileUtils::getInstance()->getDataFromFile(filePath);
if (dat.getSize() <= 0)
{
// no file 
CCLOG("%s ---> no file [%s]", __FUNCTION__, filePath.c_str());
return false;
}
char *buf = new char[dat.getSize()+1];
strncpy(buf, (char*)dat.getBytes(), dat.getSize());
buf[dat.getSize()] = 0;  //重新分配内存就是为了这一步,否则直接用Data来解析会解析错误。
CCLOG("%s ---> %s\n", __FUNCTION__, buf);
rapidjson::Document d;
d.Parse<0>(buf);
delete [] buf;
if (d.HasParseError())  //解析错误
    {
CCLOG("%s ---> GetParseError %s\n", __FUNCTION__, d.GetParseError());
return false;
}
else if (d.IsObject()) 
{
if (d.HasMember(KEY_Root) && d[KEY_Root].IsArray()/* && d[KEY_Root].Size() > 0*/)
{
const rapidjson::Value& arr = d[KEY_Root];
for (int i=0,count=arr.Size(); i<count; ++i)
{
Email temp;
if (arr[i].HasMember(KEY_Id)) temp.id = arr[i][KEY_Id].GetUint();
if (arr[i].HasMember(KEY_Type)) temp.type = (Email::EmailType)arr[i][KEY_Type].GetUint();
if (arr[i].HasMember(KEY_Content)) temp.content = arr[i][KEY_Content].GetString();
if (arr[i].HasMember(KEY_BonusId)) temp.bonus_unitID = arr[i][KEY_BonusId].GetUint();
if (arr[i].HasMember(KEY_BonusCount)) temp.bonusCount = arr[i][KEY_BonusCount].GetUint();
if (arr[i].HasMember(KEY_IsRead)) temp.isAlreadyRead = arr[i][KEY_IsRead].GetBool();
if (arr[i].HasMember(KEY_RecvTime)) temp.recvTime = arr[i][KEY_RecvTime].GetInt();
m_vecEmailList.push_back(temp);
}
return true;
}
}
return false;
}

 

2. 存储

bool EmailHelper::saveData()
{
rapidjson::Document document;
document.SetObject(); //Set this value as an empty object.
rapidjson::Document::AllocatorType& allocator = document.GetAllocator();
//value
    rapidjson::Value emailArr(rapidjson::kArrayType);
for (int i=0,count=m_vecEmailList.size(); i<count; ++i)
{
rapidjson::Value object(rapidjson::kObjectType);
object.AddMember<unsigned int>(KEY_Id, m_vecEmailList[i].id, allocator);
object.AddMember<unsigned int>(KEY_Type, m_vecEmailList[i].type, allocator);
object.AddMember<const char*>(KEY_Content, m_vecEmailList[i].content.c_str(), allocator);
object.AddMember<unsigned int>(KEY_BonusId, m_vecEmailList[i].bonus_unitID, allocator);
object.AddMember<unsigned int>(KEY_BonusCount, m_vecEmailList[i].bonusCount, allocator);
object.AddMember<bool>(KEY_IsRead, m_vecEmailList[i].isAlreadyRead, allocator);
object.AddMember<int>(KEY_RecvTime, m_vecEmailList[i].recvTime, allocator);
emailArr.PushBack(object, allocator);
}
document.AddMember(KEY_Root, emailArr, allocator);
rapidjson::StringBuffer buffer;
rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(buffer);
document.Accept(writer);
string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath();
filePath += FILE_Name;
FILE* fp = fopen(FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename(filePath).c_str(),"w+");//具有读写属性,写的时候如果文件存在,会被清空,从头开始写。
if (!fp)
{
CCASSERT(fp,"file open faild!");
return false;
}
fwrite(buffer.GetString(),sizeof(char),buffer.Size(),fp);
fclose(fp);
CCLOG("%s %s ---> %s", __FUNCTION__, filePath.c_str(), buffer.GetString());
return true;
}

 

这篇关于cocos2d-x3.x使用rapidjson的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/626946

相关文章

鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)

《鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS5)》@State是HarmonyOSArkTS框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据驱动UI的响应式编程模式,本文给大家介绍... 目录一、@State在鸿蒙中是做什么的?二、@Spythontate的基本原理1. 依赖关系的收集2.

Python基础语法中defaultdict的使用小结

《Python基础语法中defaultdict的使用小结》Python的defaultdict是collections模块中提供的一种特殊的字典类型,它与普通的字典(dict)有着相似的功能,本文主要... 目录示例1示例2python的defaultdict是collections模块中提供的一种特殊的字

C++ Sort函数使用场景分析

《C++Sort函数使用场景分析》sort函数是algorithm库下的一个函数,sort函数是不稳定的,即大小相同的元素在排序后相对顺序可能发生改变,如果某些场景需要保持相同元素间的相对顺序,可使... 目录C++ Sort函数详解一、sort函数调用的两种方式二、sort函数使用场景三、sort函数排序

Java String字符串的常用使用方法

《JavaString字符串的常用使用方法》String是JDK提供的一个类,是引用类型,并不是基本的数据类型,String用于字符串操作,在之前学习c语言的时候,对于一些字符串,会初始化字符数组表... 目录一、什么是String二、如何定义一个String1. 用双引号定义2. 通过构造函数定义三、St

Pydantic中Optional 和Union类型的使用

《Pydantic中Optional和Union类型的使用》本文主要介绍了Pydantic中Optional和Union类型的使用,这两者在处理可选字段和多类型字段时尤为重要,文中通过示例代码介绍的... 目录简介Optional 类型Union 类型Optional 和 Union 的组合总结简介Pyd

Vue3使用router,params传参为空问题

《Vue3使用router,params传参为空问题》:本文主要介绍Vue3使用router,params传参为空问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录vue3使用China编程router,params传参为空1.使用query方式传参2.使用 Histo

使用Python自建轻量级的HTTP调试工具

《使用Python自建轻量级的HTTP调试工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python自建一个轻量级的HTTP调试工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以参考一下... 目录一、为什么需要自建工具二、核心功能设计三、技术选型四、分步实现五、进阶优化技巧六、使用示例七、性能对比八、扩展方向建

使用Python实现一键隐藏屏幕并锁定输入

《使用Python实现一键隐藏屏幕并锁定输入》本文主要介绍了使用Python编写一个一键隐藏屏幕并锁定输入的黑科技程序,能够在指定热键触发后立即遮挡屏幕,并禁止一切键盘鼠标输入,这样就再也不用担心自己... 目录1. 概述2. 功能亮点3.代码实现4.使用方法5. 展示效果6. 代码优化与拓展7. 总结1.

使用Python开发一个简单的本地图片服务器

《使用Python开发一个简单的本地图片服务器》本文介绍了如何结合wxPython构建的图形用户界面GUI和Python内建的Web服务器功能,在本地网络中搭建一个私人的,即开即用的网页相册,文中的示... 目录项目目标核心技术栈代码深度解析完整代码工作流程主要功能与优势潜在改进与思考运行结果总结你是否曾经

Linux中的计划任务(crontab)使用方式

《Linux中的计划任务(crontab)使用方式》:本文主要介绍Linux中的计划任务(crontab)使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、前言1、linux的起源与发展2、什么是计划任务(crontab)二、crontab基础1、cro