返回内部静态成员 熟练C/C++(一)

2024-01-17 13:32

本文主要是介绍返回内部静态成员 熟练C/C++(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

2007年10月12日 01:25:00

看完陈皓的C/C++返回内部静态成员的陷阱,认识到自己确实对C/C++本身语法研究的不够清楚,所以这些时间就在对基本知识进行回顾,真的还蛮有意思的。

我在用C/C++函数时,从没有全面考虑过该函数功能,只是知道它能做,基本对函数细节没有了解,就拿下面这个函数做个例子:

char *inet_ntoa(struct in_addr in);

struct in_addr { unsigned long int s_addr; }

看到这个我就能想到该函数是把一个unsigned long type的数转换成一个字符串。其它什么都不想。现在让我们来仔细品读里面的东西。

我传入一个unsigned long type的数据,它给我传出一个char *,那这个char * 在函数里怎么分配空间的。首先不可能是堆分配,因为如果是那样的话,你用完这个函数后还要释放资源。其次不可能是栈分配,因为那样函数返回后栈也会跟着释放。那还有可能是全局变量,如果这样的话,C/C++中已经有好多全局了。那还有一种是static的可能,static不会随着函数的返回而释放,也就是说,它是一块长期被分配的内存空间,现在在假若我在程序中这样写:

printf(“%s, %s”, inet_ntoa(a), inet_ntoa(b)); //a, b 是两个不相等的值

输出会让我大吃一惊,输出结果一样。原因很简单,就是printf先求b,把值给了那个static,然后再求a, 把值又给了static,static的那块内存最终被写入了a的值,这个时候输出,那当然就输出的同一个值了。还有一种错误写法,如下:

Char *tmp1 = inet_ntoa(a);

Char *tmp2 = inet_ntoa(b);

这样也是有问题的,因为 tmp1 和 tmp2 都指向了一块内存,当前的 static 的值就是 b 的值了。所以总结如下,使用这种函数一定要 copy 函数返回的值,而不能去保存其内存地址!
附inet_ntoa()源码:
#include >stdio.h<
#include >stdlib.h<
#include >arpa/inet.h<
#include >bits/libc-lock.h<

/* The interface of this function is completely stupid, it requires a
static buffer. We relax this a bit in that we allow at least one
buffer for each thread. */


/* This is the key for the thread specific memory. */
static __libc_key_t key;

/* If nonzero the key allocation failed and we should better use a
static buffer than fail. */

static char local_buf[18];
static char *static_buf; //静态

/* Destructor for the thread-specific data. */
static void init (void);
static void free_key_mem (void *mem);


char *
inet_ntoa (struct in_addr in)
{
__libc_once_define (static, once);
char *buffer;
unsigned char *bytes;

/* If we have not yet initialized the buffer do it now. */
__libc_once (once, init);

if (static_buf != NULL)
buffer = static_buf;
else
{
/* We don't use the static buffer and so we have a key. Use it
to get the thread-specific buffer. */

buffer = __libc_getspecific (key);
if (buffer == NULL)
{
/* No buffer allocated so far. */
buffer = malloc (18);
if (buffer == NULL)
/* No more memory available. We use the static buffer. */
buffer = local_buf;
else
__libc_setspecific (key, buffer);
}
}

bytes = (unsigned char *) ∈
__snprintf (buffer, 18, "%d.%d.%d.%d",
bytes[0], bytes[1], bytes[2], bytes[3]);

return buffer;
}


/* Initialize buffer. */
static void
init (void)
{
if (__libc_key_create (&key, free_key_mem))
/* Creating the key failed. This means something really went
wrong. In any case use a static buffer which is better than
nothing. */

static_buf = local_buf;
}

Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1821037


这篇关于返回内部静态成员 熟练C/C++(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/616209

相关文章

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、

使用C/C++调用libcurl调试消息的方式

《使用C/C++调用libcurl调试消息的方式》在使用C/C++调用libcurl进行HTTP请求时,有时我们需要查看请求的/应答消息的内容(包括请求头和请求体)以方便调试,libcurl提供了多种... 目录1. libcurl 调试工具简介2. 输出请求消息使用 CURLOPT_VERBOSE使用 C

C++实现获取本机MAC地址与IP地址

《C++实现获取本机MAC地址与IP地址》这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现获取本机MAC地址与IP地址的两种方式,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 实际工作中,项目上常常需要获取本机的IP地址和MAC地址,在此使用两种方案获取1.MFC中获取IP和MAC地址获取

C/C++通过IP获取局域网网卡MAC地址

《C/C++通过IP获取局域网网卡MAC地址》这篇文章主要为大家详细介绍了C++如何通过Win32API函数SendARP从IP地址获取局域网内网卡的MAC地址,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... C/C++通过IP获取局域网网卡MAC地址通过win32 SendARP获取MAC地址代码#i

解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern

《解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern》本文主要介绍了SpringBoot中静态资源的配置和访问方式,包括静态资源的默认前缀、默认地址、目录结构、访... 目录静态资源访问static-locations和static-path-pattern静态资源配置

C++中使用vector存储并遍历数据的基本步骤

《C++中使用vector存储并遍历数据的基本步骤》C++标准模板库(STL)提供了多种容器类型,包括顺序容器、关联容器、无序关联容器和容器适配器,每种容器都有其特定的用途和特性,:本文主要介绍C... 目录(1)容器及简要描述‌php顺序容器‌‌关联容器‌‌无序关联容器‌(基于哈希表):‌容器适配器‌:(

C++中实现调试日志输出

《C++中实现调试日志输出》在C++编程中,调试日志对于定位问题和优化代码至关重要,本文将介绍几种常用的调试日志输出方法,并教你如何在日志中添加时间戳,希望对大家有所帮助... 目录1. 使用 #ifdef _DEBUG 宏2. 加入时间戳:精确到毫秒3.Windows 和 MFC 中的调试日志方法MFC