像工匠一样进行重构--《Refactoring WorkBook》

2024-01-17 12:08

本文主要是介绍像工匠一样进行重构--《Refactoring WorkBook》,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

2005年02月06日 15:57:00

作者: 江南白衣

最新版本及评论请看:http://www.blogjava.net/calvin/archive/2005/10/04/14790.html

像工匠一样进行重构, 让重构成为一门手艺.
Martin Fowler的《Refactoring》其实更适合做一本关于重构的洗脑,宣言式的书,就像Kent Beck的《XP Explain》一样薄薄的就可以了。只可惜他却非常的厚,后面的重构名录都是写给小白看的。所以我更喜欢《Refacoring WorkBook》,以一个工匠的语气(沉默寡言而实要)传授重构的手艺。


1.重构 Between Classes
〈Design pattern〉有半数篇幅教育大家不能只靠继承,要善用组合/委托。重构里面其实也有很多事情靠把继承变成委托来解决。
1 .1继承
1.1.1 并行继承体系,组合爆炸
这在以前是个头痛的问题,现在都已习惯用委托。
另外java还有个不是很让人满意的接口机制解决并行继承。
1.1.2 父子类的关系
比如过于亲密,子类会乱修改父类的方法,访问父类的变量,这时候可以定义final的Template方法。
还有拒绝的馈赠,我暂时还没有在这上面遇到问题,作者也建议如果没事就由他,如果有事,就要费劲的move method ;或者子类不继承父类,而只是组合父类。
1 .2职责
经过很多次重构之后,我发现,其实哪个方法应该放在哪个类其实很主观的,你每天醒来都能想到一个理由让一个方法搬一下家,所以我现在已经放弃追求一种"对"的职责分配了,看着顺眼就行。
1 .3散弹式修改
作一个修改就要改N个类时,也没什么特别好方法,就是找找看,有没有能为这个修改负责的统管全局的类。
但现在的很多散弹式修改是分层做成的。

1 .4库类
OpenSource的类库,总有些时候会想要扩展
1.如果只是一两个方法,直接在客户代码里扩展,
2.否则自己多一个类库的子类
3.最费劲就是引入一个新的层

题外话,重构其实很依赖工具,和对全部代码的拥有度,哗一下就来个全项目的rename。当你设计库类时,你并不一定拥有使用这些库类的 客户代码了,因此一开始就要认真设计,不能依赖重构,改接口会让人K死的。

2.重构 Within Classes
2.1 大是罪
Long Method、Large Class、Long Parameter List, 一般通过度量工具找出来,还可以自己设定一个触发器,当度量值超过某个限度时就报警。
PMD可以实现这个功能,但度量工具我更喜欢Metrics Reload,一个IDEA的插件,给出的度量信息很全面。
但是也切忌为了度量的数值而重构。
Long Method当然是尝试Extract Method。
Large Class就要把类的职能分开几个域,尝试拆出另一个Class或者SubClass。
Long Parameter List 可以通过在方法内的变量用查询获得而不用由参数传入;
或者把某些参数组成一个对象。
1.2 重复也是罪
重复在30年前就被认为是不好的一样东西,表现在1.代码类似,2.代码、接口不同而作用相近。
去除重复的方法也没什么特别,无非就是
Extract Method(同一个类)。有差异时,通过参数化达到共用。
Pull Up Method到父类(同一个父类)。有差异时,通过模板机制达到共用。
Class A调用Class B 或者 Extract Class C (两个完全无相干的类)
1.3 命名
中国程序员的英文本来就差,要多参考Ofbiz、Comperie的命名, 尽快建立团队的项目字典、领域术语字典。
也幸亏,现在在工具辅助下,代码的rename是最容易的重构。

1.4复杂条件表达式

作者认为,即使现在Program最关注的是对象,以及对象间的关系了,但优质的内部代码依然重要,推荐《编程珠玑》和《Elements of Programing style》。

化简复杂条件的基本有三个方法
1.通过!(A&B)==(!A)||(!B)化简
2.通过有意义的变量,函数代替条件表达式,比如
boolean isMidScore = (X<1000)&&(X>3000);
3.通过把一个if拆分开来执行,把guard clause放在前面
比如if(A||B)
do();
-
do();
if(B)
do();
又可以把2、3灵活组合,比如根据2,Extract出一个isRight()函数,根据3
    isRight()
{
if(A)
return true;
if(B)
return true;
return false;
}

1.5 其他
没用的死代码,通过IDE工具探知并移除。小心有些框架代码是不能删除的。
Magic Number,当然是改为常量。如果Magic Number很多,可以用Map、枚举类来存放。
除臭剂式的注释,为方法,变量改一个更适合的名字。如果注释是针对一个代码段的,可以Extract Method。当然,代码只能说明how, 不能说明why,更不能说明why not,这才是注释存在的地方。


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